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Petty Officer 3rd Class
Star Wars: Knights of the old Republic [allg. Tipps] Hiermit eröffne ich ein komplett neues Thema ich bitte auch die Admins. diesen Thread nicht zu löschen,da man hier ALLES zu Star Wars Knights of the old Republic posten kann-ihr könnt Tipps geben und Fragen stellen.
Also ich hab hier schon mal nen Tipp:Wenn ihr den PERFEKTEN Jedi erschaffen wollt,dann werdet zuerst Soldat und lernt richtig mit Nahkampfwaffen zu kämpfen etc. Anschließend müsst ihr Jedi-Gesanter werden,damit ihr massenhaft Machtattacken erhaltet
Hier habe ich noch eine Frage:Ich bin gerade in der Meeresstation der Republic auf Manaan und habe die Karte will allerdings zu den U-Booten.Hinter der vorletzten Tür erwartet mich Darth Bandon wobei ich ihn wahrscheinlich nicht töten kann-gibt es einen Trick außer zum Beispiel Cheats wie ich Darth Bandon entkommen kann?? -
Lieutenant Commander
1. Soldat + Gesanter ist mist.
2. Darth Bandon ist extrem leicht zu besiegen ausser man verbogt seinen Char so sehr wie du es wohl getan hast mein tipp stell um auf Leicht oder fang neu an denn ansonsten wird Malak wohl zu schwer für dich. -
Moderator
 Zitat von Hyperion94 Hier habe ich noch eine Frage:Ich bin gerade in der Meeresstation der Republic auf Manaan und habe die Karte will allerdings zu den U-Booten.Hinter der vorletzten Tür erwartet mich Darth Bandon wobei ich ihn wahrscheinlich nicht töten kann-gibt es einen Trick außer zum Beispiel Cheats wie ich Darth Bandon entkommen kann?? Was heißt hier "wahrscheinlich nicht töten"? Nicht versucht?
Was hast du denn für Machtfähigkeiten? Die ganzen Lähumngstricks sollten doch bei ihm gut funktionieren. Los, Zauberpony! "Bin solch erzgutes Geschöpf und habe nun schon drei Menschen ermordet! Und unter den dreien zwei Priester." "Was ist denn falsch an meinem Gehirn, Doktor?" - "Was weiß denn ich? Ich bin Zahnarzt!" -
Petty Officer 3rd Class
Naja er saugt immer mit Todesfeld die Energie weg,aber ich bin ihm entkommen-bin einfach weggerannt^^ Und wegen der Sache mit Soldat+Gesanter ist mist von Darth Xanatos was würdest denn du dann vorschlagen?? -
Lieutenant Commander
Soldat + Hüter = unschlagbar im nahkampf und die wohl einfachste und effektivste skillung. -
Petty Officer 3rd Class
wobei man dann nur mit dem Laserschwert kämpfen "kann" ich finde Machtfähigkeiten sind wichtig-wobei so eine Disskusion jetzt nichts bringt,da jede Klasse ihre Vor-&Nachteile mit sich bringt
Ich bin zur Zeit helle Seite ich werde wenn ich fertig bin eh noch was mit der Dunklen Seite anfangen und nimm dann mal was anderes als Späher und Jedi-Wächter -
Lieutenant Commander
also es sei nur soviel gesagt
das Ende als böser Jedi ist bei weitem besser als das gute Ende das relativ langweillig ist.
Seltsamerweise scheint das in den RPGs immer so zu sein, z.b. auch Neverwinter Nights 1 +2 -
Commander
Ich habe beide Spiele nur als "guter" beendet.Ist das "böse" ende denn wirklich so vile besser,oder ist das egal? Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen. Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen. Mein VT Meine LS11 Bildergeschichte -
Lieutenant Commander
naja beim 2ten Teil gibts (noch) keinen Unterschied, da vor allem das Ende total unfertig released wurde
aber das Ende von Teil1 ist als böser so Spoiler (Mausklick zum anzeigen):
wenn man Bastilla auf dem Dach des Tempels trifft entscheidet man sich dazu seine alte Identität als Lord Revan wieder anzunehmen und Bastilla als seine Schülerin zu nehmen. Dann muss man erst mal die anderen beiden Jedis killen, dann zurück beim Schiff, auch noch alle Gefährten die sich nicht anschließen wollen (wobei Carth entkommt). Naja und dann am Ende wenn man den bösen gekillt hat, setzt Bastilla halt ihre Kampfmeditation ein um die Rebellen zu besiegen, das spiel endet dann mit ner Riesigen Flotte rund um die Sternenschmiede -
Commander
Hmm,ich glaube ich sollte das Spiel mal als Böser beenden,das ende klingt ja irgendwie cool. Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen. Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen. Mein VT Meine LS11 Bildergeschichte -
Petty Officer 3rd Class
Mhhh ich habe 2 Fragen:
-Im Grab im Tal der Dunklen Lords im Grab von Ajunta Pall-ich will an dieses Schwert nur ich komme nicht an dem verdammten Obelisken vorbei und die Kampfdroiden lassen sich nicht aktivieren
-Auf der unbekannten Welt bei der Sternenschmiede komme ich an dem Energieschild vor dem Tempel nicht vorbei ich habs noch nicht mit T3 probiert aber wahrscheinlich müssen irgentwo Zugangskarten sein ,oder??Wenn ja,wo
Hoffe ihr habt Antworten auf meine Fragen^^ -
Lieutenant Commander
Zu 1. Obelisk anklicken Granate rein und bumm
zu 2. Eine der fracktionen lässt sich hinein du musst nur einer Seite helfen und dann die andere vernichten -
Petty Officer 3rd Class
fraktionen???Also zum Beispiel die Rakata und denen habe ich mich angeschlossen,aber wer sind die anderen??Welchen Rakata müsste ich fragen??Und was für ne einfache Granate??Würde eine Splitter reichen?? -
Commander
Es reicht eine einfache Granate.
Es gibt zwei Rakata stämme.Der erste den du begegnest ist "böse" der zweite "gut".Aber beide wollen eigentlich dasselbe,das du die anderen Rakata tötest. Inmitten des ewigen Kreislaufs der Zeit, wird aus lauem Wind ein Sturm entstehen. Vom Abgrund starren Dämonenaugen weit, die die Razgriz, die schwarzen Flügel sehen. Mein VT Meine LS11 Bildergeschichte -
Petty Officer 3rd Class
Ahh cool danke hat geklappt bin jetzt im Tempel-Frage bei diesem Feld in den Katakomben muss doch ein grünes H sein oder?? -
Lieutenant Commander
 Zitat von Hyperion94 Ahh cool danke hat geklappt bin jetzt im Tempel-Frage bei diesem Feld in den Katakomben muss doch ein grünes H sein oder?? Genau, du musst einfach nur ein H auf der vorgegebenen Fläche ablaufen, ohne die anderen zu berühren, wenn du doch über 'ne andere Platte drüber läufst, musst du's nochmal versuchen. Ist eigentlich kein Problem, wenn man nicht zu grob auf die Tasten haut. Es gibt Leute, die haben sich schon totgemischt. Nur durch gründliches Mischen wird der Verdacht des Falschspielens ausgeräumt.
Das hoffe ich sehr! (Pokern beim Stammtisch Süd... Déjà Vu? :-D) Das bin ich: Master DJL ...and the sky is the limit! -
Petty Officer 3rd Class
danke!Aber eines ist mir noch nicht klar:In dem Grab von Ajunta Pall:Was ist das für eine Schwert?Und dann kann man ja eigentlich nicht mit ner einfachen Granate den Obelisken wegsprengen den muss man doch als Ziel erfassen aber das geht ja nicht
Zudem hab ich nen Tipp:Wenn ihr dunkle Seite seid fliegt zur Yavinstation und killt ie Gezka das gibt Dunkle Punkte^^ -
Lieutenant Commander
 Zitat von Hyperion94 danke!Aber eines ist mir noch nicht klar:In dem Grab von Ajunta Pall:Was ist das für eine Schwert? Du bekommst insgesamt drei Schwerter, wenn du Ajunta ausräumst, alle drei eigentlich nichts besonderes, sind aber ganz nette Souvenirs. Wenn du das eigentliche Schwert von Ajunta Pall (eines der drei) beim örtlichen Sith-Oberboss abgibst, bekommst du zusätzliches Prestige, obwohl's dazu auch tausend andere Möglichkeiten gibt. (Ich selbst hab immer versucht, alle Möglichkeiten voll auszutesten, sprich: Schwert besorgen, aber behalten, und alle anderen Aufträge erledigen, um Prestige zu erlangen )  Zitat von Hyperion94 Und dann kann man ja eigentlich nicht mit ner einfachen Granate den Obelisken wegsprengen den muss man doch als Ziel erfassen aber das geht ja nicht OK, dann noch mal ganz detailliert... 
Erst alle Gegner erledigen (sollte kein Problem sein), dann zum Obelisken hinlaufen und ihn anklicken, als wenn er 'ne normale Lagerkiste wäre. Statt aber etwas herauszunehmen, wie man's sonst macht, gehst du auf "Objekt ablegen" und legst 'ne Splittergranate rein. Kurz darauf wird das Ding von selbst explodieren.
So was ähnliches musste man schon mal machen, um an dem Rancor auf Taris vorbeizukommen, so wie du dort dieses synthetisierte Zeug und 'ne Granate ablegen musstest, um vorbeizukommen, legst du hier einfach nur 'ne Granate in den Obelisken, explodieren tut sie dann, wie gesagt, von selbst. Es gibt Leute, die haben sich schon totgemischt. Nur durch gründliches Mischen wird der Verdacht des Falschspielens ausgeräumt.
Das hoffe ich sehr! (Pokern beim Stammtisch Süd... Déjà Vu? :-D) Das bin ich: Master DJL ...and the sky is the limit! -
Lieutenant Commander
Zur Charakterentwicklung bei Kotor 1.
Ein ganz wichtiges Element möcht ich hier mal loswerden.
Man sollte kurz vor Ende dringend die Fähgikeit haben, das Lichtschwert
auf seine Gegner per Machtgriff zu werfen.
Ich möchte hier nicht verraten warum und auch keinen Spoiler setzen,
aber diese Fähigkeit wird am Ende sehr hilfreich sein.
Mein Char hatte diese leider nicht, daher wurde es ziemlich schwer, Malak zu besiegen.
Und was das unfertige Kotor 2 betrifft,
so empfehle ich euch diesen Mod, sobald er mal fertig und released ist,
downzuladen und zu installieren und das Spiel damit zu spielen: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords Restoration Project - About
Auf jedenfalls sind beide Kotor Spiele sau geile Spiele und ich
werde sie, sobald ich mal wieder Zeit habe, beide noch einmal durchspielen.
Diesmal aber als böser Jedi.
Das habe ich nämlich noch nicht gemacht, zwar kann man kurz vor Ende
die Seiten immer noch wechseln, das habe ich auch ausprobiert, aber
dadurch entgehen einem die bösen Quests und Dialoge während dem Spiel.
Auch emfehle ich euch als Char eine Frau zu nehmen, es ist unendlich viel Spaßiger eine Frau als Char zu haben, außerdem sieht der Char dann deutlich ansehnlicher aus, wer will schließlich schon die ganze Zeit auf einen Männerhintern starren, wenn er auch auf eine schöne Frau schauen könnte. -
Lieutenant Commander
 Zitat von Cordess Zur Charakterentwicklung bei Kotor 1.
Ein ganz wichtiges Element möcht ich hier mal loswerden.
Man sollte kurz vor Ende dringend die Fähgikeit haben, das Lichtschwert
auf seine Gegner per Machtgriff zu werfen.
Ich möchte hier nicht verraten warum und auch keinen Spoiler setzen,
aber diese Fähigkeit wird am Ende sehr hilfreich sein.
Mein Char hatte diese leider nicht, daher wurde es ziemlich schwer, Malak zu besiegen.
ich weiß schon was du meinst, läßt sich aber auch mit Ziganderen Machtfertigkeiten lösen Spoiler (Mausklick zum anzeigen): als böser kann man sich sogar selbst heilen genauso wie Malak, ansonsten kann man die "Tanks" mit Machtblitz ect. auch killen
@Vorposter: eigene Böse Quests gibts leider kaum, nur halt böse Lösungsmöglichkeiten, naja und Frau oder Mann hat auf das Spiel keinerlei Einfluss, außer halt die Romanzen, die in Kotor2 aber eh nicht wirklich fertig implementiert sind Ähnliche Themen -
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