Zitat von stargate95
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[109] "Zurück auf die Erde" / "Home"
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Beim zweiten mal sehen empfinde ich die Folge auch nciht als wesentlich schelchter oder besser als beim erstenmal, der aufmerksame Zuaschauer stellt eben recht schnell fest, das etwas nicht stimmt. Weil General Hammond auftaucht und auch dem SGA-Team recht schnell klar wird, das sie nicht wirklich Zuhause sind. immerhin hatte ich Mckays Illusion mit denn Kartoffelchips schon fast wieder vergessen. Die Handlung ist aber für den späteren Verlauf der Serie nicht besonders wichtig.
Deshalb bekommt die FOlge auch nur *** Sterne.
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Zitat von Zoe DylanIch sag ja auch nicht, dass das Mitlitär weg muss. Im Gegenteil die Jungs/Mädels sind überlebenswichtig. Aber wenn ein Zivilist ganz Atlantis leiten kann, warum dann nicht auch ein Außenteam?
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Zitat von littlecoolie1 Beitrag anzeigendie nötige taktische Denkweise um zu erkennen das Aliens auch gefährlich sein können sowie die nötige Kampfausbildung zum Schutz des ganzen bringen nur Militärs mit.
Ich sag ja auch nicht, dass das Mitlitär weg muss. Im Gegenteil die Jungs/Mädels sind überlebenswichtig. Aber wenn ein Zivilist ganz Atlantis leiten kann, warum dann nicht auch ein Außenteam?
Bei SG1 kenne ich mich gar nicht aus. Versuche mich gerade durch die Folgen von Atlantis zu kämpfen.
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Zitat von Zoe Dylan Beitrag anzeigenAber ich dachte immer, dass bei SG1 O´Neil der Teamchef ist???
Gibt es eigentlich irgendeine Regel, dass einer vom Militär Teamchef sein muss? Ich finde nämlich, dass die Leute mit der meisten Kenne das sagen haben sollten. Es reicht doch, wenn das Militär eingreift, wenn es brennzlich wird.
Und ja ich glaube das der Teamchef dem Militär angehören muss da die Teams militärische Einheiten sind. (Sowohl in Atlantis als auch in der Milchstraße) Und ich finde es auch ganz gut so, denn die Wissenschaftler wollen doch alles immer nur beobachten und untersuchen, die nötige taktische Denkweise um zu erkennen das Aliens auch gefährlich sein können sowie die nötige Kampfausbildung zum Schutz des ganzen bringen nur Militärs mit.
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Zitat von littlecoolie1 Beitrag anzeigenAber anderer Seits wurde ja auch schon oft darauf angespielt das Sheppard ausnahmsweise mal ein Schlauer Teamcheff ist (abgesehen von Sam bei SG1), ich meine der hätte es in den Mensa Club geschafft usw.
Gibt es eigentlich irgendeine Regel, dass einer vom Militär Teamchef sein muss? Ich finde nämlich, dass die Leute mit der meisten Kenne das sagen haben sollten. Es reicht doch, wenn das Militär eingreift, wenn es brennzlich wird.
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Ich fand die Folge wirklich gelungen. SChon allein deshalb weil man Hammond mal wieder sehen kann. Das Sheppard wieder mal der Held war, war eigentlich vorhersehbar. Das langweilt einen langsam schon ziemlich. Die Idee der Traumwelt war auch richtig gut. Im ganzen eine gelungene Folge.
5 Sterne
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Zitat von endar Beitrag anzeigenBei ihm haben die Aliens halt sehr schlampig gearbeitet. Wenn plötzlich Tote vor deiner Tür stehen, wirst du ja auch misstrauisch. Die anderen haben das ja erstmal gar nicht bemerkt und hätten das gar nicht versucht.
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Bei ihm haben die Aliens halt sehr schlampig gearbeitet. Wenn plötzlich Tote vor deiner Tür stehen, wirst du ja auch misstrauisch. Die anderen haben das ja erstmal gar nicht bemerkt und hätten das gar nicht versucht.
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Das ware eine der Folgen die mich nicht vom Hocker gerissen haben. Das einzige was cool war war Sheppards Version der Welt, wobei es da schon wieder anfängt wann immer es geht singen die Autoren ein Loblied auf Sheppard, ich meine warum konnte gerade er seine Realität kontrollieren und die anderen nicht?
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Ups, da weicht meine Meinung ja mal von den meisten anderen ab.
Ich fand dich Folge nicht so gut.
Liegt vielleich auch daran, dass ich die Situation in der sich die Helden wiedergefunden haben äußerst beängstigend finde.
1) Es ist doch erschreckend sich in einer Welt wiederzufinden, in der jeder gegen einen arbeitet. Sie wollen nur zurück zu Atlantis und alle stellen sich in den Weg. Wenn sich meine "Freunde" gegen meine Wünsche stellen würden, wäre das schrecklich für mich.
2) Wie Truman in einer künstlichen Welt gefangen zu sein, ist doch auch grausam. Man hat ein ungutes Gefühl in der Magengegend, kann aber nicht genau sagen, was nicht stimmt. Ok, wenn "Tote" auf einmal wieder auftauchen, ist das schon seeeehr merkwürdig. Dann verzeifelt man am eigenen Verstand.
Gruselige Folge und gruseln mag ich mich nicht...
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2 Gut
Insgesamt Gut, auch das Hammond zu sehen ist... aber! Sollte nicht General O´Neill da sein? und die Andern aus SG1? schade das man so wenige Leute aus der Mutterserie sieht. Nja, man sieht Narim der als Weirs Freund recyclt wurde! Warum tun die sowas? Ich finds immer wieder Blöd das Doppelgänger auftauchen... Simon = narim der Tollaner... Urgs!
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Am Ende war es dann doch eine recht durchschnittliche Folge, in der allzu schnell eine simple Lösung gefunden wurde: Man verständigt sich einfach. Na ja. Okay. Wirklich spannend war es nicht, und dafür dass der Großteil der Folge in einer Phantasiewelt spielte, die aus dem Bewusstsein / Gedächtnis der fünf Charaktere gewonnen wurde, war es gerade am Ende eine sehr schwache Auflösung des Rätsels. Die Folge, die ich mit drei Sternen bewerte, hat am Anfang viel Zeit gebraucht, um das Rätsel aufzubauen, aber die Auflösung ging dann zu schnell und zu glatt.
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4 Sterne von mir! Diese Folge war nichts so besonderes. war aber trotzdem unterhaltsam!
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Eine ganz gute Folge....
Schön wars, dass man mal im SGC war...(mehr oder weniger) Am Anfang dachte man ja wirklich, dass sie es zur Erde geschafft haben....aber dann wurde es weng irreführend...insgesamt sagte mir die Folge nicht so zu...
Ganz knappe **** Sterne
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