ZU DER LÖSUNG GANZ OBEN:
Die Amiga Version oder die abgespeckte Version der Vengeance Mission ist kürzer, dort muss man sich auf die Enterprise beamen lassen. Die Enhanced Version aber fordert ein wiederherstellen der Schiffsenergie. Der Strömungswiderstand befindet sich in den Datendisks auf der Hilfsbrücke. Spock muss sie sich ansehen und kennt dann den Widerstand von 19000 Ohm.
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Star Trek 25th Anniversary
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Ja da musst du einfach mit dem Bewohner reden und so tun als ab du daran interessiert bist.
Wenn das Gespräch dann vorbei ist, kannst du ganz normal mit der Nehmen Taste auf die Vitrine gehen und dir den Totenschädel und diesen komischen Gegenstand (soll ein Schlüssel sein) mitnehmen.
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Hallo!
Ich habe eben gerade mit dem ersten Abschnitt des Spiels angefangen.
Und schon brauche ich hilfe.
Folgendes Problem:
Laut Komplettlösung brauche ich aus der Glasvitrine Gegenstände. Um an diese zu gelangen muss ich mich dafür interessieren und danach den Bewohner danach fragen.
Bei mir allerdings geht der Bewohner nicht auf die Vitrine ein, sondern spricht nur davon, dass er überrascht ist, dass sich jemand für seine Forschungsergebnisse interessiert. Kann mir bitte jemand helfen?
Danke!!
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Editierfunktion ausgeschaltet?
Da ich irgendwie keine Editierfunktion gefunden habe, antworte ich mir selber, da ich die Lösung auch anderen zugänglich machen möchte.
Man muss die Steuerung der Waffen ansehen (es muss kommentiert werden, dass die Steuerung blockiert ist) um zu erfahren, dass die Steuerung für die Torpedos blockiert ist.
Anschließend kannst du dich mit dem Transporter in den Torpedoraum beamen und sie reparieren.
Ich hätte mir gedacht, dass ich die Steuerung schon mal betrachtet hätte, aber anscheinend doch nicht. Kleiner Fehler, aber große Wirkung -> das Spiel geht nicht weiter
Gruß Onreg.
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2 Versionen - Disketten und CD-Rom
Hallo,
zuerst muss ich einmal einwerfen, dass es von Star Trek - 25th Anniversary zwei verschiedene Spielversionen gibt. Erstmal die aus Disketten bestehende und zweitens die CD-Rom Variante. Ich besitze zweiteres.
Da der gepostete Lösungsweg der Diskettenversion entspricht und dir nicht geholfen hat, nehme ich an, dass du auch die CD-Variante hast.
Anbei poste ich die erweiterte Lösung als Spoiler (in eckigen Klammern habe ich Kommentare gepostet, da ich denke, dass die Anleitung nicht ganz korrekt ist):
SPOILERAchtung: Bei den nun folgenden Aktionen muss man sich beeilen. Es gibt ein Zeitlimit!
Mit dem Computer ganz links aktiviert man die Waffen. Dann benutzt man das Terminal in der Raummitte. [Das ist bei mir nicht möglich da Spock korrekterweise meint, dass die Elasi die heruntergefahrenen Schilde ausnutzen könnten.] Nun geht man in den Transporterraum. Dort programmiert Spock am Terminal erst die Koordinaten, dann benutzt er es, um den Sicherheitswächter in die Torpedokammer zu beamen. [Das klappt bei mir irgendwie nicht, weil Spock absolut die Koordinaten nicht eingeben will - hier hänge ich und komme nicht weiter.] Anschließend geht man zurück zum Hilfskontrollraum. Dort aktiviert man die Schutzschirme (Terminal ganz links). [Ich glaub hier sollten die oben genannten Schritte mit Waffen aktivieren unternommen werden.]
Nach kurzer Zeit erhält man einen Funkspruch der Elasi (2). Dann benutzt man den Kommunikator und öffnet einen Kanal zu den Elasi. Man antwortet mit Möglichkeit 2. Nun senkt man, wie befohlen, die Schirme, indem man die Waffen aktiviert (linkes Terminal). Dann benutzt man das Terminal in der Mitte es Raumes und zerstört so das Elasi - Schiff. Anschließend folgt der bereits in der Diskettenversion beschriebene Kampf.
Wie erwähnt hänge ich dabei auch in der letzten Mission und kann Spock einfach nicht davon überzeugen den Sicherheitsoffizier in die Torpedokammer zu beamen. Vielleicht hat von euch einer Erfahrung darin?
@Jetrel1q:
Wenn sich das Gerät vom Aussehen bei der Zusammenführung mit dem Phaser geändert hat, ist das Gerät erstmal erfolgreich aufgeladen. Sollte das nicht der Fall sein, probiere das mit dem roten Phaser. Danach musst du auf den Korridor hinausgehen und das Kraftfeld deaktivieren. Die Beschreibung des Mannes nach der Rettung aus der Zelle muss genau folge geleistet werden. Das Gerät deaktiviert das Kraftfeld nur, wenn es direkt links neben der Tür angewendet wird. Dabei darf es auch nur ein paar Zentimeter über dem Boden sein. Probier es einfach aus und sage mir Bescheid.
Gruß Onreg.
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Hilfe für die 2ten Mission von Star Trek - 25th Anniversary !!!
Hi leute ich habe ein kleines problem und komme nicht weiter, ich habe erst vor kurzem angefangen das spiel zu spielen und komme bei der 2ten mission nicht weiter.... ich habe die bombe entschärft indem ich das kabel abgeschnitten und mitgenommen habe und laut komplettlösung soll ich das machen....
Nun nimmt man das Kabel, das Spock durchtrennt
hat und geht zurück in den Flur. Dort mit dem grünen Phaser
den Phaser Welder aufladen, damit die Metallstücke bearbeiten
und das Kraftfeld wie von dem Mann beschrieben außer Kraft
setzen.
und hier meine frage wie mache ich das !?.... ich habe herumprobiert aber irgendwie es einfach nicht geschaft, ich weiß einfach nicht welche tasten man drücken soll, ich kann die geräte aufrufen aber etwas aufladen oder bearbeiten kriege ich nicht hin.
wäre echt nett, wenn einer mir helfen könnte !!! Danke im Voraus !!!
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@Phoenix1
Danke für die Info! Dann bin ich ja beruhigt, habe auch die Pro-Version drauf. Dieses VDMsound wird wohl ein SB-Emulator sein?
Das löst auch einige Probleme, da ich schon öfter DOS-Spiele hatte, bei denen der Sound gefehlt hat!
Thanx
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Es läuft unter xp ich habe es ausprobiert aber ich habe die Proffessional version aber ich nehme an bei der home edtition geht das auch.
Du musst nur in die eigenschafften des starters gehen und auf 'speicher' gehen dann dort alles auf automatisch setzten, dann dürfte es laufen wenn nicht must du dir nen VDMsound ziehen.
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ST-Game
Hey klasse, hoffe dass hier bald eine Antwort darauf kommt! Als ich es damals gespielt habe, dachte ich, dass ich zu blöd bin, selbst die Komplettlösung zu befolgen. Wer hätte gedacht, dass es eine andere Version gibt!
Wenn's jemand rausfindet, würde ich's sogar nur wegen dem Ende nochmal installieren (wenn's unter WinXP funktioniert), da es eines der wenigen ST-Spiele ist, die ich nicht gelöst habe!
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Hmmm...
Es muss doch jemanden geben, der helfen kann....
Ich hab das spiel nun schon seit 3 jahren, und ich wüsst nur zu gern was zu machen ist. Aber allein schaff ich es einfach nicht.
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Ich habe genau das selbe Problem
ich habe es vor kurzem Installiert.
habe schon soviel wie möglich gemacht aber man kommt net weiter. Leider
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Original geschrieben von Murphy1701
Genau hier liegt das Problem. Ich kann mich nicht auf die Enterprise zurückbeamen lassen.
Aber das Spielende scheint ja nicht so berauschend zu sein. Game durchgezockt und dann sieht man, wie man "lediglich" in den Urlaub geschickt wird...
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Genau hier liegt das Problem. Ich kann mich nicht auf die Enterprise zurückbeamen lassen.
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Das Spiel habe ich zwar auch, aber im Gegensatz zu "A Final Unity" habe ich "25th Anniversary" nie durchgespielt. Bei mir in der Komplettlösung steht da folgendes; was aber scheinbar so ähnlich wie bei deiner sein muss:
VENGEANCE
Die Enterprise erreicht den Ort, wo die Republic vor 12 Stunden angegriffen wurde. Spock meldet ein Raumschiff mit minimaler Lebenserhaltung und Maschinenkraft, sowie zwei Lebensformen, die schwer verletzt seien. Es ist die Republic. Nachdem man sich dem schwer beschädigten Schiff genähert hat, gibt man Uhura den Befehl, ein Info-Paket zu Sternenflotte zu senden (1).
Danach beamt man auf die Brücke der Republic. Doch für die Männer kommt jede Hilfe zu spät. Spock untersucht nun den Hauptcomputer, wobei er feststellt, dass der Angreifer die Enterprise war. Über den Stuhl des Captains kann er den letzten Logbucheintrag von Captain Patterson abrufen.
Auf der Brücke gibt es nichts mehr zu tun, und so begibt man sich in die Krankenstation der Republic. Dort findet man eine Frau am Lebenserhaltungssystem vor. Pille versorgt sie umgehenst und stabilisiert ihren Zustand. Spricht man die Frau an, so erzählt sie über den Angriff der Enterprise. Mehr ist ihr nicht zumutbar und man lässt sich auf die Enterprise zurückbeamen.
Plötzlich melden die Sensoren die Annäherung eines Raumschiffs: es ist ein exaktes Duplikat der Enterprise. Kirk lässt die Grußfrequenzen öffnen und ein gewisser Bredell meldet sich. Das Gespräch mit ihm (1/2) führt zu nichts und man bereitet sich auf einen harten Kampf vor [am Besten noch einmal abspeichern, denn es wird ein sehr harter Kampf]. Doch die fremde Enterprise ist nicht alleine, denn plötzlich kommen Bredell zwei Elasi-Schiffe zur Hilfe.
Hat man nach dem langen Kampf die drei Schiffe besiegt, meldet sich der Admiral der Sternenflotte und schickt die komplette Mannschaft erst einmal in Urlaub. ENDE.
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Nun ja, in meiner Komplettlösung steht, man soll nachdem man mit der Frau in der Krankenstation gesprochen hat, wieder zurück auf die Enterprise beamen. Bei mir geht das allerdings nicht, da die Enterprise einen Notruf nachgegangen ist. Deshalb hab ich mich daran gemacht, die Energie auf dem Schiff wiederherzustellen. Bin auch schon ziemlich weit gekommen, nun verlangt der Computer den richtigen Strömungswiderstand, nur finde ich den nirgends.
Laut meinen Informationen soll es 2 Versionen geben. Die eine auf die sich meine Kokplettlösung bezieht und eine erweiterte die ich spiele, in der man eben die Energie wiederherstellen muss.
Hoffe du kannst mir helfen.
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