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29.07.2010, 23:40
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#361 | | Captain
Registriert seit: 27.10.2001 Ort: Südhessen
Beiträge: 6.622
| Was ist eigentlich eure Lieblingseinheit in der Kampagne?
Meine ist eindeutig der Feuerfresser. Er war schon im Vorgänger mein Favorit und das ausgerechnet er es als eine der Classic-Einheiten zurück in die Kampagne geschafft hat war für mich eine echte Genugtuung. Durch die Upgrades (+40% Angriffsradius, +2 Rüstung) wird er nur noch effektiver gegen Zergling-Gruppen und andere Insekten. Sind in der Kampagne die ersten zwei Upgrades gewesen, die ich gekauft hab.
Er sagt sogar immer noch 'Feuer gefällig?!' wenn man ihn baut 
Schade, dass er im Multiplayer nicht mehr drin ist, aber der Marodeur ist ein mehr als würdiger Nachfolger und - wie man in der Kampagne erfährt - sogar der gleiche, leicht modifizierte Kampfanzug.
__________________ "Feuer gefällig?!" | "Hmmm...verbrannte Erde!" | "Zeit für Grillwürstchen!"
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30.07.2010, 01:28
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#362 | | Cadet 3rd Class
Registriert seit: 28.07.2010
Beiträge: 27
| Ich hab es seit heute und finde es ziemlich geil. Die Grafik ist auch nicht grade schlecht. Erinnert mich an Earth 2160 aber vllt noch ein Tick besser. Aber Grafik ist nicht alles sondern der Spielspaß und der ist gegeben. Ich spiel heute auch noch Warcraft 3 obwohl die Grafik schon mittelalterlich ist. Spiel manchmal sogar SNES games wieder wie Zelda oder Final Fantasy. |
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30.07.2010, 02:35
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#363 | | Petty Officer 3rd Class
Registriert seit: 07.02.2009
Beiträge: 244
| Zitat:
Zitat von Ductos Was ist eigentlich eure Lieblingseinheit in der Kampagne? | naja ich habe da mehrere bzw 3 favoriten
platz 1. viking (eine sehr gute mehrzweck-einheit die enormen schaden anrichten können)
platz 2. belagerungspanzer (ich liebe es wenn er im belagerungsmodus schiesst und dann sieht man nur noch blutflecken von den feinden)
platz 3. goliath (mir gefallt er halt und ich bin auch ein riesen fan von walkers)
kreuzer find ich auch super aber da stört mich das größenverhältnis, das is ja ein gigantisches schiff und dann sieht man das winzige teil das kaum größer als ein panzer ist auf dem schlachtfeld. Zitat:
Zitat von Ductos Er sagt sogar immer noch 'Feuer gefällig?!' wenn man ihn baut  | auch der goliath hatt noch die alten sprüche drauf wie: comlink online. ich finde das super das die die einheiten im grunde so gelassen ahben wie sie waren, okay goliath sind nun besser aus als der alte aber hatt dennoch die selben sprüche wie früher. Zitat:
Zitat von Ductos aber der Marodeur ist ein mehr als würdiger Nachfolger | ist nicht der hellion der ersatz für den feuerfresser ? |
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30.07.2010, 07:54
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#364 | | Lieutenant
Registriert seit: 13.09.2008
Beiträge: 1.453
| Du kannst den Singleplayer ohne INet spielen, aber für Multiplayer brauchst du das Internet, denn es ist kein LAN Modus integriert und alle Games laufen daher über das BNet von Blizzard.
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30.07.2010, 13:35
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#365 | | Commander
Registriert seit: 04.05.2009
Beiträge: 3.153
| Falls e sjemanden interessiert, mein Test zu Starcraft 2^^ Starcraft 2 – Der Test | Planet SciFi
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30.07.2010, 15:22
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#366 | | Crewman
Registriert seit: 19.12.2006 Ort: Hamburg
Beiträge: 165
| Zitat:
Zitat von Larkis | hab deinen test mal gelesen und stimme dir in vielen punkten zu.
dennoch frage ich mich:
1) Rückschritt im Genre ?
starctaft ist schneller als viele andere spiele die ich kenne. die balace ist die beste die es in solchen spielen gibt (CnC bekommt dies nichtmal bei 2 "rassen" hin)
2) schlechte grafik
ich finde das die grafik total ok ist und sie passt einfach zu starcraft.
mich nervt nur der "WoW look" nen büschen. allerdings passt es einfach zusammen
3)fehlender Lan modus.
ich arbeite und wohne schon lange nicht mehr bei meinen eltern (gleiches bei meinen freunden). wo sollte ich ne lan machen? denke mal bei 90% der spieler ist es das gleiche. abgesehen von diesen mega lans für leute die ich nicht verstehe, gibt es (abgesehen von der espots liga in korea) für mich keinen grund für einen lan modus. du braucht nur eine internet verbindung und dann kannst du auch im "lan" spielen (denke heute hat jeder ne flat).
für leute ohne flat die eh nicht online spielen hat multiplayer eh keine große bedeutung und ich gehe stark davon aus, dass diese "lan verteilungen" damit einfach unterbunden werden sollen (wobei ich so damals auch meien weg zu broodwar fand)
anyway...
für mich ist der größte fehler die tatsache, dass ich NICHT auf den korea oder US servern spielen darf sondern mit dafür nen US oder koreak key kaufen müsste
DAS FINDE ICH DREIST!!! 
ansonsten ist SC2 für mich das spiel des jahres und ein würdiger nachfolger
PS: die pro liga ist die diamand liga und nicht die plat liga. denke heute abend werd ich wieder plat sein.. (zur zeit mitte gold mit tross als meine schwächste rasse)
wünsche allen viel spass bei starcraft  |
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30.07.2010, 15:32
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#367 | | Captain
Registriert seit: 27.10.2001 Ort: Südhessen
Beiträge: 6.622
| Ich hab heute mein erstes Spiel gemacht und gleich gewonnen 
Mein Gegner war ein ähnlich blutiger Anfänger wie ich. Er versuchte mich, mit Guerrilla-Angriffen mit Rächern zu nerven. Umso überraschter war er wohl, als an der gleichen Stelle plötzlich eine Photonenkanone stand. Im Replay sah ich, dass er die ganze Zeit über den zweiten Vespin-Geysir in seiner Basis ungenutzt ließ und stattdessen fünf WBFs an einer Raffinerie arbeiten ließ. Er hat sich mit Belagerungspanzern eingemauert - kein Problem für meine Unsterblichen. Als ich dann mit drei Trägern seine Hauptbasis überrannt hab, verließ er das Spiel.
Eins geschafft, noch 49 Übungsspiele zu machen 
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30.07.2010, 16:16
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#368 | | Commander
Registriert seit: 23.04.2005 Ort: Freiburg
Beiträge: 3.301
| Ja, ich hatte auch schon zwei Übungsspiele und in einem davon hat mein Gegner nur Rächer gebaut und meine WBFs beim Sammeln behindert. Ich bin dann aber mit Marines und Marodeuren in seiner Basis gelandet und dann war die Sache relativ schnell gegessen. Ich ziehe es jedenfalls vor, den Gegner nicht hochtechen zu lassen. Gegen Träger kämpfe ich auch nicht so gern.
Ich hatte schonmal gefragt: funktioniert bei euch der Voicechat?
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30.07.2010, 17:58
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#369 | | Moderator
Registriert seit: 17.08.2001 Ort: not from Gilford after all
Beiträge: 3.519
| Man, ich hätte mir mal Urlaub nehmen sollen. Wenn ich so lese wie die Leute durch den Single Player rasen. Ich habe an den letzten Abenden immerhin auch schon 18 Missionen der Kampagne abgearbeitet. Das Spiel gefällt mir bis hierhin richtig gut. Bei einigen Missionen gibt es von der Konzeption her ein paar Deja Vu Erlebnisse zu Starcraft und zu Warcraft III, aber auf jeden Fall merkt man, dass Blizzard versucht hat so viel Abwechslung wie möglich beim Design zu schaffen. Zitat:
Zitat von ThorKonnat Ductos, wenn du die Havenmission schon gemacht hast guck hier mal rein:
Spoiler (Mausklick zum anzeigen):
Für welches Ende hast du dich entschieden ? Für oder gegen den Doc ? Ich hab gegen sie gesetzt und den Protoss geholfen *gg* Gab als Reward neben den Forschungspunkten auch nen nettes Symbol für den Aufenthaltsraum mit Anerkennungsschreiben | |
Spoiler (Mausklick zum anzeigen): Ich habe mich für den Doc entschieden. Als Belohnung gab es eine Küsschen auf die Wange und eine Flagge als Dank für die Mithilfe bei der Gründung der Kolonie. Wobei mir die Mission auch ausgesprochen gut gefallen hat. Es ging darum 3 Protoss Nexus zu zerstören, um anschließend eine Mutterschiff ausschalten zu können. Das hat viel Spaß gemacht. | Zitat:
Zitat von ThorKonnat Wenn du die New Forlsonn Mission schon hast dann hier:
Spoiler (Mausklick zum anzeigen):
Auch hier wieder so ne Entscheidung. Ich hab hier den Phantomen, also Tosh, geholfen. Ich find den seine Art einfach cool. | |
Spoiler (Mausklick zum anzeigen): | Ich habe Nova geholfen. Dieser Tosh Typ war mir doch ein wenig zu suspekt. Und Nova sieht besser aus. | Zitat:
Zitat von Ductos Was ist eigentlich eure Lieblingseinheit in der Kampagne? | Die Kombination von Medic und Marine ist wie schon in Brood War richtig gut. Kleinere Einheiten sind absolut Chancenlos und gegen größere wird halt vorher kurz gestimmt. Ein paar Firebats und Marauders mische ich natürlich auch gerne in die Menge.
Der Siege Tank ist ebenso stark. Vor Allem dank der Auto Repair Eigenschaft der SCVs ist eine Reihe von Tanks unschlagbar vom Boden aus.
Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt ihr eigentlich die Kampagne? Ich habe mich hier zunächst für "Normal" entschieden und bin damit bisher leicht und flockig unterwegs. Gut, ein paar Missionen stehen noch aus. Auf jeden Fall werde ich sicherlich noch Hard antesten.
Geändert von Ford Prefect (30.07.2010 um 20:04 Uhr)
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30.07.2010, 19:46
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#370 | | Petty Officer 3rd Class
Registriert seit: 07.02.2009
Beiträge: 244
| Zitat:
Zitat von Ford Prefect Auf welchem Schwierigkeitsgrad spielt ihr eigentlich die Kampagne? Ich habe mich hier zunächst für "Normal" entschieden und bin damit bisher leicht und flockig unterwegs. Gut, ein paar Missionen stehen noch aus. Auf jeden Fall werde ich sicherlich noch Hard antesten. | ich spiele auch auf normal und hatte bis jetzt nur in der mission schwierigkeiten wo man mit zeratul vor kerrigan flüchten muss, da habe ich mich zuerst durch die massen gekämpft, habe erst beim 2ten anlauf gecheckt das man auch einfach durchlaufen kann ^^ |
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30.07.2010, 20:55
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#371 | | Captain
Registriert seit: 27.10.2001 Ort: Südhessen
Beiträge: 6.622
| Bockschwer auf normal ist die letzte Mission, besonders wenn man die zweite Option wählt.
Kann man grad vergessen, wenn man nicht auf Zack ist.
Bei Option 1 kann man immerhin auf die Einigeln-Taktik zurückgreifen.
Spoiler (Mausklick zum anzeigen): Die Nyduswürmer bei Option 1 spawnen einfach viel zu weit auseinander und spucken kontinuerlich Dutzende aufgemotzte Zerglinge und Hydralisken aus.
Option 2 mit der Armada ist viel einfacher, dank vieler Raketentürme, aber achtung: Wenn man hier her kommt und hat keine Hellstrom-Raketen entwickelt, wird es trotzdem ein heißer Tanz. |
Multiplayer hab ich zwei weitere Matches gemacht. Ein Sieg gegen einen wirklich schlechten Protoss-Spieler und eine Niederlage gegen einen Zwerg-Spieler, der recht gut war. Der Fehler lag bei mir. Ich hab einfach nicht gewusst, wie man gegen Hydralisken kontert. Jetzt weiß ich es: Berserker einsetzen.
Nebenbei: Die Gamestar hat eine wirklich gute Sonderausgabe zu "StarCraft II" rausgebracht. Ist praktisch meine Multiplayer-Bibel geworden.
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30.07.2010, 21:39
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#372 | | Petty Officer 3rd Class
Registriert seit: 07.02.2009
Beiträge: 244
| Zitat:
Zitat von Ductos Nebenbei: Die Gamestar hat eine wirklich gute Sonderausgabe zu "StarCraft II" rausgebracht. Ist praktisch meine Multiplayer-Bibel geworden. | was steht den da so drin ? ^^ sc2 guides für multieplayer oder nur singleplayer lösungen ? |
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30.07.2010, 21:41
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#373 | | Cadet 1st Class
Registriert seit: 09.08.2007 Ort: Duisburg
Beiträge: 135
| Zitat:
Zitat von Ductos Bockschwer auf normal ist die letzte Mission, besonders wenn man die zweite Option wählt.
Kann man grad vergessen, wenn man nicht auf Zack ist.
Bei Option 1 kann man immerhin auf die Einigeln-Taktik zurückgreifen.
Spoiler (Mausklick zum anzeigen): Die Nyduswürmer bei Option 1 spawnen einfach viel zu weit auseinander und spucken kontinuerlich Dutzende aufgemotzte Zerglinge und Hydralisken aus.
Option 2 mit der Armada ist viel einfacher, dank vieler Raketentürme, aber achtung: Wenn man hier her kommt und hat keine Hellstrom-Raketen entwickelt, wird es trotzdem ein heißer Tanz. | |
Spoiler (Mausklick zum anzeigen): Die Nyduswürmer sind ganz einfach mit ein paar getarnten Banshees zu zerstören. Die Zerg haben kaum Overseer in der Mission, und gar keine Sporenkrabbler soweit ich weiß.
War für mich viel einfacher als mich dauernd mit der riesigen Reichweite der Brutlords rumzuschlagen. |
Ich spiel erstmal ein paar Runden gegen die KI, bevor ich ins B.net zieh, aber ich bin irgendwie richtig schlecht, vergess Overlords zu bauen, etc.
Muss deuuutlich an meiner APM arbeiten bevor ich mich online trau =(
€: Grad mal geguckt, im Durchschnitt ~50 APM Da muss ich mal eben 400% drauflegen :P
__________________ Der Sieg benötigt keiner Erklärung.
Die Niederlage erlaubt keine.
Geändert von Ascy (30.07.2010 um 23:44 Uhr)
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31.07.2010, 00:41
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#374 | | Petty Officer 3rd Class
Registriert seit: 07.02.2009
Beiträge: 244
| so habe gerade die letzte mission von zeratuls visionen abgeschlossen und nun stellt sich mir die frage: plant blizzard eine 4te rasse ins spiel einzuführen ? was denkt ihr, also irgendwie kommt das sehr deutlich rüber.
Spoiler (Mausklick zum anzeigen): | die sprechen ja von einer schlimmeren bedrohung als von den zerg jemals ausgegangen ist, nähmlich von den Xel'Naga die schöpfer der zerg |
w+rde mich nicht wundern wenn mit dem protoss spiel eine neue rasse eingeführt wird, man kennt ja solche geschichten aus anderen spielen zb mass effect dort tauchte auch plötzlich eine neue rasse auf die noch bedrohlicher als die geths waren. |
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31.07.2010, 03:21
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#375 | | Captain
Registriert seit: 27.10.2001 Ort: Südhessen
Beiträge: 6.622
| Zitat:
Zitat von darkstalker was steht den da so drin ? ^^ sc2 guides für multieplayer oder nur singleplayer lösungen ? | Es wurden Multiplayer-Artikel in Zusammenarbeit mit einer Reihe Profispieler verfasst, die sich mit den drei Rassen auseinandersetzen, ihren Taktiken und mit jeder einzelnen Einheit mit ihren Stärken und Schwächen.
Ein weiterer Teil ist der Geschichte von StarCraft und ihren Personen gewidmet. Dazu kommt noch ein recht umfangreicher Teil zum Singleplayer und ein Part mit Hintergrundinfos zum Battle.net, der StarCraft-Trivia und allgemein zur Geschichte der Echtzeitstrategie.
Tolles Heft!
Als Extra liegt noch ein Poster mit einerm Rächer-Artwork auf der einen und den drei Techtrees auf der anderen Seite bei.
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31.07.2010, 10:01
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#376 | | Petty Officer 3rd Class
Registriert seit: 07.02.2009
Beiträge: 244
| ui klingt gut, muss ich mir wohl auch besorgen. |
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31.07.2010, 11:43
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#377 | | Master Chief Petty Officer
Registriert seit: 10.04.2010
Beiträge: 585
| So, jetzt bin ich auch durch. Was den Singleplayer angeht (MP habe ich nicht gespielt und in RTS bin ich sowieso generell eine Niete) ist SC2 sicherlich ein gutes, aber kein überragendes Spiel.
Was mir bis zum Ende hin gut gefallen hat ist das Missionsdesign. Die Einsätze bleiben sehr abwechslungsreich, sodass man nie das Gefühl hat eine sich ständig wiederholende Skirmish-Partie zu Spielen, die nur jedes mal ein anderes Intro verpasst gekriegt hat.
Ebenfalls gut gefallen hat mir die Erzählweise der Story. Dass man mit den Charakteren auf dem Schiff reden kann, trägt viel zur Atmosphäre bei und entschädigt etwas für die eher mittelmäßige Hintergrundgeschichte. Zwar schwankt die Qualität der Dialoge in der dt. Version etwas und die Nachrichtensendung ist schon ziemlich trashig, aber es hat insgesamt durchaus zur Atmosphäre beigetragen. Und um gleich bei den Schiffs-Charakteren zu bleiben, da hat mich die Grafik gestört. Wärend ich an der eigentlichen Spielgrafik wenig auszusetzen habe, sicherlich nicht bahnbrechend aber zweckmäßig und trotzdem nicht häßlich, wirken die Gesichter der Leute auf dem Schiff teilweise wie aus Plastik. Aber das ist in den letzten Jahren ja einweit verbreitetes Phänomen.
Was man sich auch hätte sparen können ist die freie Missionswahl, denn die bringt nichts, da man idR sowieso alle Missionen spielt und sowas auch nur zu Problemen mit der Story führt.
Eigentlich wollte ich anfangs nur freiwillige Zusatzmissionen machen, bis dann irgendwann plötzlich die Warnmeldung auftauchte, dass man von Char nicht mehr zurück kann und ich diese dämlich Kolonie (wo man den Doc kriegt) noch nicht gerettet hatte. Mir war im Prinzip also völlig entgangen (auch wenn ich es zwei oder drei Missionen vor Char dann doch geahnt hatte), dass ich mich durch die Hauptstory spielte.
IMHO ganz klar ein Resultat freier Missionswahl, die grundsätzlich immer zu einer eher mäßigen Hintergrundgeschichte führt, schließlich dürfen die Missionen inhaltlich nicht mehr wirklich stark verknüpft sein bzw. man hat dann eben mehrere Stränge, die parallel laufen. Sowas ist zwar schön, wenn man durch zusätzliche Informationen über das jeweilige Universum noch etwas mehr Atmosphäre schaffen will, aber es führt eben auch dazu, dass sich die effektive Handlung auf vielleicht 10 Missionen beschränkt.
Spoiler (Mausklick zum anzeigen): Durch meine "ungeschickte" Missionswahl sind dann auch ein paar leicht dämliche Situationen im Fernsehen passiert. Erst wird im Fernsehen gemeldet, dass Mengsks Sohn verschwunden ist und eine Mission später tritt er wieder im Fernsehen auf, nur um nochmal ein paar Missionen später dann seinem Vater zu offenbaren, was er eigentlich mit der halben Flotte treibt.
Außerdem ist der Nachrichtensprecher erst etwas durchgedreht ("Ich hatte einen Bruder auf Tarsonis..."), dann liefert er nach der nächsten Mission nochmal einen normalen Beitrag ab und wieder eine Mission später erfährt man, dass er wohl in der Klappse gelandet ist.
Außerdem wird die UNN-Übertrageung irgendwann mal durch Space Marines unterbrochen und nach der nächsten Mission wird wieder berichtet, als ob nichts gewesen wäre.
Natürlich sind das alles nicht unbedingt Logikfehler, aber besonders stimmig wirkt das alles auch nicht.
Und zur Story:
Was mir da ein wenig gefehlt hat, war erstmal ein vernünftiger Einstieg in die eigentliche Hintergrundgeschichte. Natürlich ist es völlig legitim mit ein paar Missionen anzufangen, die relativ wenig mit der eigentlichen Geschichte zu tun haben und die Charaktere/Situation einführen und einen erst dann "reinschlittern" zu lassen, aber irgendwann muss es dann schon losgehen.
Klar, im Nachhinein beginnt die eigentliche Handlung doch schon ziemlich früh, nämlich damit, dass man die Protoss-Artefakte für Möbius sucht, aber was man da tut erfährt man eben erst ziemlich spät und solange hängt man irgendwie in der Luft, auch wenn man natürlich irgendwann mitkriegt, dass da mehr als Tychus verlangen nach Geld dahinter stecken muss, was man da eigentlich macht, erfährt man aber erst nachdem man auf Mengsks Sohn trifft.
Verstärkt wurde dieses Problem sicherlich aber auch dadurch, dass ich die Protoss-Kampagne erst ziemlich spät gemacht habe, kurz bevor es dann richtung Char ging.
Dass am Ende der Handlung dann genau das passiert ist, was die Charaktere geplant hatten, war zwar sicherlich keine große Überraschung, ist aber allemal besser als ein unglaubwürdiger Story-Twist, nur um eben einen zu haben. |
__________________ “Reaper? A label created by the Protheans to give voice to their destruction.
In the end, what they choose to call us is irrelevant. We simply are.” |
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31.07.2010, 11:59
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#378 | | Lieutenant Junior Grade
Registriert seit: 14.06.2009 Ort: Zwischen Amerika und Asien
Beiträge: 1.373
| Hallo, ich habe mir mal überlegt, ob ich mir nicht SC2 kaufen soll, jedoch könnte es daran scheitern, dass man sich sonstwo anmelden muss (usw.). Könntet ihr mir bitte genau sagen, wie die Installation und das Spielen abläuft.
Ich habe schon Erfahrungen mit GTA: EFLC und so einen "Kokolores" möchte ich nicht nocheinmal mitmachen. |
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31.07.2010, 12:25
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#379 | | Master Chief Petty Officer
Registriert seit: 10.04.2010
Beiträge: 585
| Den Battle.net-Account, den du brauchen wirst, kannst du auch schon ohne Spiel erstellen (dann siehst du, was die alles wissen wollen). Dann musst du da deinen Key eingeben, der wird dann fest an den Account gebunden.
Spielen kannst du dann entweder als Gast (ohne Internet, aber auch ohne MP) oder du meldest dich eben jedes mal beim B.net an (das musst du sowieso mindestens einmal machen, damit das Spiel nach dem Installieren freigeschaltet wird). https://eu.battle.net/account/activa...rial=0&promo=0
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31.07.2010, 13:35
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#380 | | Petty Officer 3rd Class
Registriert seit: 07.02.2009
Beiträge: 244
| Zitat:
Zitat von Leandertaler Den Battle.net-Account, den du brauchen wirst, kannst du auch schon ohne Spiel erstellen (dann siehst du, was die alles wissen wollen). Dann musst du da deinen Key eingeben, der wird dann fest an den Account gebunden.
Spielen kannst du dann entweder als Gast (ohne Internet, aber auch ohne MP) oder du meldest dich eben jedes mal beim B.net an (das musst du sowieso mindestens einmal machen, damit das Spiel nach dem Installieren freigeschaltet wird). https://eu.battle.net/account/activa...rial=0&promo=0 | dazu gehört noch gesagt das man beim instalieren online sein muss also eine bestehende internetverbindung haben muss, sonst kann man das spiel nicht instalieren.
ausserdem kannst du alle spiele die du im b.net registriert hast (den key deines blizzard spiels eingeben) runterladen, was ichs ehr gut finde, wenn zb eine spiel cd/dvd defekt ist muss man sich das spiel nicht wieder komplett neu kaufen, allerdings funktioniert das nur mit blizzard spiele (starcraft, warcraft, diablo, world of warcraft usw.) |
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