Ich habe gerade in Saints Row 2 einen Bandenboss lebendig begraben, und bin mir nicht so sicher, ob das wirklich das schlimmste ist was ich in dem Game schon gemacht habe.
Wie steht mit der Ethik in Games?
Welche Games greifen das Thema Ethik auf, und wie setzen sie es um?
Ist sowas gut, oder nötig, oder gar überflüssig?
Far Cry 2 zum Beispiel hatte mit dem Carkter des Jackal einen guten Ansatz, endete aber bei der Umsetzung im Strassengraben einer Sandpiste.
Wie steht mit der Ethik in Games?
Welche Games greifen das Thema Ethik auf, und wie setzen sie es um?
Ist sowas gut, oder nötig, oder gar überflüssig?
Far Cry 2 zum Beispiel hatte mit dem Carkter des Jackal einen guten Ansatz, endete aber bei der Umsetzung im Strassengraben einer Sandpiste.



) lassen den Spieler in der drumherum konstruierten Story direkt als "den Bösen" auflaufen, andere versuchen, eine dieser Ausnahmesituationen hinaufzubeschwören, in denen Gewalt legitim wirkt - und die Notwendigkeit der Legitimierung wechselt halt mit den Schwankungen von ethischer Wahrnehmung in der Gesellschaft. Der Zielpunkt ist aber immer, ein möglichst breites Publikum oder alle aus einem eingegrenzten Spektrum anzusprechen, um die Entwicklungskosten wieder und insgesamt Gewinn reinzubekommen. Was uns zur Ethik der Spieler bringt:


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