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    STAR TREK - TIGERSHARK II: The Purifier


    Liebe Freunde,

    nach gut vier Jahren ist es mal wieder soweit.
    Vor euch liegt nun die zweite Episode meiner UNITY ONE Prequelserie TIGERSHARK.
    Vieles von dem was ich vorhatte konnte ich diesmal umsetzen und ich bin eigentlich sehr zufrieden. Das finale Urteil obliegt selbstverständlich euch. Ich freue mich schon auf eure Meinungen.
    Hier habe ich versucht, so ziemlich jedem Besatzungsmitglied eine Aufgabe zu geben und vorallem ihn oder sie auch mal was wichtiges sagen lassen. Ich glaube so langsam nähere ich mich dem Ensemblegeist.

    INHALT:

    Der Heimatplanet der Shan wurde von einer neuen Superwaffe ihrer Feinde, den Shok vernichtet. Captain Belar der sich zu einem gewissen Grad verantwortlich sieht, dass die Föderation durch Captain Drake involviert wurde, versucht mit den shok friedlichen, diplomatischen Kontakt aufzunehmen, um die Shan vor ihrer völligen Ausrottung zu bewahren und geht dabei hohe Risiken ein. Er muss sich mit blindem Fanatismus und Kritik aus den eigenen Reihen auseinandersetzen. Ob im dies gelingt, erfahrt ihr in der aktuellen Episode.

    Gruß
    J.J.
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      Brigadier General
      Goroth
      Bio und Charakterbeschreibung

      Rang / Titel: Brigadier General
      Vorname: Goroth
      Nachname: Son of Ceroth
      Dienstnummer: KDF-00534
      Ruf-/Kampfname: - - -
      Geburtsdatum / Entstehung: 22.08.2320
      Geschlecht: männlich
      Position: Commander / Klingon Additional Force / UNITY ONE
      Alter: 61 (2381)
      Rasse: Klingone
      Heimatplanet: Ku'Tar
      Nationalität: Ku'TarI
      Sternzeichen: - - -
      Größe: 2,10m
      Hautfarbe: weiß
      Haarfarbe: weiß
      Augenfarbe: blau
      Merkmale: Narbe am linken Auge aufgrund eines Handgemenges mit einem Gorn. Linkes Auge blind.

      Auszeichnungen

      - Orden des Kahless.
      - Magh'Char Auszeichnung für Tapferkeit im Kampf.
      - Mitglied der Garde des Kanzlers (dem Orden des Bat'leth)

      Disziplinare Vermerke:

      - - -

      Zusatzausbildungen:

      - Strategie und Taktik im Raumkampf
      - Mok'Bara Meister der 4. Ebene

      Familie:

      Vater: Ceroth son of Klaa
      Mutter: Karella daughter of G'Rath
      Geschwister: Captain Taroth son of Ceroth / CO: I.K.C. Jagh'Math
      Ehegatte: Magh'Dar daughter of Krom
      Kinder: Chem'Dor (10)

      Karriere:

      2320: Goroth wird auf der Eiswelt Ku'Tar für das Haus des Khargan geboren, wo sein Vater die Position des Beraters der Familie, den sogenannten Gin'tak, einnimmt. Goroth wächst an der Seite von General Klaas Söhnen und seines jüngeren Bruders Taroth auf. Das harte Leben auf der Eiswelt stählt bereits in jungen Jahren den Körper und den Geist des jungen Klingonen. Seit er erstmals ein Bat'leth in der Hand zu halten im stande ist, trainiert sich Goroth in der Kunst des Mok'Bara, welches zum einen im waffenlosen Fauskampf als auch im Kampf mit dem Bat'leth Verwendung findet. Dabei zeigt er sich als äußerst geschickt. Sein Äußeres ist wie das vieler Ku'TarI geprägt von langen weißen Haaren und strahlend blauen Augen.

      2330: Im Alter von 10 Jahren vollzieht Goroth den Ritus des Aufsteigens und schließt diesen erfolgreich ab. Nun gilt er als Erwachsener auf dem Weg zum Krieger. Er verlässt seine Heimatwelt Ku'Tar, um auf die klingonische Militärakademie von Ogat zu gehen, um dort das Handwerk des Kriegers zu erlernen.

      2340:
      Nach zehn Jahren harter und entbehrungsreicher Ausbildung, schließt Goroth die Akademie von Ogat erfolgreich ab und schließt sich der KDF, der klingonischen Verteidigungsstreitmacht, an und dient in den ersten Jahren auf der I.K.C. CHAGH'NAGH, einem Kreuzer der D7 Klasse, im Rang eines Bekk als Hilfsmaschinist. Er tut zwar pflichtbewusst und sorgsam seinen Dienst, fühlt sich allerdings unterfordert und strebt danach, einen Posten in der taktischen Abteilung zu erhalten.

      2343: Seine Chance erhält Goroth, als die CHAGH'NAGH von Freibeutern der Nausicaaner angegriffen und nach einem harten Gefecht geentert wird. Mit einem Disruptor und seinem Bat'leth bewaffnet stürmt Goroth zur Brücke und verteidigt seinen Captain. Dabei streckt er alleine 5 Nausicaaner im Blutrausch nieder. Der Captain, der in ihm den Geist von Kahless zu spüren glaubt, befördert ihn darauf zum Lieutenant und macht ihn zum taktischen Offizier des Schiffes.

      2344:
      Die CHAGH'NAGH empfängt einen Notruf von der klingonischen Kolonie auf NARENDRA III, der besagt, dass sie von romulanischen Verbänden angegriffen wird. Das Schiff macht sich mit Maximum Warp auf den Weg, um die Kolonie zu verteidigen, kommt aber zu spät. Die CHAGH'NAGH hilft daraufhin bei den Rettungsoperationen.
      Allerdings brodelt es im Captain des Schiffes. Er sinnt auf Rache und setzt, sobald die Lage einigermaßen stabil ist, den Romulanern nach.
      Die CHAGH'NAGH trifft auf ein Schiff der Romulaner, das aufgrund eines Triebwerkschadens zurückgefallen ist und vernichtet es, bevor sie wieder Kurs nach NARENDRA III setzt.

      2360: Goroth, inzwischen Captain der I.K.C. TONG'KLAGH, einem Bird of Prey der B'Rel Klasse, wird mit seinem Schiff zur Koloniewelt M'GON III an der Grenze des klingonsichen Raums zur Gorn Hegemonie beordert, um Nachforschungen anzustellen, warum die Kolonie die wichtigen Getreidelieferungen eingestellt hat. Dort angekommen, muss die Besatzung des Schiffes feststellen, dass ein Schiff der Gorn im Orbit die Kolonie beschießt und Truppen absetzt. Der getarnte Bird of Prey schleicht sich auf Waffenreichweite an und eröffnet sofort das Feuer auf den Gornkreuzer. Diesem gelingt es, die Schilde hochzunehmen und in den Gegenangriff überzugehen. Nach einem langen, harten Gefecht siegt Goroth über seine Gegner und vernichtet den Kreuzer. Im Anschluss führt Goroth persönlich ein Außenteam, um die überlebenden Gorn zur Strecke zu bringen. Im kleinen Koloniedorf, das völlig verwüstet ist und Leichen die Strassen pflastern, begibt sich das Außenteam auf die Suche nach den Gorn und gerät schließlich in einen Hinterhalt. Den Klingonen gelingt es, sich hinter einer Mauer zu verschanzen und den Widerstand zu brechen. Dabei sterben 90% des Außenteams. Der Gorncommander kann jedoch flüchten und erklimmt einen Hügel. Goroth setzt ihm alleine nach und stellt ihn auf der Spitze des kleinen Berges. Es kommt zum Kampf und Goroth verliert seinen Disruptor. Nur mit einem Dk'Tagh bewaffnet, steht er einem fast drei Meter großen Reptil gegenüber. Goroth kann sich kaum auf den Beinen halten, als die ersten Schläge des Gorn ins Ziel gehen. Mit seinen Pranken zieht der Gorn eine blutige Schneiße über Goroth's Gesicht. Blind taumelt der Klingone zurück und setzt im Wutrausch alles auf eine Karte. Er wirft seinen Dolch und trifft den Hals des Gorn. Die Klinge durchbohrt die Kehle und der Feind bricht röchelnd zusammen. Bevor ihn Dunkelheit und Ohnmacht umfängt, stößt Goroth seinen Siegesschrei aus.
      Er erwacht schließlich wieder auf der Krankenstation seines Schiffes und muss feststellen, dass er fortan nur mit einem Auge auskommen muss. Unter der Crew genießt er seit dem Kampf mit dem Gorn den größten Respekt. Sofort nach der abschließenden Behandlung durch den Schiffsarzt nimmt Goroth seinen Dienst wieder auf.

      2367: Der klingonische Bürgerkrieg um die Nachfolge des verstorbenen Kanzlers K'mpec bricht aus. Das Reich ist in zwei Lager gespalten und Goroth, der inzwischen Captain ist, muss sich entweder für das Haus der Duras oder deren Widersacher Gowron entscheiden. Da sich das Haus des Khargan auf die Seite Gowrons schlägt, ist für die Entscheidung für ihn leicht. Auch er ordnet sein Schiff in den Khargan-Verband ein, der sich Gowrons Flotte anschließt. Es folgt ein kurzer aber heftig geführter Schlagabtausch, bei dem die Verbände von Gowron zu unterliegen scheinen, da die Duras anscheinend unendlich viele Ressourcen zur Verfügung haben. Als die Sternenflotte unter der Führung von Captain Picard aufdeckt, dass die Duras Versorgungsgüter von den Romulanern erhalten und dies unterbindet, wendet sich das Blatt für Gowron, der die Oberhand gewinnen kann. Die Durasschwestern, Lursa und B'Etor müssen schmachvoll Kronos verlassen und Gowron besteigt den Thron des Kanzlers. Goroth wird für seine Dienste ausgezeichnet und erhält einen Schlachtkreuzer der Vor'Cha Klasse, die I.K.C. KHAMARAN.

      2372 / 73:
      Gowron, der Kanzler des Hohen Rates kündigt aufgrund dessen, dass die Sternenflotte nicht an seiner Kampagne gegen die cardassianische Union teilnehmen und die unter dem Schutz von DS9 stehenden Mitglieder des cardassianischen Detaparates ausliefern wollen, den Vertrag von Khitomer und eröffnet die Kampfhandlungen gegen die Sternenflotte mit einem Angriff auf Deep Space Nine. Es folgt ein kurzer, heftiger Konflikt, welcher durch das Dominion provoziert wurde, der Cardassia an den Rand des Untergangs bringt und die ehemaligen Alliierten stark schwächt. Dies bereitet den Boden für das Dominion, das bereitwillig die verzweifelten Cardassianer aufnimmt und somit einen Brückenkopf im Alpha-Quadranten hat. Gowron kann überzeugt werden, die Kampfhandlungen wieder einzustellen und den Vertrag von Khitomer erneut zu unterzeichnen. Goroth, der inzwischen Brigadier General geworden ist und Gowron sehr nahe steht, kommandiert in diesem kurzen Konflikt einen kleinen Verband und setzt der Sternenflotte schwer zu.

      2373:
      Der Dominionkrieg bricht aus und General Goroths Verband wird immer wieder tief in den Raum des Dominion geschickt, um dort so viel Schaden wie möglich anzurichten. Dabei wird der General mehrmals schwer verletzt, überlebt jedoch stets, was ihm den Nimbus des “Unsterblichen” einbringt.

      2374 / 75:
      Goroth nimmt als Teilverbandsleiter unter General Martok an den Schlachten um Chintoka teil. 2375, als Gowron das direkte Kommando über die Streitkräfte der Klingonen übernimmt und immer wahnwitzigere Angriffe gegen das Dominion führt, um Martoks Reputation zu schwächen stellt sich auch Goroth gegen den Kanzler und unterstützt Worfs Vorschlag, Martok zum Kanzler zu ernennen. Tage später kämpft er an Martoks und Siskos Seite bei der Schlacht von Cardassia.

      2375: Das Dominion ist besiegt und Martok kehrt ins Reich zurück, um seine Macht zu konsolidieren. Goroth wird von ihm zum Verbandsleiter des 3. Kampfgeschwaders der Garde des Kanzlers ernannt. Eine hohe Ehre.

      - 2380: Die Liga der unabhängigen Welten, angeführt von den Gorn und den Tholians, erklären der Allianz der Föderation, der Romulaner und der Klingonen den Krieg und schicken auf einer breiten Front Flotten ins Feld. Die Föderation kann den Angriff der Liga auf Cardassia zurückschlagen, während es die Talarianer und die Lyraner im klingonischen Reich schaffen, mehrere Brückenköpfe zu errichten. Zum ersten Mal in seinem Leben ist General Goroth dazu gezwungen sich zurückzuziehen. Aber nicht ohne dem Feind schweren Schaden zuzufügen.

      - 2381
      : Wird Goroth nach UNITY ONE geschickt, um dort das Kommando über die klingonischen Truppen zu übernehmen und seinen Vorgänger abzulösen. Dort angekommen sieht er sich vor die Aufgabe gestellt, Commander G'Kor und Subcommander Tarell aus dem romulanischen Imperium, zusammen mit der Fast Reaction Force unter Captain Kendall von der U.S.S. MIDWAY, vor der Liga zu retten. Es widerstrebt ihm unter dem Kommando eines Captain zu kämpfen, seiner Ansicht nach, sollte er das Kommando bei dieser Rettungsaktion inne haben. Dennoch nimmt er mit Zehn klingonischen Schiffen daran teil und kann zusammen mit Kendall und den romulanischen Commandern Varenn und Sharoon die Gefangenen befreien.

      Charakter:


      Goroth ist ein zäher, grimmiger Krieger der auch dann noch kämpft und zu siegen vermag, wenn andere bereits aufgeben. Er gilt als heisser Anwärter für den Titel des Dahar Meisters. Er kommandiert mit harter Hand und hat schon den einen oder anderen Ersten Offizier wegen Unfähigkeit hingerichtet. Ihm haftet der Ruf an, unsterblich zu sein. Er überlebte einen Zweikampf mit einem ausgewachsenen Gorn und verlor dabei nur ein Auge, er kämpfte sich durch die wildesten Schlachten des Dominionkrieges und ist dem rechtmäßigen Kanzler des Hohen Rates stets treu ergeben. Zuerst Gowron, bis zu dessen Wahnsinn und schließlich seines Freundes Martok.
      Wenn Goroth lacht, bebt die Erde. Sein Targh begleitet ihn stets an einer langen Kette. Er lässt ihn sogar im Zweikampf von der Leine, um einen Vorteil zu erringen oder sich anderen Feinde vom Leib zu halten. Sein Schiff ist sein ganzer stolz und er achtet penibel darauf, dass das Schiff stets in einem guten Zustand ist. Er liebt gutes, klingonisches Essen und klingonische Oper. Er neigt dazu Feinden keinerlei Gnade zu gewähren, was ihn in den Jahren nach 2381 desöfteren mit Fleetadmiral Belar aneinandergeraten lässt. Als Ku'TarI redet Goroth nicht sehr viel und handelt lieber. Kälte scheint ihm nicht viel auszumachen, da ihn die Eiswelt auf der aufgewachsen ist, abgehärtet hat. Regelmäßig sucht er im Kloster von Boreth nach Visionen und Erleuchtung. Er hat einen tiefen Glauben an die Lehren des Kahless und akzeptiert sogar dessen Reinkarnation, den Klon von Kahless', auf dem Sitz des Imperators. Ehre und sein Glaube gehen ihm über alles und für das Haus des Khargan, dem sein Vater lange als Gin'Tak diente und nun General Klaa untersteht, würde er mit Freuden sterben.

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      Kommentar



        Fleetadmiral
        Leonard James Akaar
        Bio und Charakterbeschreibung

        Rang / Titel: Fleetadmiral
        Vorname: Leonard James
        Nachname: Akaar
        Dienstnummer: SC447023K
        Dienststatus: Aktiv
        Ruf-/Kampfname: - - -
        Geburtsdatum / Entstehung: 13.12.2267
        Alter: 114 (2381)
        Geschlecht: männlich
        Position: Liaison Officer to the Office of the President und ab 2382 Commanding Officer – STALWART ALPHA, Sektorenkommando Bajor / Cardassia
        Rasse: Capellan
        Heimatplanet: Capella IV
        Nationalität: - - -
        Sternzeichen: - - -
        Größe: 2,30m
        Hautfarbe: weiß
        Haarfarbe: weiß
        Augenfarbe: blau
        Merkmale: - - -

        Auszeichnungen

        - Dominionkriegsabzeichen
        - Urkunde für das bestehen des Taktischen Trainings für Fortgeschrittene
        - Christopher Pike Tapferkeitsorden
        - 5x Auszeichnung des diplomatischen Korps der Sternenflotte

        Disziplinare Vermerke:

        - - -

        Zusatzausbildungen:

        - Kommandobefähigungsprüfung
        - Taktisches Training für Fortgeschrittene
        - Strategische Operationen
        - Strategische Operationen für Fortgeschrittene
        - Interstellare Diplomatie und Recht

        Familie:

        Vater: Akaar (Tiru von Capella IV, 2267 ermordet)
        Mutter: Eleen (Gattin des Tiru, 2350 im Exil verstorben)
        Geschwister: Raal
        Ehegatte: Jenna Akaar (Attaché der Präsidentin der vereinten Föderation der Planeten)
        Kinder: - - -
        Cousins: - - -

        Karriere:


        2267: Leonard James Akaar erblickt auf dem vom Bürgerkrieg heimgesuchten Planeten Capella IV durch Dr. Leonard H. McCoy und Captain James Tiberius Kirk das Licht der Welt, nachdem sein Vater, der Tiru der Stämme ermordet wurde und daraufhin ein Streit um die Thronfolge ausbricht. Da L.J., der junge Tiru, der rechtmäßige Herrscher ist, wird auch ihm nach dem Leben getrachtet. McCoy und Kirk beschützen L.Js Mutter bis zu deren Niederkunft und der Geburt des Kindes. Als das Kind geboren ist, übernimmt Eleen die Herrschaft als Regentin im Namen von Leonard James.
        Kirk und McCoy kehren unterdessen auf die ENTERPRISE zurück und Stufen Capella als noch nicht bereit für einen Beitritt in die Föderation ein. Dennoch hegen beide großes Interesse an dem Planeten und ihrem gemeinsamen Namensvetter, der in eine ungewisse Zukunft hineingeboren wurde.

        2272: Im Alter von 5 Jahren müssen Eleen und ihr Sohn Capella IV in einer Nacht- und Nebelaktion auf geheimen Wegen verlassen, da sie erfahren haben, dass ein Staatsstreich und die Ermordung des Tiru geplant sei. Schweren Herzens verlassen sie Capella und setzen sich in die Föderation ab, wo sie politisches Asyl beantragen. Diesem wird stattgegeben. Eleen und Leonard James finden auf der Erde ein neues Zuhause. Unterdessen gehen auf ihrer Heimatwelt die Streitigkeiten wieder von vorne los. Kein Kandidat, der den Thron erringt ist in der Lage, sich lange auf ihm zu halten.
        Leonard wächst jedoch fortan behütet auf und interessiert sich schon früh für die Politik und die Geschichte seines Planeten. Bald schon weitet er sein Interessensgebiet auf die Interstellare Diplomatie aus.

        2283: Leonard möchte in die Sternenflotte eintreten und braucht dafür die Empfehlung eines höherrangigen Offiziers, da er auf einem Planeten aufgewachsen ist, der nicht Teil der Föderation ist. Er bittet seinen Patenonkel Admiral James T. Kirk von der Einsatzplanung der Sternenflotte ihn zu empfehlen und für ihn zu bürgen. Dieser zögert nicht und sendet eine Empfehlung an die Akademie der Sternenflotte. Diese gibt der Empfehlung statt und nimmt Leonard auf. Dort belegt er die Fächer Sicherheit, Strategie und Taktik, sowie interstellare Diplomatie und Recht. Außerdem legt er im Abschlussjahr die Kommandobefähigungsprüfung ab.

        2287: Leonard schließt erfolgreich die Akadmie ab und wird im Rang des Ensigns auf der U.S.S. EXCELSIOR unter dem Kommando von Captain Lawrence Styles als Sicherheitsoffizier eingesetzt.

        2289: Leonard wird zum Lieutenant J.G. befördert und übernimmt die Stellvertretung des Sicherheitschefs der EXCELSIOR.

        2290: Die EXCELSIOR erfährt ihren ersten Kommandowechsel. Captain Styles wird durch Captain Hikaru Sulu ersetzt, der Leonard zum Sicherheitschef ernennt. Ebenfalls neu an Bord ist ein junger Vulkanier, der wissenschaftlichen Abteilung mit dem Namen Ensign Tuvok. Leonard und Tuvok freunden sich an. Gemeinsam begleiten sie Captain Sulu und die EXCELSIOR auf ihrer dreijährigen Reise in den Betaquadranten, um gasartige Anomalien aufzuspüren und zu kartografieren.

        2293: Die EXCELSIOR kehrt von ihrer Langzeitmission zurück und muss mitansehen, wie der klingonische Mond Praxis buchstäblich explodiert. Captain Sulu nimmt daraufhin Kontakt mit den Klingonen auf und bietet ihnen seine Hilfe an. Diese lehnen das Angebot jedoch ab. Sulu erstattet beim Sternenflottenkommando Bericht und setzt wieder Kurs auf die Erde, wo die EXCELSIOR Crew einen langen Urlaub antritt und Leonard James Akaar zum Lieutenant befördert wird. Vorher hilf die EXCELSIOR jedoch noch bei Camp Khitomer den Bird of Prey von General Chang unschädlich zu machen, der getarnt zu feuern vermag und damit droht, die Friedensverhandlungen zwischen den Klingonen und der Föderation zu verhindern.

        2298: Fünf Jahre später, im Alter von 31 und inzwischen Lieutenant Commander, wird Akaar und mit ihm die EXCELSIOR durch eine Störung im Subraum, welche von den Tholians erzeugt wurde, versehentlich in die Magellansche Wolke verschlagen, wo sie Zeuge werden, wie die Tholians die dortige Neyel Zivilisation angreifen. Es stellt sich heraus, dass die Neyel ein Nebenzweig der Menschen sind, die vor 200 Jahren mit einem uralten Kolonieschiff hierherverschlagen wurden und ihrerseits die einheimischen Völker unterwarfen und nun von den Tholians angegriffen werden, die auch ihr Territorium zu vergrößern suchen. Die Tholians können aufgehalten werden und Botschafterin Burgess bleibt bei den Neyel, um sie die Werte der Föderation zu lehren. Sulu respektiert ihre Entscheidung und kehrt mit der EXCELSIOR in die Milchstraßen Galaxie zurück.

        2306: Akaar wird zum Commander befördert und zum Ersten Offizier der U.S.S. WYOMING unter Captain Karl Broadnax, ernannt.

        2309: Broadnax stirbt im Kampf und Akaar muss das Kommando übernehmen. Es gelingt ihm, die Situation erfolgreich zu klären.

        2314: Erst 5 Jahre später wird Akaar offiziell zum Captain befördert. Er holt Tuvok auf die WYOMING, der für lange Zeit aus der Sternenflotte ausgeschieden war und reaktiviert ihn im Rang eines Ensigns und als Sicherheitschef der Wyoming.

        2320: Akaar und Lieutenant J.G. Tuvok stürzen mit einem Shuttle auf dem Planetoiden 437 ab und können nicht auf Hilfe hoffen, da sämtliche Kommunikationsanlagen des Shuttles zerstört wurden. Der Planetoid besteht fast nur aus Fels und einigen, wenigen Pflanzen. Als nach zwei Wochen die Nahrungs- und Wasservorräte zur Neige gehen, entscheidet sich Akaar eine alte Sitte seines Volkes wieder aufleben zu lassen, um die Überlebenschancen von Tuvok zu erhöhen. Er zieht sich alleine in eine Schlucht zurück und senkt per Meditation seinen Puls beim Ritual des w'lash'nogot, bis das Herz zu schlagen aufhört. Tuvok findet ihn jedoch und belebt ihn wieder. Dies führt zum Bruch zwischen den beiden, da Akaar seinem Freund diesen Verrat nicht verzeihen kann, dass dieser sich in eine private und ehrenvolle Weise zu sterben eingemischt hat und nach capellanischem Glauben unehre über Akaar gebracht habe. Schließlich werden die beiden noch im letzten Moment gerettet.

        2321: Als offensichtlich wird, dass Akaar ihm nicht verzeihen wird, quittiert Tuvok seinen Dienst auf der WYOMING und lässt sich versetzen. Die WYOMING wird daraufhin auf der Erde überholt und bricht anschließend zu einer 5 Jahresmission auf. Akaar und Tuvok sprechen bis 2380 kein privates Wort mehr miteinander.

        2326: Die WYOMING kehrt von ihrer äußerst geheimen Mission zurück und wird umgerüstet, um auf eine weitere Mission dieser Art zu gehen. Nach einem ausgedehnten Urlaub bricht die WYOMING wieder in den selben Raumbereich auf, wie bei ihrer ersten 5-Jahresmission. Auch diesmal bleiben Ziel und Missionsparameter geheim.

        2331: Abermals kehrt die WYOMING zurück und Akaar wird, sowie sein kompletter Kommandostab vom Schiff abberufen und eingehend befragt. Anschließend werden alle befördert und auf weit voneinander entfernte Posten versetzt. Akaar erreicht den Rang des Commodore und wird als Attaché von Admiral Cruz in dessen Stab beordert. Gemeinsam ist es ihre Aufgabe, den Frieden mit den Tholians, mit denen Akaar bereits eingehende Erfahrungen machen konnte, aufrecht zu erhalten. Was sich als Fulltimejob entpuppt.

        2350: Akaar, inzwischen Admiral wird zum Chef des diplomatischen Korps der Sternenflotte ernannt und leitet sämtliche diplomatische Ereignisse und Vorstöße der Sternenflotte. Eine Arbeit, die ihm große Freude bereitet, da interstellare Politik und Diplomatie stets sein Steckenpferd waren. Am Verhandlungstisch mit den verschiedensten Spezies und Parteien, zeigt er sich als geschickter und gewiefter Stratege, der aber auch gerne mal knallhart auf den Tisch hauen kann. Seit seiner Amtseinführung arbeitet er persönlich daran, seinen Planeten weiter an die Föderation anzunähern, ist sich aber dabei stets bewusst, dass eine Aufnahme in den Planetenbund zu seinen Lebzeiten sehr unwahrscheinlich ist, da Capella IV noch immer nicht zur Ruhe gekommen ist und eine geeinte Welt darstellt.

        2369: Fleetadmiral Akaar ist neben Admiral Alyna Nechayev maßgeblich am Friedensvertrag Vertrag mit der cardassianischen Union beteiligt. Die DMZ wird allerdings gegen den Willen des Admirals eingerichtet, was dazu führt, dass Kolonien der Föderation nun auf dem Territorium der Cardassianer liegen und umgekehrt. Einige Kolonisten lassen sich umsiedeln. Viele jedoch geben ihren Status als Föderationsbürger auf, um ihre Kolonien behalten zu dürfen. Die Cardassianer versuchen die Kolonisten zu vergraulen und gehen dabei immer gewalttätiger vor, da die Kolonisten nun nicht mehr von der Sternenflotte geschützt werden. Dies führt dazu, dass die Kolonisten eine paramilitärische Organisation gründen. Den Maquis.

        2370:
        Als Neu-Bajor im Gammaquadranten vom Dominion vernichtet wird, versucht Akaar erfolglos über die Karemma Kontakt zu den Gründern aufzunehmen, um einen Friedensvertrag auszuhandeln.

        2373: Der Dominionkrieg bricht aus. Akaar versucht, während dieser Zeit mehrmals die Romulaner auf die Seite der Föderation zu bringen, scheitert jedoch an deren Glauben, dass sie durch den Nichtangriffspakt vor feindlichen Übergriffen sicher seien. Er legt daraufhin sein Amt als Leiter des diplomatischen Korps nieder und übernimmt eine Flotte. Sein Flaggschiff ist die U.S.S. KELVIN, ein Schiff der Galaxy Klasse. Im Verlauf des Krieges nimmt seine 10. Flotte an vielen Gefechten teil, die oftmals erfolglos und mit vielen Verlusten enden. Akaar wird ebenso mehrmals verwundet.

        2375: Als die Gründer kapitulieren, verfasst Akaar die Kapitulationsbedingungen, die festlegen, dass Cardassia ab sofort unter Protektion und der Besatzung der Föderation zu stehen hat und organisiert persönlich von DS9 aus die ersten Hilfslieferungen. Er kehrt in den diplomatischen Dienst als dessen Leiter zurück und strebt nun die Aufnahme Bajors in die Föderation an.

        2376:
        Nach massiven Schwierigkeiten, wie die Ermordung von Premierminister Shakaar und der Trill-Symbiontenkrise, gelingt es Akaar und der andorianischen Senatorin im Rat der Föderation Charivretha zh'Thane Bajor erfolgreich an die Föderation anzuschließen. Dies gilt als einer der größten Erfolge des Admirals.

        2377: Nach dem Shinzonputsch wird die U.S.S. TITAN nach Romulus geschickt, um die Romulanische Regierung, die sich in Machtkämpfe verstrickt hat zu unterstützen. Während dieser Zeit erlebt Akaar mit, wie die Remaner um ihr Freiheitsrecht kämpfen und die Klingonen auf deren Bitte einen Stützpunkt auf einem der remanischen Monde errichten dürfen. Dies alles nimmt die Regierung zähneknirschend hin. Tuvok der als Sternenflottenagent auf der Suche nach Botschafter Spock enttarnt und inhaftiert wurde, kann in einer abenteuerlichen Rettungsaktion befreit werden und trifft nach vielen Jahren wieder auf seinen alten Freund Akaar. Aber die Spannungen sind noch nicht verflogen. Tuvok und Akaar reden nur beruflich miteinander.

        - Im selben Jahr verschwindet Commander Donatras und Commander Surans Flotte in der “Großen Blüte”, einem Nebel der durch die Talaronrexplosion der SCIMITAR entstanden ist. In diesem Nebel entsteht ein Riss im Subraum, der in die Magellansche Wolke in das Neyel Territorium führt. Die VALDORE, ein klingonischer Kreuzer und die TITAN durchfliegen den Spalt auf der Suche nach Donatras Flotte und sehen sich der drohenden Vernichtung der Neyel gegenüber, die von einem Protouniversum entspringt, dass in die Magellansche Wolke eindringt und alles zu verdrängen droht, was sich bereits dort befindet. Riker, Donatara und die anderen versuchen so viele Neyel zu retten, wie sie können bevor sie versuchen den Spalt zur Heimreise zu benutzen. Akaar befehligt dabei die Captainsyacht der TITAN, um ebenfalls bei der Evakuierung zu helfen. Ebenso wird die VANGAR, ein ausgehöhlter Asteroid umgerüstet und mit Flüchtlingen gefüllt, sodass noch mehr Neyel gerettet werden können.

        2378: Wieder auf der Erde angekommen, erstattet Akaar umfassenden Bericht über die romulanische Situation und die Neyelrettung, die nun eine Kolonie auf Föderationsterritorium gründen und wird von Föderationspräsidentin Bacco zu ihrem Stabschef und Verbindungsmann zur Sternenflotte ernannt. Das Schiff des Präsidenten, die U.S.S. STARFLEET, ein Schiff der Venture Klasse, untersteht fortan ebenfalls seinem Kommando. Dennoch ist er mit diesem Amt nicht glücklich, da er die meiste Zeit des Tages auf irgendwelchen politischen Sitzungen verbringt und er zu wenig bewegen kann.

        - Zur selben Zeit erfährt Akaar von Fleetadmiral Belars und Fleetadmiral Sovranes Plänen, einen militärischen Nebenarm der Sternenflotte ins Leben zu rufen und versucht dies mit aller Macht zu verhindern. Er scheitert jedoch am Föderationsrat, der dem Gesuch der beiden Kriegshelden stattgibt und deren Argumenten folgt. Dennoch behält er die Errichtung der Taskforces und deren Verhalten stets im Auge.

        2382: Die Sternebasis 375 unter dem Kommando von Admiral William J. Ross wird demontiert und an deren Stelle eine neue Basis errichtet, die besser für die bevorstehenden Aufgaben und das kommende 25. Jahrhundert geeignet ist. Der Name des Projekts lautet STALWART ALPHA. Admiral Ross, der ins Sternenflottenkommando berufen wird, kommt als deren Kommandant nicht mehr in Frage und Akaar bewirbt sich daraufhin für diesen Posten. Der scheidende Chiefadmiral Stone entschiedet sich für ihn und überträgt ihm diesen Posten. Präsidentin Bacco ist zwar enttäuscht, lässt aber ihren Vertrauten ziehen. Akaar kümmert sich persönlich von Bord der CURIE um die “Grundsteinlegung” und überwacht persönlich jede Phase des Baus. FORTRESS ALPHA soll künftig als Sektorenkommando für Bajor und Cardassia dienen. Dies hätte auch UNITY ONE im Tendarasystem übernehmen können, doch ist es Akaar zu verdanken, dass dies nicht der Fall ist. Aus seiner Sicht hat UNITY ONE schon jetzt zu viel Macht und er möchte in der Lage sein, Admiral Belar auf die Finger zu schauen. Auch wenn beide Admiräle den selben Rang begleiten, ist Akaars Amt höher angesiedelt und was Sektorenübergreifende Fragen und Belange angeht, fungiert Akaar, obwohl zur regulären Sternenflotte gehörend, als Belars Vorgesetzter, was diesem gar nicht gefällt. Auch wenn Belar große Autonomie zur Verfügung hat, muss er bei Akaar Bericht erstatten und wenn Bajor und Cardassia Berührungspunkte haben mit Akaar zusammenarbeiten.

        Charakter:


        Fleetadmiral Leonard James Akaar ist ein Admiral vom alten Schlag. Er geht die Dinge gerne persönlich an und fühlt sich am wohlsten, wenn er Entwicklungen direkt beeinflussen kann. Er ist groß, breitschultrig und muss geduckt durch Türen gehen. Durch seine Erscheinung schüchtert er oft ein, ebenso durch sein manchmal unnahbares gebahren und seine kompromisslose und direkte Art. Er kann auch sehr nachtragend sein, was die schwierige Beziehung zu Commander Tuvok beweist. Akaar kann aber auch anders, er besitzt einen feinen Humor, redet aber nicht gerne von seiner Vergangenheit. Er umgibt sich oft mit geheimnisvollem Schweigen, wenn es ihm zu persönlich wird. Anfangs sind sich Akaar und Belar nicht sehr grün und arbeiten mehr gegeneinander als miteinander, doch schließlich raufen sie sich zusammen, sodass eine gute Arbeitsbeziehung entsteht. Auch wenn Belar seinen Freund Ross stets vermisst. Akaar blickt auf ein sehr langes Leben zurück und kann aus einem schier unerschöpflichen Fundus an Erfahrungen schöpfen. Er ging seinen Weg mit den ganz großen. Kirk, Sulu und noch einigen anderen und ist einer der letzten Zeugen der Anfangsjahre der Föderation und der Sternenflotte. Capellaner werden meist nicht sehr alt, da sie vorher meist umgebracht werden, Akaar scheint der älteste bekannte Capellaner zu sein. Die Ärzte bescheinigen ihm gute Gesundheit und es ist nicht unwahrscheinlich, dass er noch weitere 30 Jahre lebt. An das Wort Rente denkt Akaar nichtmal. Sein Wunsch ist es den Beitritt Capellas noch zu erleben und im Dienst zu sterben. Auch wenn es unwahrscheinlich ist, dass er ersteres noch erlebt. Das Kommando von FORTRESS ALPHA sieht er als seine abschließende Aufgabe an, die er mit Hingebung und vollem Einsatz angeht. Bei seiner Aufgabe wird er von seinem alten Freund Commander Elias Vaughn, dem Kommandanten der DEFIANT und später auch Belar tatkräftig unterstützt.

        END OF FILE


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        Rukh'Egh
        Bio und Charakterbeschreibung


        Rang / Titel: - - -
        Vorname: Rukh'Egh
        Nachname: Son of Ch'Mosh
        Dienstnummer: - - -
        Dienststatus: Aktiv
        Ruf-/Kampfname: - - -
        Geburtsdatum / Entstehung: 02.05.2339
        Alter: 42 (2381)
        Geschlecht: männlich
        Position: Weaponsofficer S.S. Courageous
        Rasse: Klingon
        Heimatplanet: Mokh'Char Prime
        Nationalität: - - -
        Sternzeichen: - - -
        Größe: 2,5m
        Hautfarbe: braun
        Haarfarbe: schwarz
        Augenfarbe: braun
        Merkmale: - - -

        Auszeichnungen:

        - unbekannt

        Disziplinare Vermerke:

        - - -

        Zusatzausbildungen:

        - unbekannt

        Familie:

        Vater: Ch'Mosh, Son of Kraagan
        Mutter: Krellca, Daughter of Negh'Clar
        Geschwister: - - -
        Ehegatte: - - -
        Kinder: - - -
        Cousins: - - -

        Karriere:


        2339: Rukh wird auf dem karkgen, zerklüfteten Kolonialplaneten Mokh'Char Prime für das Haus des Ch'Mosh geboren. Ein kleines Haus, das seit je her auf eine stolze Militättradition zurückblicken konnte und keinen Sitz im Hohen Rat hat. Dennoch verfügt die Familie über einigen Einfluss, da Mokh'Char reich an Tormalin ist und die Familie einige Abbaubetriebe unterhält. Rukh, wie er meist gerufen wird, wächst traditionell auf, schon sehr früh begeht er die einzelnen Rituale zur Initiation und erlernt die Fertigkeiten des Mok'Bara und den Kampf mit dem Bath'leth. Seine bevorzugte Waffe bleibt allerdings immer das Megh'leth.

        2348: Im Alter von 9 Jahren schickt ihn sein Vater auf die imperiale Militärschule auf Kronos, wo er zum Soldaten ausgebildet wird. Dort sind seine Leistungen von großem Erfolg gekrönt und seine Ausbilder sind sehr stolz auf ihn. Man sagt auch hinter vorgehaltener Hand, er sei vom Geist des Kahless beseelt worden. Schnell gehört er zu den stärksten und herausragendsten Kriegeranwärter der Schule. Er scheut sich auch nicht vor Zweikämpfen mit älteren Mitschülern.

        2355: Kurz vor seinem Abschluss an der Akademie, wird Rukh die Abschlussprüfung auferlegt alleine zwei Wochen in der Kara'Mang Wüste zu überleben. Dabei kommt er fast um, besteht die Prüfung jedoch. In diesen zwei Wochen sucht er nach Visionen und kämpft täglich mit den wildesten Bestien um Nahrung und Wasser. Im Anschluss daran erhält Rukh sein Patent und wird in den Rang des begh' erhoben. Das Kommando der klingonischen Verteidigungsstreitmacht weist ihm die I.K.C. HARAN'THAN, wo er die kommenden Jahre als sekundärer Waffenoffizier Erfahrung sammeln soll. Die I.K.C. HARAN'THAN wird an der Grenze zum Raum der Lyraner eingesetzt, die immer wiedermal Überfälle auf die dortigen Kolonien durchführen. In den folgenden Jahren kommt es desöfteren zu Scharmützeln zwischen den Lyranern und der HARAN'THAN.

        2360: Rukh, inzwischen Lieutenant und erster Waffenoffizier auf der HARAN'THAN fällt Kanzler K'mpec auf, der ihn nach Kronos bestellt und ihn befragt. Er stellt fest, dass Rukh ein unerschütterliches Ehrgefühl und eine tiefe Loyalität zum Reich hat. Der Kanzler beschließt den jungen Krieger im Auge zu behalten und fördert ihn, indem er ihn auf die I.K.C. VOR'NOGH als deren Waffenoffizier versetzt. Die VOR'NOGH ist ein Schiff der Vor'Cha Klasse und nur die besten Krieger dienen auf diesen Schiffen, da diese einer neuen Generation von Kriegsschiffen des Reiches entstammen.

        2365: Nach zahlreichen Kämpfen, die Rukh alle ehrenhaft und siegreich überlebt hat, wird er zum Commander befördert und übernimmt den Posten des ersten Offiziers auf der VOR'NOGH, aber bevor er seinen Dienst antreten kann, wird er von Kanzler K'mpecs Stabschef General Mooro'kh nach Kronos gerufen. Rukh weiß zu diesem Zeitpunkt noch nicht, was auf ihn zukommen mag.

        - K'mpec verbietet ihm zur VOR'NOGH zurückzukehren und beruft ihn stattdessen in den Orden des Bath'leth, der persönlichen Leibgarde des Kanzlers und des Hohen Rates. Aus diesem Grunde beginnt Rukh einen Lehrgang auf der Eliteschule des Imperiums und kehrt als stellvertretender Hauptmann der Palastwache des Kanzlers zurück. Schnell stellt er fest, dass es dem Kanzler, den er sehr schätzt immer schlechter geht und dieser immer schwächer wird. Der Kanzler wirkt fahrig und taumelt oft. Viele die Rukh fragt beschwichtigen ihn damit, dass der Kanzler schon sehr betagt sei. Doch Rukh stellt weiter Nachforschungen an.

        2367:
        Kanzler K'mpec stirbt, ebenso Duras selbst der von Lieutenant Worf von der ENTERPRISE umgebracht wurde. Ein Streit um die Nachfolge des Führers der Klingonen entbrennt. Zwei Herausforderer erheben Anspruch auf den Thron, Gowron ein relativ unbekannter Politiker des Rates ohne nennenswerte taktische Erfahrungen und Toral aus dem Haus des Duras, der als legitimer Nachfolger seines Vaters Duras gilt und von Duras' Schwestern Lursa und B'Etor gelenkt wird. Im Hintergrund betreibt Rukh weiterhin seine Nachforschungen und findet tatsächlich heraus, wer den alten Kanzler über Jahre hinweg mit einem Gift langsam umgebracht hat. Es handelte sich dabei um den Hauptmann der Wache, einem Gefolgsmann Duras' und dem Mundschenk des Kanzlers. Rukh bringt beide zur Strecke, um danach seinen Vater zu informieren. In der Zwischenzeit kommt es zum offenen Bürgerkrieg, um die Nachfolge. Alle Klingonen sind dazu aufgerufen, einem der beiden Banner zu folgen. Duras oder Gowron. Sein Vater entschied sich jedoch für das Haus des Duras, da er glaubt dessen Sieg sei sicher und er würde damit an Einfluss im Reich gewinnen und verbietet seinem Sohn, irgendetwas über die Hintergründe des Todes von K'mpec an die Öffentlichkeit gelangen zu lassen. Rukh widert dieses Verhalten an, gehorcht aber. Er verlässt gezwungenermaßen die Garde, die nun unter Gowrons Führerschaft steht und schließt sich als Captain der I.K.C. KORAGHA den Verbänden der Duras an.

        2368: Die Duras verlieren den Kampf um das klingonische Reich, da sie keine Hilfslieferungen durch die Romulaner mehr erhalten und müssen ins Exil gehen. Toral wird gefangen genommen. Alle Familien, die auf Seiten der Duras standen und nicht über genügend Macht verfügen, um für die Stabilität des Reiches wichtig zu sein, erwarten hohe Strafen. Rukhs Vater wird von Gowron enteignet und verliert all seine Titel. Rukh selbst wird entehrt und verbannt, obwohl er der einzige aus seiner Familie war, der prinzipiell für Gowron stand. Aber da er geschworen hat, sein Geheimnis zu wahren, nimmt er die Entehrung hin. Er denkt zwar an Selbstmord, um seinen Namen rein zu waschen, verwirft den Gedanken aber wieder, da er sich fest vornimmt seine Ehre und die seiner Familie wiederherzustellen. Er verlässt das Reich in Richtung Orionsyndikat und verschwindet von der Bildfläche.

        2380: Nachdem sich Rukh mehrere Jahre als Söldner und Pirat für die Orions verdingt hat, erfährt er von einer offenen Stelle auf dem Frachter S.S. COURAGEOUS unter dem Kommando von Captain Arcturus Rhade. Rukh der hofft, dass ihm der ehemalige Sternenflotten Lieutenant Commander bei der Wiedererlangung seiner Familienehre behilflich sein kann, bewirbt sich daraufhin als Waffenoffizier des Schiffes und wird sofort eingestellt.

        2381: Rukh bricht zusammen mit der COURAGEOUS und deren Crew auf, um eine Ladung biomimetischen Gels an die FDC zu liefern. Der Auftrag stammt von Gouverneur Xelak Trask, einem der Verbrecherbosse des Syndikats. Um die Lieferung abzuliefern, muss die COURAGEOUS allerdings die Grenzen der Sternenflotte im cardassianischen Raum überschreiten, was natürlich nicht unbemerkt bleibt. Es kommt zum Konflikt zwischen der U.S.S. PROTECTOR unter Captain Keys und den Empfängern der Lieferung, der FDC. Einige nausicaanische Kopfgeldjäger, welche von Trask ausgesandt wurden, um die Lieferung sicherzustellen mischen sich ebenfalls in das Scharmützel ein und nur durch einen Trick von Rhade gelingt es der CORAGEOUS heil aus der Sache herauszukommen. Allerdings wird die Ingenieurin des Schiffes eine junge Orionerin names Tymari Lan erheblich verwundet und muss auf der PROTECTOR behandelt werden. Außerdem ist die COURAGEOUS nun auf dem von der Sternenflotte kontrollierten Gebiet gefangen und eine Rückkehr ins Syndikat unmöglich. Aber eine Rückkehr wäre glatter Selbtsmord, da Trask wohl bereits alle Hebel in Bewegung setzt, um der COURAGEOUS und ihrer Crew habhaft zu werden.

        Charakter:

        Seit seinem Ausscheiden aus der imperialen Garde und vorallem seiner Entehrung spricht Rukh kaum noch. So lange er still ist, hat man nichts zu befürchten. Niemand außer dem Captain der COURAGEOUS weiß von seiner Vergangenheit und seinem Problem. Und dies weiß Rhade auch nur, da Rahde eines Nachts durch die Gänge des Schiffes gestreift ist und Rukh in der Kombüse des Doktors entdeckt hat. Und ein betrunkener Klingone ist ein redseliger Klingone und so kamen die beiden ins Gespräch und erzählten sich gegenseitig ihre jeweiligen Schicksale. Rukh ist ein gewandter Nahkämpfer und verwendet seinen Disruptor nur sehr selten. Am liebsten verwendet er sein Megh'leth. Auch an der Waffenkonsole macht er eine sehr gute Figur und ihm ist es zu verdanken, dass die Waffen mehr Leistung bringen, als normal. Rukh sieht sich ein wenig als Beschützer für Tymari, die sich stets Rhades Annäherungsversuchen erwehren muss, was ihr aber Spass zu machen scheint. Rhade und Kegor gegenüber empfindet Rukh einen tiefen Respekt. Ondaaran meidet er meistens, es sei denn der Andorianer muss seine Wunden zusammenflicken und mit Dunnigan, dem Steuermann trainiert er oft Mok'Bara. Ansonsten bleibt Rukh gerne mal für sich und zieht sich in den Frachtraum zurück, wo er oft über seine Lage nachdenkt und versucht Visionen zu erlangen. Manches Mal wird er aus versehen von Tymari unterbrochen, die dann stets ein wenig um ihr Leben fürchtet. Mit seinem Vater hat Rukh mehr oder weniger abgeschlossen, er strebt aber dennoch mit aller Kraft die Wiederherstellung seiner Ehre und der seiner Familie an. Er hofft, durch Kanzler Martok die Chance zu erlangen und er ist der einzige an Bord der COURAGEOUS, der gar nicht so undankbar über den Umstand ist, im Föderationsraum gefangen zu sein, denn dort könnten sich eher Möglichkeiten ergeben, um sein Ziel zu erreichen.

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        Ensign
        Jack Boone
        Bio und Charakterbeschreibung


        Rang / Titel: Ensign
        Vorname: Jack
        Nachname: Boone
        Dienstnummer: SF774002PQ
        Ruf-/Kampfname: - - -
        Geburtsdatum / Entstehung: 17.02.2130
        Geschlecht: männlich
        Position: Flight Operations Officer / Pilot
        Alter: 25 (2155)
        Rasse: Mensch
        Heimatplanet: Erde
        Nationalität: Amerikaner
        Sternzeichen: Wassermann
        Größe: 1,75m
        Hautfarbe: weiß
        Haarfarbe: schwarz
        Augenfarbe: braun
        Merkmale: - - -

        Auszeichnungen

        - Fliegerabzeichen der Amerikanischen Airforce (Testpilot)

        Disziplinare Vermerke:


        - Teilnahme im volltrunkenen Zustand, während einer Graduierungsfeier an der Airforce Academy in Pensacola, an einer Kneipenschlägerei und die darauf folgende Inhaftierung zur Ausnüchterung. Ein Disziplinarverfahren wurde nicht eingeleitet.

        Zusatzausbildungen:

        - Astrogation & Navigation (Raumschiffe)
        - Starts und Landungen von Flugzeugträgern (Jets und Shuttle)
        - Shuttlepilotenschein

        Familie:

        Vater: Captain Horatio Boone (U.S. Navy - Testpilot)
        Mutter: Oberst Melanie Boone, geb. Hartmann (Kampfpilotin der Bundeswehr und Ausbilderin)
        Geschwister: - - -
        Ehegatte: - - -
        Kinder: - - -

        Karriere:

        2128: Bei einem gemeinsamen Manöver der deutschen Luftwaffe und der U.S. Navy im pazifischen Ozean lernen sich Lieutenant Horatio Boone und Leutnant Melanie Hartmann an Bord der U.S.S. KENNEDY kennen und verlieben sich ineinander. Im Anschluss an das Manöver, kommen sich die beiden Offiziere im Rahmen einer Feier näher. 5 Monate später bittet Melanie ihren Vorgesetzten sie nach Pensacola auf die Flugschule der U.S. Navy im Rahmen des gemeinsamen Ausbildungsprogramms der Bündnispartner zu versetzen, um dort als Ausbilderin tätig zu werden und um Horatio nahe zu sein. Dem Versetzungsgesuchen wird stattgegeben und Melanie kehrt Deutschland den Rücken.

        2129: Horatio und Melanie heiraten.

        2130: Am 17.02.2130 kommt ihr Sohn Jack zur Welt, der von Beginn an die Fliegerschwingen in die Wiege gelegt bekommen hat. Während seiner Schulzeit wünscht sich Jack nichts sehnlicher, als eines Tages selbst hoch über den Wolken zu fliegen.

        2148: Mit 18 Jahren, nach dem Abschluss seiner High School, meldet sich Jack freiwillig bei der U.S. Airforce, um in die Fußstapfen seiner Eltern zu treten und Pilot zu werden. Er wird angenommen und im Laufe der kommenden zwei Jahre zum Piloten auf verschiedenen Stützpunken, wie der Nellis Airforcebase, ausgebildet. Schnell zeigt sich sein fliegerisches Talent, jedoch auch seine Risikofreude.

        2150: Jack, inzwischen fertig ausgebildet, bewirbt sich innerhalb der Airforce als Testpilot und wird nach einem langen, harten Auswahlverfahren angenommen. Um das zu feiern, zieht er mit seinem Flügelmann und einigen anderen Freunden von Fliegerkneipe zu Kneipe. Dort geraten er und seine Freunde mit einigen Offizieren der Sternenflotte zusammen und es kommt zu einer Schlägerei, die von der MP und den Sicherheitskräften der Sternenflotte aufgelöst wird. Jack landet daraufhin zur Ausnüchterung in der Arrestzelle der Sternenflottensicherheit und lernt dort einen Sternenflottenoffizier kennen, der ebenfalls in die Schlägerei verwickelt wurde. Weil die beiden nichts anderes zu tun haben, erzählt der junge Sternenflottenoffizier von den Möglichkeiten und neuen Herausforderungen in der Flotte und macht Jack Lust, diese Herausforderung anzunehmen.

        2153: Jack arbeitet noch weitere 3 Jahre als Testpilot der Airforce, bis die Militärapparate der Erde unter einem Banner vereint werden und eine massive Abrüstung stattfindet. Jack, der das Ende des Militärs gekommen sieht, bewirbt sich bei der Sternenflotte und wird in die Akademie unter Anrechnung seiner bisherigen Verdienste aufgenommen. Er durchläuft ein verkürztes Programm für Quereinsteiger und spezialisiert sich auf Raumschiffnavigation und Shuttleflug. Während seiner Ausbildung dient er unter anderem als Steuermann der INTREPID.

        2155: Jack hat gerade die Akademie erfolgreich im Rang eines Ensigns abgeschlossen, als er feststellt, dass Captain Logan Vaughn, der Skipper der brandneuen U.S.S. ANDROMEDA einen Steuermann für sein Schiff sucht. Da Jack weiß, dass es noch immer zu wenige Steueroffiziere für Raumschiffe gibt und die Chancen damit recht gut stehen, diesen Posten zu ergattern, bewirbt sich Boone direkt bei dem Captain, der ihn zwei Tage später in seiner Wohnung in San Fransisco besucht. Die beiden verstehen sich auf Anhieb und sind sich sehr sympathisch und so entscheidet Vaughn, es mit dem jungen Piloten zu versuchen und heuert ihn für die ANDROMEDA an.

        - Die erste Mission der ANDROMEDA geht zum romulanischen Minenfeld. Dort kann Jack zum ersten Mal beweisen, welch herausragender Pilot in ihm steckt, als er die ANDROMEDA durch das Minenfeld steuert, ohne größere Schäden am Schiff zu verursachen. Auch als die ANDROMEDA schließlich von romulanischen Schiffen eingekreist wird und es zu einer Verfolgungsjagd kommt, beweist Jack abermals einen kühlen Kopf und fliegt das Schiff gekonnt in einen Nebel, um es vor den Romulanern zu verstecken. Er bestätigt damit, das in ihn durch Vaughn gesetzte Vertrauen.

        Charakter:

        Jack ist ein Fliegerjunge, durch und durch. Er ist ein Draufgänger, hat eine große Klappe und ein riesen Ego. Allerdings nicht zu Unrecht. Er weiss was er kann und beweist das auch regelmäßig. Er ist ein sehr guter Pilot, geht nur manchmal noch aus jugendlichem Überschwang das eine oder andere zu riskante Manöver an. Auch sein Mundwerk bringt ihn so manches Mal in Schwierigkeiten. Bei der Mannschaft ist der junge Offizier sehr beliebt, vorallem bei den Frauen. Was er seinem Charme und seinem guten Aussehen zu verdanken hat. Vaughn dient ihm als Mentor. Auch wenn Jack schon lange Pilot ist und eine entsprechende Erfahrung vorzuweisen hat, ist er im Weltraum jedoch neu und spürt dies auch. Vorallem beim Kontakt mit nichtmenschkichen Spezies, kommt es manchmal zu Missverständnissen.

        END OF FILE

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        Captain
        Edoardo Miguel Costa
        Bio und Charakterbeschreibung

        Rang / Titel: Captain
        Vorname: Edoardo Miguel
        Nachname: Costa
        Dienstnummer: KP889027J
        Dienststatus: Aktiv
        Ruf-/Kampfname: - - -
        Geburtsdatum / Entstehung: 07.08.2334
        Alter: 47 (2381)
        Geschlecht: männlich
        Position: Commanding Officer / U.S.S. MJOELNIR NCC 74211
        Rasse: Mensch
        Heimatplanet: Mars
        Nationalität: Italiener
        Sternzeichen: - - -
        Größe: 1,78
        Hautfarbe: weiß
        Haarfarbe: grau
        Augenfarbe: braun
        Merkmale: ergrautes Haar

        Auszeichnungen

        - Dominionkriegsabzeichen
        - Urkunde für das bestehen des Taktischen Trainings für Fortgeschrittene
        - Großer Orbitalorden

        Disziplinare Vermerke

        - Tadel wegen unerlaubten entfernens während einer Besprechung.

        Zusatzausbildungen

        - Kommandobefähigungsprüfung
        - Taktisches Training für Fortgeschrittene
        - Flugkontrolle und Navigation
        - Pilotenlizens für alle Schiffe und Shuttles der Sternenflotte
        - Interstellare Diplomatie und Recht

        Familie

        Vater: Commander Moreno Costa a.D. ( ehemaliger Warpingenieur auf Utopia Planitia)
        Mutter: Anna – Severina Costa (Gemischtwaren- und Spezialitätenhändlerin auf Utopia Planitia)
        Geschwister: Salvatore Giorgio Costa (Restaurantinhaber und Koch)
        Ehegatte: Lieutenant Commander Sandra Keller-Costa (COS / U.S.S. LEONOV)
        Kinder: Veronica Keller-Costa (2)
        Cousins: - - -

        Karriere


        2334: Edoardo wird auf der Erde in der italienischen Stadt Mailand also Sohn von Commander Moreno Costa und Severina Costa geboren. Kurz nach seiner Geburt wird sein Vater nach Utopia Planitia auf dem Mars versetzt und die Familie zieht ihm hinterher. Seine Mutter bretreibt seither in der Einkaufsstraße einen kleinen italienischen Laden, während sein Vater als Warpingenieur im Orbit auf den Orbitaldocks arbeitet. Die meiste Zeit seiner Kindheit verbringt Edoardo mit seinem jüngeren Bruder damit, im Laden seiner Mutter auszuhelfen und italienische Rezepte zu kochen. Das Antipasti der beiden Jungs geht über die Ladentheke wie warme Brötchen. In der Schule läuft es mal mehr und mal weniger gut für Edoardo. Er ist in sportlichen und kreativen Fächern, wie Musik, ein Naturtalent. Allerdings hat er Schwierigkeiten mit der Naturwissenschaft. Seine größte Stärke ist allerdings die Mathematik.

        2352: Während sich sein jüngerer Bruder mehr und mehr der Gastronomie zuwendet, beginnt Edoardo sich für die Sternenflotte zu interessieren und bittet seinen Vater, ihn einmal mitzunehmen. Gemeinsam besichtigen sie die fast fertiggestellte U.S.S. SANTA MARIA, ein Schiff der Ambassador Klasse. Schwer beeindruckt von dem Schiff und vorallem der Möglichkeiten die es bietet, bittet er seinen Vater seinen Aufnahmeantrag für die Akademie zu unterstützen. So stolz wie sein Vater ist, dass sein ältester Sohn in seine Fussstapfen zu treten gedenkt, hat er dennoch bedenken, dass Edoardo das Durchhaltevermögen aufbringen kann, um die Akademie zu bestehen. Dennoch unterstützt er seinen Sohn mit Freuden.

        - Edoardo wird an der Akademie angenommen und reist zur Erde, wo er die Fächer Ingenieurswesen, Warpfeldmechanik und Dynamik, Quantenphysik und Warpgondeldesign belegt. Schnell muss er jedoch feststellen, dass ihm die technischen Fächer nicht sonderlich liegen und wechselt auf anraten seines Studienberaters, Lieutenant Henderson, nach einer Eignungsfeststellung in die Navigationsabteilung und erlernt die Fertigkeiten eines Steuermanns, wo er bald erste Erfolge erzielt. Kursberechnungen macht durch sein mathematisches Denken in kürzerer Zeit als seine Kollegen.

        2356:
        Edoardo graduiert an der Akademie im Range des Ensigns und heuert auf eigenen Wunsch auf der U.S.S. SANTA MARIA unter Captain Walther Terrence als Steuermann der Beta-Schicht an. Kurz nach seiner Aufnahme in die Crew wird die SANTA MARIA in den Pi Canis Sektor beordert, um dort den Gatewayplaneten und die dortige Forschungsbasis um den “Wächter der Ewigkeit” zu schützen. Langweiliger Patrouillendienst ist hier an der Tagesordnung.

        2358: Beförderung zum Lieutenant Junior Grade und Ernennung zum zweiten Steuermann der Alpha-Schicht. Die SANTA MARIA wird von ihrem Auftrag abgezogen und auf eine Forschungsmission im Tiefenraum geschickt.

        2362: Beförderung zum Lieutenant und Versetzung auf die U.S.S. CHARLESTON als Chefsteuermann. Die CHARLESTON ist ein Schiff der Constellation Klasse und hat den Auftrag, im Junari Sektor nach fremden Lebensformen zu suchen und diese zu erforschen.

        2364: Während einer Erstkontaktmission mit den im Junari Sektor heimischen Parth'Rakh, einer reptiloiden Spezies kommt es zwischen Costa und dem Ersten Offizier der CHARLESTON zu einem Streit. Der Erste Offizier befiehlt ihm sich frontal einem der Schiffe der Parth'Rakh zu nähern, obwohl diese per Subraum darum gebeten haben, auf Abstand zu bleiben, da sie gegenwärtig empfindliche Subraumexperimente durchführen und nicht gestört werden wollen. Danach würden sie sich gerne mit der CHARLESTON unterhalten. Durch die Ungeduld des Ersten Offiziers wird das Experiment allerdings gefährdet und Costa stoppt eigenmächtig das Schiff. Trotz der gebrüllten Befehle des XO bleibt Costa energisch und weigert sich das Schiff zu bewegen. Der Erste Offizier lässt nicht locker und brüllt ihn an, worauf Costa seinen Posten verlässt und den Ersten Offizier stehen lässt, um in sein Quartier zu gehen. Als Costa die Brücke verlassen hat, kehrt der Captain auf das Kommandodeck zurück und erkundigt sich darüber, warum ein Ersatzsteuermann Costas Station übernommen hat und sich das Schiff wieder auf die Parth'Rakh zubewegt, obwohl diese weiterhin darauf bestehen Abstand zu halten. Der Erste Offizier versucht zu erklären und alles auf Costa zu schieben, kann den Captain allerdings nicht überzeugen. Der Captain enthebt den Ersten Offizier seines Postens und lässt das Schiff stopppen. Danach zitiert er Costa in seinen Bereitschaftsraum. Dort wird ihm klar gemacht, dass er im Prinzip richtig gehandelt habe, aber es nicht ginge in einer potenziell kritischen Situation, den Posten zu verlassen woraufhin ein Tadel in Costas Dienstakte vermerkt wird. Nach diesem Vorfall wird der Erste Offizier zwangsversetzt, da auf der CHARLESTON kein Platz für übermäßigen Ehrgeiz sei. Costa bekommt den Posten des Ersten Offiziers angeboten, lehnt aber ab da er aus dem Vorfall kein Kapital schlagen möchte.

        2367: Beförderung zum Lieutenant Commander. Auch diesmal bekommt Costa das Angebot, als Erster Offizier der CHARLESTON zu fungieren und diesmal nimmt er an. Während seiner Freizeit legt er per Fernstudium die Kommandobefähigungsfortbildung und bald darauf die Prüfung ab.

        2369: Costa besteht die Prüfung und wird für die baldige Beförderung zum Commander vorgemerkt. Die CHARLESTON ist bei der Einrichtung der DMZ zwischen den Cardassianern und der Föderation behilflich, setzt Grenzüberwachungssonden aus, transportiert Siedler auf die Föderationsseite der neuen Grenze und leistet Überzeugungsarbeit bei den unentschlossenen Siedlern, die ihre Kolonie nicht aufgeben wollen. Bei einigen gelingt das, jedoch nicht bei allen. Viele der Föderationskolonien sind nach Vertragsschluss auf cardassianischer Seite der Grenze.

        2371: Beförderung zum Commander.

        2372: Die CHARLESTON kehrt in die DMZ zurück, um im Auftrag des SFC und auf Bitten der Cardassianer jagd auf den MAQUIS zu machen. Viele Maquisarden gehen der CHARLESTON ins Netz. Darunter auch einige ehemalige Sternenflottenoffiziere. Eine Tatsache, die Costa staunen lässt, auch wenn er mit den Motiven des MAQUIS sympathisiert, nicht jedoch mit deren Methoden.

        2373: Der Dominionkrieg bricht aus und die CHARLESTON wird als Teil der 3. Flotte eingegliedert und kämpft an vielen Schlachten mit. Dies sind Costas erste ernste Kampfhandlungen und er erweist sich als sehr fähiger Taktiker. Die 3. Flotte erleidet einen Verlust nach dem anderen, bis sie fast gänzlich zerschlagen ist und sich zurückziehen muss, um neu formiert zu werden. Da es an fähigen Führungsoffizieren mangelt und zudem Schiffe fehlen bekommt Costa das Kommando der U.S.S. CERBERUS, einem Schiff der Centaur Klasse von Admiral Ross auf SB 375 angetragen und nimmt an. Er geht davon aus, dass dies ein befristeter Auftrag sei und gliedert sich mit seinem Schiff an der Seite der CHARLESTON in die neu formierte 3. Flotte ein, um das Dominion erneut anzugreifen.

        2375: Der Dominionkrieg endet mit der Kapitulation des Dominion und dessen Rückzug in den Gammaquadranten. Costa würde gerne auf die CHARLESTON zurückkehren, wird aber von Ross daran gehindert und in seinem Amt als Kommandant der CERBERUS bestätigt. Befördert wird er allerdings noch nicht. Die CERBERUS erhält den Auftrag, die Gründerin in das Föderationsgefängnis auf Amulgal II zu bringen. Nachdem die Gründerin dort abgeliefert wurde, kehrt die CERBERUS in den bajoranisch-, cardassianischen Sektor zurück, um beim “Aufräumen” zu helfen.

        2377: Während eines Urlaubs auf Risa lernt Costa die Wissenschaftsoffizierin Sandra Keller kennen. Sie verlieben sich ineinander, sind sich aber bewusst, dass sie eine sogenannte “Sternenflottenbeziehung” führen werden.

        2378: Costa und Keller heiraten. Kurz darauf wird Sandra schwanger.

        2379: Sandra Keller bringt auf der U.S.S. LEONOV ihre Tochter Veronica in Anwesenheit von Edoardo zur Welt, der sich extra für diese Gelegenheit Urlaub genommen hat.

        2380: Die 5. Taskforce sucht noch erfahrene Captains, die sich auch im cardassianischen Gebiet gut auskennen und fragen über Fleetcaptain Renee O'Connor an, ob er nicht ein Kommando übernehmen wolle. Costa zögert jedoch, da ihm die Arbeitsweise und der Zweck der TF, wie vielen, nicht so ganz geheuer ist. Schließlich entscheidet er sich jedoch für einen Wechsel in die Taskforce und übernimmt die U.S.S. MJOELNIR, ein Schiff der Defiant Klasse, um außerhalb des Atseroidenverteidigungsgürtels um UNITY ONE und Tendara Prime zu patroullieren und den cardassianischen Raum zu schützen.

        - Am Ende des Jahres nimmt die MJOELNIR an der Schlacht um Cardassia und UNITY ONE gegen die angreifenden Gornverbände teil und überlebt schwer beschädigt den Kampf. Costa wird verletzt und bricht sich an mehreren Stellen den Arm. Für seinen Einsatz an diesem Tag erhält er den großen Orbitalorden, da er sich mit seinem Schiff nicht zurückgezogen hat, als es kaum noch funktionsfähig war, und weitergekämpft hat.

        2381: Die MJOELNIR ist eines der Schiffe unter Captain Kendalls Verbandsleitung, dem Kommandanten der U.S.S. MIDWAY, der Fast Reation Force, welche zu der Befreiung der Gefangenen der DÄMONWERFTEN der Liga beitragen.

        Charakter

        Costa ist durch und durch Sternenflottenoffizier, neigt aber dazu unorthodoxe Wege zu gehen und auch mal die Vorschriften ein wenig zu beugen. Er hat südländisches Temperament und führt sein Kommando mit strenger Hand. Wer auf seiner Brücke nicht spurt, der findet sich ganz schnell auf den unteren Decks wieder und wird ersetzt. Dennoch bleibt er fair und ist für Vorschläge und andere Meinungen offen. Er kämpft bis er nicht mehr kann und selbst dann noch sucht er Wege sich nützlich zu machen. Er wird deshalb von seinem Schiffsarzt als sehr schwieriger Patient eingestuft, da er bei der Versorgung der Verletzten half, kurz bevor er in den OP gebracht wurde. Mit seinen Führungsoffizieren unterhält er privat einen lockeren Stil, im Dienst jedoch nicht. Einmal im Monat kocht er mit seinem Ersten Offizier, ebenfalls ein passionierter Hobbykoch, für die gesamte Besatzung der MJOELNIR italienisch und tischt Lambrusco auf, dem er selbst zu solchen Gelegenheiten sehr zugeneigt ist. Als einer der wenigen Captains der Taskforce hat er eine Familie, jedoch hat er darauf verzichtet, sie zu sich nach UNITY ONE zu holen. Seine Tochter (2) wächst bei seiner Frau auf der U.S.S. LEONOV, welche in der Nähe des friedlichen Risa Sektors gasartige Anomalien, die dort kürzlich aufgetreten sind, kartographieren soll.

        END OF FILE



        Gruß
        J.J.

        Kommentar


          Zu Fleetadmiral Akaar habe ich ja bereits anderweitig was gesagt.
          Der gefällt mir von dem Schwung mit am besten (einige Male hat sich die olle FORTRESS noch eingeschlichen )

          Die Vita des Klingonen ist gut geworden.

          Mein Favorit, nach Akaar, ist Boone.
          Dass es zu Beginn des 22. Jahrhunderts noch (oder bereits wieder) nationale Luftstreitkräfte gibt ist ein interessantes Konzept. Mein Gedanke dazu war: "Wann wurden die endgültig aufgelöst?"
          Da der Dad von Lieutenant Reed noch bei der Royal Navy war, klingt die Sache soweit aber schlüssig. (Aber was zur Hölle machen die verdammten "Krauts" schon wieder im Pazifik...?? )
          Der "Fliegerjunge" kommt in der Bio sehr gut rüber, das liest sich alles sehr geschmeidig.

          Captain Costa hat mich etwas ratlos zurückgelassen.
          Einerseits leistet der sich einen Klops im Dienst, der normalerweise ernsthaftere Konsequenzen als einen Tadel haben müsste, und dann wird er andererseits recht zügig in den nächsten Rang befördert - noch dazu an einer Grenze, wo sich die Spreu vom Weizen trennt.
          Wenn einer in einer Kritischen Situation seinen Posten verlässt, dann würde er wohl zunächst degradiert werden, denke ich.
          Ich selbst habe im RL schon einem Mitarbeiter, für eine ähnliche Aktion, die Papiere in die Hand gedrückt und "Tschüss" gesagt. Ohne "Wenn" und "Aber".

          Dann hegt er - möglicherweise berechtigte - Bedenken gegen das Konzept der TF, tritt dann aber bedenkenlos bei. Da hätte ich zumindest gerne gewusst, was der Auslöser dieses doch ziemlichen Sinneswandels gewesen ist? War´s eine bestimmte Person, die ihn überzeugen konnte? War´s ein Vorfall, der ihn hat umdenken lassen?
          Auch bleibt unklar warum ihm dieses Konzept nicht geheuer ist.
          - Wegen des militärischen Konzepts?
          - Wegen der Machtfülle einzelner Fleetadmirals?
          - Weil er befürchtet, dass sich damit andere Spezies herausgefordert fühlen?

          Nicht dass das falsch ankommt - die Akte ist immer noch besser, als das, was die meisten anderen Leute in dieser Richtung basteln. Aber speziell für deine Fähigkeiten in dieser Richtung wäre da deutlich mehr drin gewesen, glaube ich.

          Fazit:
          Zwei Sheets haben mich begeistert, eins fand ich sehr gut, und eins hat IMO ein paar Schwächen. Ein ordentlicher Schnitt insgesamt.
          Ich mag Menschen... wenn es nicht zu viele sind. Laut dürfen sie auch nicht sein. Kleine Friedhöfe sind schön.

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          Kommentar


            Schöne Charaktere

            Nun zu den einzelnen

            Akaar
            Eine tolle weiterentwicklung einer Canonfigur. Gut man kann da nichts falsch machen den kannte man nur als Baby.

            Wobei du dir die Folge nochmal ansehen, wegen der geburt und den Hintergründen dazu.

            Woebi du auch ein wenig deiner serie vorgreifst, was schon ewtas verwirrend ist.

            Rukh'egh

            Für einen Klingonen ja ein "alter Haudegen" solche Figuren mag ich ja.

            Ensign Boone

            typischer Flieger. Im guten wie im schlechten. aber sehr ausbaufähig Ich finde es auch gar nicht so schlimm wenn da noch gewisse nationale Organisationen zu der zeit existieren, die möglichereise ihre Namen noch aus Traditionsgründen haben.

            Costa

            Mein persönlicher Liebling. Auch so ein Captainder kein großes Schiff braucht um was zu bewegen.

            wegen der sache auf der der Charleston: das war die falsche Entscheidung aus den richtige Gründen.

            Ich hatte mal einen Professor der während einer Vorlesung etwas ähnliches gemacht hat. weil einige aus der gruppe zu laut waren, hat er sich bei beginn erst eien Kaffee geholt und dann anch 15min sein Zeug eingepackt und ist gegangen.

            Kommentar


              @ Ulimann

              Zu Fleetadmiral Akaar habe ich ja bereits anderweitig was gesagt.
              Der gefällt mir von dem Schwung mit am besten (einige Male hat sich die olle FORTRESS noch eingeschlichen )

              Die Vita des Klingonen ist gut geworden.
              Mist, ich habe die Akte eigentlich bereits längs überarbeitet. Aber da ich seit Wochen nicht sonderlich gut schlafe und im Prüfungsstress bin und es auf der Arbeit ein wenig hakt, bin ich wohl ein bißchen fahrig geworden. Ich bessere das ganz sicher nochmal nach. Fakt ist nun aber, dass Akaar STALWART ALPHA kommandieren wird. Der Name FORTRESS ALPHA ist nun also ganz sicher von der Bildfläche verschwunden, ein Zugeständnis, das ich gerne mache, denn STALWART ist imo ein sehr guter Ersatz.

              Mein Favorit, nach Akaar, ist Boone.
              Dass es zu Beginn des 22. Jahrhunderts noch (oder bereits wieder) nationale Luftstreitkräfte gibt ist ein interessantes Konzept. Mein Gedanke dazu war: "Wann wurden die endgültig aufgelöst?"
              Da der Dad von Lieutenant Reed noch bei der Royal Navy war, klingt die Sache soweit aber schlüssig. (Aber was zur Hölle machen die verdammten "Krauts" schon wieder im Pazifik...?? )
              Der "Fliegerjunge" kommt in der Bio sehr gut rüber, das liest sich alles sehr geschmeidig.
              Ich persönlich halte das nicht für unwahrscheinlich. Ich denke vielmehr, die Demontage des Militärs der Nationalstaaten wird schleichend mit der voranschreitenden Vereinigung der Erde von statten gehen. Ein endgültiges Datum lasse ich allerdings offen, da ich nicht weiß ob ich dazu noch was in Zukunft brauchen werde. Tja, es gab mal in den 90ern eine relativ kurzlebige deutsche Serie, wie die hieß weiß ich nicht mehr (könnte auch ein TV Film gewesen sein) deren Setting in Pensacola gespielt hat. Der Plot war folgender, dass Deutsche Toppiloten und die von anderen NATO Staaten, zusammen mit ihren amerikanischen Kollegen, einen Ausbildungsgang gemacht haben, um sich für eine Elitestaffel zu qualifizieren, die aus eben jenen Nationen zusammengesetzt war und das habe ich als Grundlage genommen, um der Mutter von Jack die Möglichkeit zu geben, nach Amerika zu kommen. Meines Wissens nach, gibt es im Rahmen der NATO in der Tat solche gemeinsamen Ausbildungen, wie es eben auch gemeinsame Manöver gibt. Freut mich aber, dass er dir gefällt. Danke.

              Captain Costa hat mich etwas ratlos zurückgelassen.
              Einerseits leistet der sich einen Klops im Dienst, der normalerweise ernsthaftere Konsequenzen als einen Tadel haben müsste, und dann wird er andererseits recht zügig in den nächsten Rang befördert - noch dazu an einer Grenze, wo sich die Spreu vom Weizen trennt.
              Wenn einer in einer Kritischen Situation seinen Posten verlässt, dann würde er wohl zunächst degradiert werden, denke ich.
              Ich selbst habe im RL schon einem Mitarbeiter, für eine ähnliche Aktion, die Papiere in die Hand gedrückt und "Tschüss" gesagt. Ohne "Wenn" und "Aber".
              Den Klops habe ich ein wenig in der SF3DFF Akte abgemildert, da auch ich nicht mehr so ganz glücklich war. Leider kann man hier nach einer gewissen Zeit nicht mehr editieren, sodass derjenige der es nochmal im korrigierten Original lesen möchte, sich zu uns begeben muss. Ich finde, der Captain hätte ihm durchaus die rote Karte zeigen können, es spricht allerdings für den Captain, dass er es bei einem Schuss vor den Bug belassen hat. Manchmal reicht der nämlich aus, um jemandem den Kopf zu waschen. Die Keule ist nicht immer das beste Mittel. Ich zweifle aber nicht an, dass du damals nicht richtig gehandelt hast. Es kommt eben auf die Verhältnismäßigkeit an und darüber erlaube ich mir kein Urteil, da ich die Umstände nicht kenne. Ein anderer Captain hätte ihn sicher härter bestraft, aber ich sehe es so wie Alex, es war die falsche Entscheidung aus den richtigen Gründen und da reicht imo ein Kopfwaschen.

              Dann hegt er - möglicherweise berechtigte - Bedenken gegen das Konzept der TF, tritt dann aber bedenkenlos bei. Da hätte ich zumindest gerne gewusst, was der Auslöser dieses doch ziemlichen Sinneswandels gewesen ist? War´s eine bestimmte Person, die ihn überzeugen konnte? War´s ein Vorfall, der ihn hat umdenken lassen?
              Auch bleibt unklar warum ihm dieses Konzept nicht geheuer ist.
              - Wegen des militärischen Konzepts?
              - Wegen der Machtfülle einzelner Fleetadmirals?
              - Weil er befürchtet, dass sich damit andere Spezies herausgefordert fühlen?
              Das sind Sachen, die oftmals bewusst aus Akten herauslasse, um dem Charakter die Chance in den Geschichten seine sicht der Dinge darzulegen. Aber ich denke, die von dir angegebenen Punkte sind mit die Gründe für sein Zögern. Die Akten sollen rein dazu dienen, den Charakter vorzustellen, ein wenig im Vorfeld kennenzulernen, mir um eine grobe Linie zu haben, um ihn dann in den Geschichten auszubauen. Sind aber keinesfalls vollständige Datensammlungen mit jedem kleinen Detail. Aber das weißt du eigentlich. Wir kennen uns ja schon eine Weile.

              Nicht dass das falsch ankommt - die Akte ist immer noch besser, als das, was die meisten anderen Leute in dieser Richtung basteln. Aber speziell für deine Fähigkeiten in dieser Richtung wäre da deutlich mehr drin gewesen, glaube ich.
              Dennoch ein schönes Kompliment. Vielen Dank. Aber wie bei vielem im Leben. Am einen Tag gelingt dir ein und die selbe Arbeit besser und am anderen eben nicht. Demnächst kommt eine Akte, auf die ich mich sehr freue. Ich habe endlich einen XO für Renee gefunden und aus diesem Anlass gleich eine neue Spezies entwickelt.

              Fazit:
              Zwei Sheets haben mich begeistert, eins fand ich sehr gut, und eins hat IMO ein paar Schwächen. Ein ordentlicher Schnitt insgesamt.
              Ein Umstand mit dem ich sehr gut leben kann. Es freut mich außerdem, dass mal Schwung hier reinkommt. Danke dafür.

              @ Alex

              Eine tolle weiterentwicklung einer Canonfigur. Gut man kann da nichts falsch machen den kannte man nur als Baby.

              Wobei du dir die Folge nochmal ansehen, wegen der geburt und den Hintergründen dazu.

              Woebi du auch ein wenig deiner serie vorgreifst, was schon ewtas verwirrend ist.
              Naja, in den DS9 Büchern und den TITAN Büchern, sowie der DESTINY Reihe lernt man LJA gut kennen und er wurde neben Ross schnell zu einem meiner Lieblingsadmirals und so habe ich mir besonders viel Mühe gegeben, dem Charakter gerecht zu werden, wobei man schon sehr viel von ihm weiß und ich eigentlich nur zusammenfasse, was ich bereits gelesen habe und es aufs UO Verse angepasst habe. Die Folge habe ich letztens erst gesehen. Dennoch habe ich mich entschieden, das ganze ein wenig zu modifizieren, damit es mir besser gefällt. Normalerweise mache ich das nicht. Aber ich habe ja auch den Shinzon Putsch zeitlich ein wenig vorverlegt. Wie gesagt, ich habe bereits vor 8 Jahren angekündigt, dass ich den Canon manchmal ein wenig beugen werde, aber nie brechen.

              Rukh'egh

              Für einen Klingonen ja ein "alter Haudegen" solche Figuren mag ich ja.
              Ich habe auch eine Schwäche für solche Figuren.

              Ensign Boone

              typischer Flieger. Im guten wie im schlechten. aber sehr ausbaufähig Ich finde es auch gar nicht so schlimm wenn da noch gewisse nationale Organisationen zu der zeit existieren, die möglichereise ihre Namen noch aus Traditionsgründen haben.
              Und das wird er sicher. Wie weiter oben beschrieben ist die Akte niemals der Weisheit letzter Schluss. Was die Bezeichnung der Waffengattung angeht, denke ich allerdings dass es die U.S. Airforce nicht nur dem Namen nach war. Die MACOs unterstanden einem General Casey. Ich gehe also davon aus, dass es durchaus noch die Waffengattungen gibt zu dieser Zeit und deren Aufgaben noch weitestgehend die selben sind. Wie gesagt, die Demontage verläuft sicherlich eher schleichend.

              Costa

              Mein persönlicher Liebling. Auch so ein Captainder kein großes Schiff braucht um was zu bewegen.

              wegen der sache auf der der Charleston: das war die falsche Entscheidung aus den richtige Gründen.

              Ich hatte mal einen Professor der während einer Vorlesung etwas ähnliches gemacht hat. weil einige aus der gruppe zu laut waren, hat er sich bei beginn erst eien Kaffee geholt und dann anch 15min sein Zeug eingepackt und ist gegangen.
              Sehe ich auch so. In allen Punkten und ganz ehrlich, wäre ich der Prof. gewesen hätte ich ähnlich gehandelt. Ich hätte noch an die Tafel geschrieben, dass ich meine Zeit besser verschwenden kann als zu warten, bis sich die Leute benehmen können. Auch ich habe im KiGa bereits Angebote abgebrochen, als ich gemerkt habe, dass heute nichts zu holen ist, weil die Kinder völlig überdreht waren. Nach Wochenenden ist es imo am schlimmsten. Aber in der Erwachsenenbildung sollten die Zuhörer eigentlich bereits gelernt haben, wie man sich zu benehmen hat.

              Der Prof. hätte sicher noch andere Mittel gehabt, die Situation zu lösen. Aber er hat sich eben für diese entschieden. Auch ich bin letztens in der Schule aufgestanden und gegangen. Als man uns erklärt hat, dass wir nur die erste Unterricht haben, dann 6 Stunden Freistunden und dann Nachmittags nochmal 3 Engl. Und ganz ehrlich, ich stehe in Engl. auf 1. Who cares?

              Gruß
              J.J.

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                Zitat von ADM. J. Belar Beitrag anzeigen
                Mist, ich habe die Akte eigentlich bereits längs überarbeitet. Aber da ich seit Wochen nicht sonderlich gut schlafe und im Prüfungsstress bin und es auf der Arbeit ein wenig hakt, bin ich wohl ein bißchen fahrig geworden. Ich bessere das ganz sicher nochmal nach. Fakt ist nun aber, dass Akaar STALWART ALPHA kommandieren wird. Der Name FORTRESS ALPHA ist nun also ganz sicher von der Bildfläche verschwunden, ein Zugeständnis, das ich gerne mache, denn STALWART ist imo ein sehr guter Ersatz.
                Stalwart ist definitiv ein toller Name.
                Ein Zugeständnis im Sinne des Wortes ist es weniger, da Fortress-Alpha 100% made by myself ist, wenn ich mich nicht ganz stark irre.

                Im Sinne einer besseren Abgrenzung wäre ein Verzicht auf das Alpha hinter Stalwart meinerseits wünschenswert gewesen - ist aber andererseits kein Problem. Ich finde STALWART allein klingt darüber hinaus besser.

                Natürlich bin ich mir bewusst, dass das Fortress unbeabsichtigt reingerutscht ist. Ich denke schon, dass in den Episoden von UO der beabsichtigte Name steht.

                Zitat von ADM. J. Belar Beitrag anzeigen
                Ich persönlich halte das nicht für unwahrscheinlich. Ich denke vielmehr, die Demontage des Militärs der Nationalstaaten wird schleichend mit der voranschreitenden Vereinigung der Erde von statten gehen. Ein endgültiges Datum lasse ich allerdings offen, da ich nicht weiß ob ich dazu noch was in Zukunft brauchen werde.
                So in etwa sehe ich das auch.
                Ich für meinen Teil vermute den Zeitpunkt, zu dem das geschah, für meine FF etwas eher. Wird bei mir aber auf absehbare Sicht auch kein wirkliches Thema werden, da ich in dieser Zeit nichts geplant oder auch nur in Sichtweite hätte.

                Zitat von ADM. J. Belar Beitrag anzeigen
                Tja, es gab mal in den 90ern eine relativ kurzlebige deutsche Serie, wie die hieß weiß ich nicht mehr (könnte auch ein TV Film gewesen sein) deren Setting in Pensacola gespielt hat. Der Plot war folgender, dass Deutsche Toppiloten und die von anderen NATO Staaten, zusammen mit ihren amerikanischen Kollegen, einen Ausbildungsgang gemacht haben, um sich für eine Elitestaffel zu qualifizieren, die aus eben jenen Nationen zusammengesetzt war und das habe ich als Grundlage genommen, um der Mutter von Jack die Möglichkeit zu geben, nach Amerika zu kommen. Meines Wissens nach, gibt es im Rahmen der NATO in der Tat solche gemeinsamen Ausbildungen, wie es eben auch gemeinsame Manöver gibt. Freut mich aber, dass er dir gefällt. Danke.
                Die Frage, was die Krauts im Pazifik treiben war rein humoristisch gemeint.
                Für die Militärfliegerei, und allem was sich darum herum abspielt, interessiere ich mich seit meiner frühen Kindheit. Da bin ich soweit auch heute noch ganz gut auf dem Laufenden.

                Zitat von ADM. J. Belar Beitrag anzeigen
                Den Klops habe ich ein wenig in der SF3DFF Akte abgemildert, da auch ich nicht mehr so ganz glücklich war. Leider kann man hier nach einer gewissen Zeit nicht mehr editieren, sodass derjenige der es nochmal im korrigierten Original lesen möchte, sich zu uns begeben muss. Ich finde, der Captain hätte ihm durchaus die rote Karte zeigen können, es spricht allerdings für den Captain, dass er es bei einem Schuss vor den Bug belassen hat. Manchmal reicht der nämlich aus, um jemandem den Kopf zu waschen. Die Keule ist nicht immer das beste Mittel. Ich zweifle aber nicht an, dass du damals nicht richtig gehandelt hast. Es kommt eben auf die Verhältnismäßigkeit an und darüber erlaube ich mir kein Urteil, da ich die Umstände nicht kenne. Ein anderer Captain hätte ihn sicher härter bestraft, aber ich sehe es so wie Alex, es war die falsche Entscheidung aus den richtigen Gründen und da reicht imo ein Kopfwaschen.
                Ich denke, dass in einem solchen Fall vielleicht gar nicht beim Captain Schluss ist, sondern dass das SFC da auch noch ein Wort mitzureden hat. Denn im Logbuch wird so etwas garantiert vermerkt werden - und ich gehe davon aus, dass die im SFC irgendwo inhaltlich ausgewertet werden.

                In FF kann das natürlich jeder individuell festlegen - mir scheint eine so rasche Beförderung, gerade an dieser Stelle der Rangfolge, nach einer Befehlsverweigerung in kritischer Lage, aber auch dann nicht wirklich folgerichtig, falls das SFC außen vor wäre.

                Ein Vergleich mit einem Lehrkörper hinkt hier IMO - das ist für eine quasi militärische Organisation so sicherlich nicht anwendbar.

                Zitat von ADM. J. Belar Beitrag anzeigen
                Das sind Sachen, die oftmals bewusst aus Akten herauslasse, um dem Charakter die Chance in den Geschichten seine sicht der Dinge darzulegen. Aber ich denke, die von dir angegebenen Punkte sind mit die Gründe für sein Zögern. Die Akten sollen rein dazu dienen, den Charakter vorzustellen, ein wenig im Vorfeld kennenzulernen, mir um eine grobe Linie zu haben, um ihn dann in den Geschichten auszubauen. Sind aber keinesfalls vollständige Datensammlungen mit jedem kleinen Detail. Aber das weißt du eigentlich. Wir kennen uns ja schon eine Weile.
                Okay, das Argument sehe ich. Allerdings kennt der neutrale Leser solcher Akten den Gedanken hinter einigen Dingen nicht, und dann entstehen Fragen.

                Zitat von ADM. J. Belar Beitrag anzeigen
                Dennoch ein schönes Kompliment. Vielen Dank. Aber wie bei vielem im Leben. Am einen Tag gelingt dir ein und die selbe Arbeit besser und am anderen eben nicht. Demnächst kommt eine Akte, auf die ich mich sehr freue. Ich habe endlich einen XO für Renee gefunden und aus diesem Anlass gleich eine neue Spezies entwickelt.
                Yo - ich habe auch einige Akten, bei denen ich manchmal denke, dass die bei Gelegenheit noch einige Nachbesserungen benötigen. Einen Captain Dheran haue ich auch nicht alle Tage raus...

                BTW: Auf diesen XO bin ich gespannt.
                Bei Christina Carey (die in ICICLE Renee ersetzt hat) fand ich mal eine zweite Frau ganz interessant. ein zweites reines "Frauengespann" gibt es ab 2386 mit Pasqualina und ihrer XO, auf der USS IVANHOE.

                Zitat von ADM. J. Belar Beitrag anzeigen
                Ein Umstand mit dem ich sehr gut leben kann. Es freut mich außerdem, dass mal Schwung hier reinkommt. Danke dafür.
                keine Ursache.
                Ich mag Menschen... wenn es nicht zu viele sind. Laut dürfen sie auch nicht sein. Kleine Friedhöfe sind schön.

                STAR TREK - ICICLE || STAR TREK EXPANDED - WIKI || SONS OF ANARCHY - WIKI || RED UNIVERSE || SPACE 2063 WIKI

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                  Commander
                  Zharaya Ch'Than
                  Bio und Charakterbeschreibung

                  Rang / Titel: Commander
                  Vorname: Zharaya
                  Nachname: Ch'Than
                  Dienstnummer: TK241PC
                  Dienststatus: Aktiv
                  Ruf-/Kampfname: - - -
                  Geburtsdatum / Entstehung: 11.02.2349 und 14.05.2180
                  Alter: 32 (2381) und 201 (2381) → alter ihres verstorbenen Vorfahren General Tholyn Ch'Than (Terris – Verteidigungskorp a.D.)
                  Geschlecht: weiblich
                  Position: Executive Officer / U.S.S. VICTORY NCC - 78121
                  Rasse: Terrisy
                  Heimatplanet: Terris Major
                  Nationalität: Certanerin
                  Sternzeichen: - - -
                  Größe: 1,72m
                  Hautfarbe: weiß
                  Haarfarbe: blond
                  Augenfarbe: blau
                  Merkmale: linke Schädelhälfte rasiert, sichtbare Schädelimplantate, bionisches Auge. Symbiotische Lebensform auf Datenbasis.

                  Auszeichnungen


                  - Dominionkriegsabzeichen
                  - Solsytem Borgbattleabzeichen
                  - Großer Orbitalorden

                  Disziplinare Vermerke


                  - verschaffte sich an der Akademie Zugang zu persönlichen Daten eines Kommilitonen, um vor einer romantischen Kontaktaufnahme mehr über ihn zu erfahren. Die Sicherheitsabteilung der Akademie erlangte davon Kenntnis und ein formaler Verweis wurde in ihre permanente Personaldatei aufgenommen.

                  Zusatzausbildungen


                  - Kommandobefähigungsprüfung
                  - Computerspezialistin und Expertin für taktische Wahrscheinlichkeitsberechnung.
                  - Spezialistin für kybernetische Lebensformen
                  - Interstellare Diplomatie und Recht
                  - Expertin für Codierung und Programmierung

                  Familie

                  Vater: Dr. Menox Ch'Than (Arzt für Kybernetikimplantation)
                  Mutter: Dr. Nhagaya Ch'Than (Neurologin)
                  Geschwister: - - - -
                  Ehegatte: - - - -
                  Kinder: - - - -
                  Cousins: - - -

                  Karriere

                  2349: Zharaya Ch'Tahn wird auf der massiv überbevölkerten und im ständigen Krieg mit dem benachbarten T'Ukej' Sternenreich befindlichen Planeten Terris Major als Kind zweier Kybernetiker im gehobenen Staatsdienst geboren und wächst in einer sehr stark technisierten und lauten Welt auf. Durch die starke Überbevölkerung ist es jeder Familie nur erlaubt ein einziges Kind zu bekommen. Schon früh wird sie auf eine Laufbahn im wissenschaftlichen Sektor vorbereitet, da alle Terrisy von Geburt an für eine Aufgabe bestimmt sind und keine andere. Zum Unmut ihrer Eltern zeigt das Kind allerdings anfangs nur mäßiges Interesse an einer wissenschaftlichen Laufbahn und interessiert sich mehr für Musik und Tanz, welche auf Terris Major nur spärlich entwickelt sind.

                  2359: Terris Major steht kurz vor der Niederlage gegen die feindlichen Nachbarn aus dem T'Ukej' Reich. Dennoch muss Zharaya sich einer langwierigen kybernetischen Behandlung unterziehen, die in ihrem Volk Tradition ist und alle Terrisy im Alter von 10 Jahren durchmachen müssen. Sie bekommt mehrere Computerschnittstellen, ein bionisches Auge und was am wichtigsten für die Familie ist, die Familiendatenbank und den “Geist” ihres herausragendsten Familienmitglieds implantiert, was ebenfalls alle Familien traditionsgemäß vornehmen. General Tholyn Ch'Than, der vor 80 Jahren der Familie vorstand und die erste Schlacht der Terrisy gegen die T'Ukej' gewonnen hatte ist nun ein sehr aktiver Teil in ihr, der nach und nach auch zum Teil ihrer Persönlichkeit wird. Anders als bei den Trill kann es vorkommen, dass der “Geist” seinen Wirt völlig “überschreibt”, sofern dieser einen schwachen Willen hat. Dies wird allerdings als höchste Form der Symbiose aus Geist und Körper angesehen. Mit ihrem kybernetischen Auge ist sie zudem fortan in der Lage, alle Sichtspektren abzudecken und unglaublich weit zu sehen, ein sehr hochentwickelter optischer Sensor. Kurz nach dieser Operation beginnt der “Kampf des Willens” und das Mädchen erweist sich als außerordentlich widerstandsfähig. Es gelingt ihr nach und nach einen Dialog mit ihrem Vorfahren aufzubauen und ihn davon zu überzeugen, dass sie zusammenarbeiten müssen, denn ansonsten würde sie sich ihr Leben lang gegen ihn zur Wehr setzen. Der General stimmt zu, da es auch nicht zu seiner Persönlichkeit gehört, ein junges Wesen derart zu dominieren. Dennoch stehen sie stets in Kontakt und in manchen Situationen lässt sie den General gänzlich übernehmen, jedoch immer nur für kurze Zeit. Ansonsten schöpft sie stark aus dessen reichhaltigem Erfahrungsschatz und wirkt mit 10 schon wie eine wesentlich ältere Person.

                  2360: Die Familie ist gerade auf dem Rückweg von Terris Minor, wo sich das Krankenhaus befindet zum Hauptplaneten, als am äußersten Rand des Systems die letzte Verteidigungslinie der Terrisy durchbrochen wird und die feindliche Flotte den Hauptplaneten schließlich mit einem Bombardement bedeckt, der fast das gesamte Volk auslöscht. Die wenigen Überlebenden werden seitdem von den T'Ukej' wie Tiere durch die Galaxis gejagt, ebenso das Schiff ihrer Eltern, welche zusammen mit dem Flüchtlingstrek und schwer demoralisiert eine neue Heimat suchen. Zu dieser Zeit weiß noch kein Terrisy von der Existenz der Föderation. Während der Reise gelingt es Zharayas Vater ihr für den Fall der völligen Auslöschung der Terrisy die gesamte Datenbank ihres Volkes und dessen Wissen hochzuladen. Ein sehr riskantes Unterfangen, dass bisher noch kein Terrisy überlebt hat. Anfangs scheint es so, als würde das Kind ebenfalls nicht mit der Informationsflut fertig werden, doch sie passt sich nach und nach an, was von den verbliebenen Mitgliedern ihres Volkes als Wunder angesehen wird. Von nun an ist es das oberste Gebot, das Kind um jeden Preis zu schützen.

                  2362: Nach mehrjähriger Flucht erreicht der Konvoi der Terrisy die Grenzen des Föderationsraums und werden von einer T'Ukej' Streitmacht aus dem Hinterhalt angegriffen. Bereits nach der ersten Welle leben nur noch 30.000 Terrisy und sie können nicht entkommen. Eine völlige Vernichtung scheint unausweichlich zu sein. Daraufhin senden die Terrisy in ihrer Verzweiflung einen allgemeinen Notruf in den umliegenden Raum. Dieser wird von der U.S.S. VERDUN unter Captain Kelso beantwortet. Als die VERDUN im Kampfgebiet erscheint und feststellen muss, dass der lächerlich unterbewaffnete Konvoi einer ganzen hochgerüsteten Flotte gegenübersteht und keinerlei Chance auf ein Entkommen oder Überleben hat, sendet Kelso eine Petition an das Sternenflottenkommando und bittet darum eingreifen zu dürfen und fordert Verstärkung an, da ihn gleichzeitig die Terrisy um Asyl anflehen. Nach zähen Debatten mit dem Sternenflottenkommando wird dem Ersuchen der Terrisy schließlich stattgegeben und eine kleine Flotte macht sich von SB 371 auf den Weg, um Kelso zu unterstützen, der sich sofort als er die Erlaubnis erhält mit seinem Schiff in den Kampf begibt und die T'Ukej' in Schach zu halten vermag.
                  Als die Verstärkung der Sternenflotte eintrifft ziehen sich die T'Ukej' zurück und werden nicht mehr gesehen. Man begleitet die Flüchtlinge, die inzwischen auf unter 20.000 geschrumpft sind zur Erde, wo sie formal um Asyl bitten. Der Föderationsrat tut sich schwer mit einer Entscheidung, entscheidet aber nach Wochen den Terrisy im Territorium der Föderation einen Planeten zur Verfügung zu stellen und erklärt diesen darüberhinaus zum Protektorat mit der Option eines Tages Mitglied der Föderation zu werden. Daraufhin ziehen die überlebenden Terrisy nach Neu-Terris, um ein neues Leben zu beginnen und ihre Zivilisation neu aufzubauen. Da die Terrisy ihre Symbiosefähigkeit mit Computern geheim halten erfährt die Föderation zunächst nichts von deren Fähigkeiten. Obwohl die Implantate teilweise gut sichtbar zu sehen sind, werden keine großen Fragen gestellt. Man hält diese Implantate für kybernetische Verbesserungen, wie zum Beispiel auch mit genetischen Manipulationen herbeigeführt und obwohl diese Art der Verbesserung in der Föderation verboten, gilt dies nicht für die Kybernetik und so wird es als Volkseigenschaft der Terrisy angesehen. Das Geheimnis, um die Geist-Symbiose wird allerdings noch lange gehütet. Nach und nach wächst die neue Kolonie heran und der Föderationsrat ist erstaunt, wie schnell sich die Terrisy erholen.

                  2365: Die ENTERPRISE-D wird von Q in das entfernte J-25 System geschleudert, wo es zum ersten aufeinandertreffen zwischen der Föderation und den Borg kommt. Als die ENTERPRISE aus diesem Abenteuer nach Hause zurückkehrt und im Sternenflottenkommando bericht erstattet, sind die verantwortlichen Politiker und Admiräle sehr besorgt, da sie sich dessen bewusst werden, dass auch die Föderation einige kybernetische Lebensformen, unter anderem die Terrisy beherbergt und diese unter Umständen für die Föderation durch die Borg gefährlich werden könnten. Picard, der Captain der ENTERPRISE kann den Ausschuss allerdings davon überzeugen, dass speziell die Terrisy nichts mit den Borg gemein hätten, da diese noch immer Individuen seien und man kybernetische Lebensformen nicht alle mit den Borg vergleichen könne. Schließlich nutzen auch die seit langem in der Föderation vertretenen Chobliken ebenfalls kybernetische Verbesserungen.

                  - Im selben Jahr bittet Zharaya als erste Terrisy um die Aufnahme in die Sternenflottenakademie. Nur zögerlich wird ihrem Antrag stattgegeben. Zudem muss sie sich mit ihren Eltern und den Traditionen ihres Volkes auseinandersetzen, die immer noch eine wissenschaftliche Karrie im Dienste ihres eigenen Volkes vorsehen. Zharaya widersetzt sich allerdings mit dem Argument, dass die Traditionen mit der fast völligen Vernichtung ihres Volkes, überaltert seien und man sich auf neue Traditionen besinnen solle und man der Föderation für ihre Freundlichkeit bei der Rettung und Neuansiedlung ihres Volkes etwas zurückgeben sollte. Schließlich lassen sie ihre Eltern ziehen und zum ersten Mal fühlt sich Zharaya frei, ihren Weg alleine zu bestimmen. Sie reist zur Erde und belegt auf der Akademie die Fächer. Diplomatie, interstellares Recht, Chiffrierung und Dechiffrierung, sowie Taktik, um eine Karriere in der Kommandoebene anzustreben. Sie kommt durch ihre Fähigkeiten an der Akademie sehr gut voran und hat auf dem akademischen Gebieten keinerlei Schwierigkeiten, jedoch fällt es ihr sehr schwer, Freunde zu finden, da man ihr oftmals mit Argwohn begegnet und auch ein wenig mit Angst.

                  2366:
                  Bei Wolf 359 verliert die Sternenflotte 49 Raumschiffe und 11.000 Angehörige der Sternenflotte. Darunter auch viele Zivilisten. In der Föderation herrscht seither eine gewisse Angst vor kybernetischen Lebensformen, da diese die Angehörigen der Föderation an die Borg erinnern, die zum gefährlichsten Feind der Föderation avancieren. Dies bekommt Zharaya am eigenen Leib zu spüren, als sie sich in das Studentenverzeichnis hackt, weil sie mehr über einen Kommilitonen herausfinden möchte, in den sie sich verliebt hat und von der Sicherheit der Sternenflotte erwischt wird. Sie muss sich stundenlangen Befragungen aussetzen, da man befürchtet, dass sie insgeheim eventuell danach strebt für die Borg von Nutzen zu sein und sich eventuell sogar ihnen anschließen möchte. Als man jedoch feststellt, was der eigentliche Grund für ihren Regelübertritt ist, lässt man sie mit einem formalen Verweis laufen. Nach diesem Erlebnis zieht sich Zharaya in sich zurück und studiert nur noch. Durch ihr nicht vorhandenes Sozialleben steigert sie ihre Leistungen so dermaßen, dass sie bald zur Top-Studentin wird und erhält das Angebot vom Dekan der Sternenflotte bereits jetzt die Abschlussprüfung abzulegen. Sie stimmt zu und besteht die Prüfung mit Auszeichnung und obwohl sie die Kobayashi – Maru Prüfung nicht besteht, gelingt es ihr dennoch durch einen Hack, die Schilde von zwei der drei romulanischen Warbirds zu senken und die Schiffe zu zerstören, bevor ihr Schiff und die KOBAYASHI – MARU zerstört werden. Dadurch kann sie durch einen Evakuierungsbefehl viele ihrer simulierten Besatzung retten. Dafür erhält sie eine Belobigung und graduiert im Range eines Ensigns und wird auf die U.S.S. ARCHANGEL, ein Schiff der Nebula Klasse, versetzt, um dort als stellvertretender taktischer Offizier zu dienen.

                  - Auf der ARCHANGEL wird sie freundlich empfangen und obwohl einige ihrer Kollegen anfangs sehr zurückhaltend sind, erfährt sie dennoch nach und nach deren Freundschaft. Ihre Codierungsfähigkeiten und vorallem ihre taktischen Fähigkeiten, durch ihren “Geist” hervorgerufen, machen sie zu einem unverzichtbaren Teil der Crew. Sie ersinnt in taktischen Situationen in windeseile bahnbrechende Lösungen und ist dem Gegner meist um einen Schritt voraus. Oftmals hackt sie sich auf Befehl ihres Captains in die Systeme eines feindlichen Schiffes, um dieses verrückt spielen zu lassen, was auch dazu führt, dass die ARCHANGEL oftmals ohne einen Schuss abzufeuern gewinnt. Durch diese Fähigkeiten wird der Sternenflottengeheimdienst auf die aufmerksam und möchte sich ihre Fähigkeiten zu Nutzen machen. Man spricht sie mehrmals an, sie lehnt jedoch stets ab.

                  2368:
                  Beförderung zum Lieutenant Junior Grade.

                  2369: Das SFI lässt nicht locker und sendet sie per Befehl von der ARCHANGEL mit einem Shuttle und einem Kollegen in den orionischen Raum. Ihr Auftrag ist es, Informationen über die Schwächen und Stärken der orionischen Wirtschaft, ihres Militärs und alle anderen nutzbringenden Daten zu finden. Während dieser Mission verbindet sie sich mit dem Zentralcomputer der Orions auf Farius Prime und kann mühelos die Sperren überwinden, um an die gewünschten Daten zu gelangen. Während dieser Mission kommen sich Zharaya und ihr Kollege aus der Sicherheitsabteilung, Lieutenant Braden, der sie begleitet und beschützen soll, näher und beginnen eine Beziehung. Ohne erwischt zu werden, können die beiden zur ARCHANGEL zurückkehren und die Daten an das SFI übermitteln. Dieses schlägt die beiden daraufhin zu einer Beförderung vor, dem das SFC zustimmt.

                  2370: Beförderung zum Lieutenant, aufgrund besonderer Leistungen.

                  2371: Ernennung zum Taktischen Offizier der ARCHANGEL.

                  2373: Der Dominionkrieg bricht aus und die ARCHANGEL wird als Teil der 8. Flotte unter der Leitung von Fleetadmiral Korrin in das Halkansystem gesandt, um den dortigen Vorstoss des Dominion aufzuhalten oder ganz zu unterbinden. Bei den ersten Gefechten kommt Zharayas Lebensgefährte Tom Braden ums Leben. Sie trauert sehr, war er doch der erste Mensch mit dem sie eine sehr tiefe Beziehung geteilt hatte. Nur durch den Zuspruch ihres Geist-Symbionten, General Tholyn Ch'Than, gelingt es ihr nicht zusammenzubrechen und weiterhin ihre Pflicht zu tun. Dennoch gibt es im Dominionkrieg Tage, wo Tholyn fast gänzlich übernimmt, wenn es Zharaya nicht gut geht. In Kampfsituationen erweist sich die Erfahrung des Generals als unschätzbar.

                  2375: Der Dominionkrieg endet mit der Kapitualtion der Gründer und der Cardassianer und dem Rückzug des Dominion. Zharaya wird aufgrund ihrer Leistungen im Krieg mehrmals ausgezeichnet und erhält eine Beförderung zum Lieutenant Commander. Zudem wird sie als zweiter Offizier auf die U.S.S. RELENTLESS versetzt, einem Schiff der Galaxy Klasse, wo sie ebenfalls den Posten des taktischen Offiziers einnimmt.

                  2380: Beförderung zum Commander und Wechsel auf eigenen Antrag in die 5. Taskforce unter Fleetadmiral J.J. Belar. Dort dient sie ein Jahr als taktischer Berater von UNITY ONE in der taktischen Planung und der Geheimdienstabteilung der Station.

                  2382: Als Fleetcaptain Renee O'Connor zum Commodore befördert wird und als Leiterin eines der vier Teilverbände der Taskforce unter der Gesamtverbandsleitung von Fleetadmiral J.J. Belar, die U.S.S. VICTORY, ein Schiff der Trafalgar Klasse als Leitschiff übernimmt, benötigt sie einen XO mit möglichst herausragenden Fähigkeiten. Doch keiner der Kandidaten erscheint ihren Ansprüchen zu genügen. Als sie schon aufgeben und den Admiral bitten möchte, ihr einen XO zuzuweisen lernt sie an einem Abend im "Pioneers Inn" die Terrisy Commander Zharaya Ch'Tan kennen. Die beiden Frauen unterhalten sich sehr lange und so kommen sie auch dazu über Renees Dilemma zu sprechen. Kurzentschlossen bietet Renee Zharaya den Posten des Ersten Offiziers der VICTORY an. Diese erbittet allerdings ein wenig Bedenkzeit, entscheidet sich aber dank den positiven Eingebungen und Argumente durch General Tholyn Ch'Than für das Angebot und sagt Renee noch in der gleichen Nacht zu.

                  Charakter


                  Im Kopf der jungen Terrisy leben zwei Wesen. Zum einen eine junge, schüchterne und intelligente Frau und zum anderen ein alter, brillianter und erfahrener Militärstratege, der es versteht mit Härte und Schläue vorzugehen. Dazu kommen noch herausragende Fähigkeiten auf den Computergebieten und die Fähigkeit sich mit Computern zu verbinden und auf ein schier unglaubliches, gespeichertes Wissen zurückzugreifen. All diese Kräfte scheinen größtenteils in Zharayas Geist harmonisch zusammenzuarbeiten, doch es gibt Momente, da kann man nicht genau sagen, wer nun spricht. Denn es kommt vor, dass Zharaya ihren Vorfahren, der einen Teil ihres Geistes bewohnt, gänzlich übernehmen lässt, um einen Standpunkt zu vertreten oder eine Situation zu klären, die eher seinen Fähigkeiten entsprechen. Ihr Äußeres ruft hin und wieder aufgrund der Ähnlichkeit, hervorgerufen durch die kybernetischen Implantate, mit den Borg einige Ängste wach. Diese versteht sie allerdings inzwischen sehr gut auszuräumen. Früher fiel es Zharaya schwer, Freundschaften zu schließen, doch nun hat sich das stark gebessert. Manchmal wirkt sie schüchtern und naiv und verletzlich und im nächsten Moment, entschlussfreudig, hart und gewitzt. Nach wie vor interessiert sie sich sehr für Musik und Tanz, was nach und nach auf der VICTORY zu ihrem liebsten Hobby wird. Sie spielt inzwischen virtuos 8 Instrumente und gibt hin und wieder ein Konzert in der Offiziersmesse des Schiffes. Seit dem Tod ihres Geliebten Tom Braden hat sie sich allerdings nie wieder in eine Beziehung gewagt.

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                  Kommentar


                    Sehr interessante Akte - und mir scheint das wird ein sehr interessantes Führungsgespann für die VICTORY.

                    Ein kleiner Fehler ist mir aufgefallen, der sich seit einiger Zeit durch deine Akten zieht, wenn die Schlacht von Wolf-359 dabei ist: Es sind nur 39 Schiffe - nicht 49 - die dabei verloren gingen.

                    Siehe:
                    --> Schlacht von Wolf 359 ? Memory Alpha, das Star-Trek-Wiki
                    Ich mag Menschen... wenn es nicht zu viele sind. Laut dürfen sie auch nicht sein. Kleine Friedhöfe sind schön.

                    STAR TREK - ICICLE || STAR TREK EXPANDED - WIKI || SONS OF ANARCHY - WIKI || RED UNIVERSE || SPACE 2063 WIKI

                    Kommentar



                      Hallo Leute,

                      es ist nun endlich nach 5 Jahren und vielen Unfällen geschafft.
                      Diese Geschichte hat sich in dieser Zeit als mein härtester Gegner herausgestellt. Nicht weil sie so schwer zu schreiben war, im Gegenteil, sie fiel mir relativ leicht. Sondern eher dadurch, weil in all der Zeit immer wieder etwas dazwischen gekommen ist. Den härtesten Rückschlag musste ich hinnehmen, als die fortgeschrittene Originaldatei mit einer Seitenlänge von 60 Seiten auf einem USB-Stick gelagert war, den ich an eine Kollegin, ohne ein Backup zu machen, verliehen habe. Als eineinhalb Jahre ins Land gegangen waren, ohne dass ich diesen USB Stick je wieder gesehen hätte, habe ich mich schweren Herzens dazu entschlossen, die Geschichte nochmal fast neu aufzulegen und habe Gottseidank eine frühe Version gefunden, die 14 Seiten umfasste und auf der ich aufbauen konnte.
                      Diese Geschichte ist in vielerlei Hinsicht etwas besonderes für mich, existiert sie doch schon seit gut 17 Jahren in meinem Kopf und als fanboyisches Drehbuch für einen FanFilm ausgedruckt in meinem Regal (ich habe im Geburtstags VLOG zum 8. Forengeburtstag davon berichtet.).
                      Im Grunde genommen, wenn man das Drehbuch berücksichtigt, war "the Siege of Argelio VII" meine erste abgeschlossene Geschichte, die ich seinerzeit, inspiriert durch den 30. Geburtstag von Star Trek und die damit verbundenen Star Trek Nächte, moderiert von Robert Amper, geschrieben habe. Man könnte also sagen, dass unser Robby dafür verantwortlich ist, dass ich mit dem schreiben begonnen habe und UNITY ONE und seine Ableger heute in dieser Form existiert.

                      Dafür lieber Robby möchte ich dir danken und auch dafür, dass diese Wirkung, die du damals einem 17. jährigen Trekkie hast einflößen können, noch heute nachwirkt und die ein oder andere schöne Frucht trägt. Wie zum Beispiel auch das Forum.

                      Lange rede kurzer Sinn, ich freue mich euch nun das zweite Abenteuer der ESCORT im Dominionkrieg präsentieren zu dürfen.

                      Es grüßt euch ein stolzer Autor
                      J.J.


                      Downloadlink:
                      Star Trek - ESCORT_TDWC-II The Siege of Argelio 7 by Joran-Belar on deviantART
                      Star Trek: Escort - TDWC (Ep. II) "The Siege of Argelio VII"
                      ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
                      @ Uli

                      Stimmt, hast Recht. Ich werde das in der Originaldatei verbessern.

                      Kommentar


                        UPDATE: STAR TREK: UNITY ONE - CROSSOVER V2


                        Hi Leute,

                        aufgrund eines Wunsches von einem ehemaligen Partner stand ich vor der Aufgabe, seinen auf 2,5 Seiten verwendeten Charakter herauszuschreiben. Dies habe ich nun getan.
                        Leider hatte ich die Original Doc nur noch in einem frühen Stadium verfügbar, sodass ich den Text aus der finalen PDF Variante kopieren musste, was mir die Formatierung zerschossen hat.
                        Das zu korrigieren hat nun den ganzen Tag gedauert, aber jetzt habe ich es endlich hinter mir und kann euch nun die aktualisierte und ein wenig verbesserte Version anbieten.

                        Leider kann ich den Originalpost hier im Thread nicht mehr verändern, sonst würde ich diesen mitsamt der alten PDF löschen, um keine Verwirrung zu verursachen. Aber ich hoffe, das reicht auch so.

                        Jedenfalls wünsche ich euch erneut viel Spass mit Crossover

                        S02_E05_Star Trek_Unity One_Crossover.pdf

                        Gruß
                        J.J.

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                          Lieutenant Commander
                          Dean Samuel Remington
                          Bio und Charakterbeschreibung

                          Rang / Titel: Lieutenant Commander
                          Vorname: Dean Samuel
                          Nachname: Remington
                          Dienstnummer: LQ55697G
                          Dienststatus: Aktiv
                          Ruf-/Kampfname: - - -
                          Geburtsdatum / Entstehung: 01.03.2344
                          Alter: 37 (2381)
                          Geschlecht: männlich
                          Position: Chief Engineer U.S.S. VICTORY / NCC 70121
                          Rasse: Mensch
                          Heimatplanet: Axanar
                          Nationalität: - - -
                          Sternzeichen: Fische
                          Größe: 1,80m
                          Hautfarbe: weiß
                          Haarfarbe: braun
                          Augenfarbe: grün
                          Merkmale: - - -

                          Auszeichnungen

                          - Dominionkriegsabzeichen
                          - Cochrane Orden

                          Disziplinare Vermerke:


                          - - -

                          Zusatzausbildungen:


                          - Kommandobefähigungsprüfung
                          - Warpfeldtheorie für Fortgeschrittene
                          - Systemingeineurswesen
                          - Transportertechnologie
                          - Waffnesystemtechnologie

                          Familie:


                          - Vater: Joe Remington (Architekt & Bauunternehmer)
                          - Mutter: Melissa Remington, geb. Ericson (Erzieherin)
                          - Geschwister: Lieutenant Parker Remington (OPS Officer USS. IOWA – NCC 69447)
                          - Ehegatte: Lieutenant Jade Remington, geb. Colder (Sicherheit von UNITY ONE)
                          - Kinder: - - -
                          - Cousins: - - -

                          Karriere:

                          2344: Dean Samuel Remington wird auf Axanar am Rand zum klingonischen Raum geboren, wo sein Vater ein erfolgreiches Bauunternehmen leitet und seine Mutter als Erzieherin in einer Vorschule arbeitet. Durch das an das Bauunternehmen angeschlossene Architekturbüro erhält Dean bereits in frühen Jahren erste Einblicke in das Ingenieurswesen. Allerdings zeigt sich in ersten 12 Jahren seines Lebens, dass er weniger Interesse am Bauingenieurswesen besitzt, als an den technischen Möglichkeiten, die ein Raumschiff besitzt. Sehr zum Leidwesen seines Vaters, der seinen Sohn als seinen Nachfolger heranziehen wollte.

                          2346: Deans kleiner Bruder Parker kommt auf Axanar zur Welt.

                          2360: Mit dem Abschluss der Highschool bewirbt sich Dean an der Sternenflottenakademie auf der Erde und wird aufgenommen. Er belegt die Fächer Warpfeldtheorie und Systemingeineurswesen, um sich auf eine Karriere als Ingenieur an Bord eines Raumschiffes zu qualifizieren.

                          2364: Dean schließt mit guten Noten die Akademie ab und wird im Rang eines Ensigns auf die USS. ERNST MACH versetzt, wo er als Systemingenieur im Maschinenraum eingesetzt wird.

                          2367: Drei Jahre später wird er zum Lieutenant Junior Grade befördert und eignet sich per Fernstudium weitere technische Spezialgebiete an. Zudem wird er zum stellvertretenden Chefingenieur der USS. ERNST MACH ernannt.

                          2371: Die ERNST MACH wird zum Patrouillendienst an die DMZ beordert, um die Aktivitäten des Maquis zu stören. Hier erhält Remington zum ersten Mal eine gewisse Kampferfahrung und erweist sich als fähiger Ingenieur unter Gefechtsbedingungen.

                          2372: Beförderung zum Lieutenant und Versetzung auf die USS. ANDORIA, einem Schiff der Nebulaklasse als deren neuer Chefingenieur. Auch die ANDORIA ist im cardassianisch-bajoranischen Sektor eingesetzt, sodass, er mit den Gegebenheiten vertraut ist.

                          - Auf dem Schiff angekommen, lernt er Lieutenant Junior Grade Jade Colder kennen, die dort als zweite Sicherheits Offizierin eingesetzt ist. Dean versucht sie durch seinen angeborenen Charme für sich zu gewinnen, doch sie lässt ihn abblitzen, was ihn allerdings noch mehr motiviert.

                          2373: Der Dominionkrieg bricht aus und die Andoria wird Teil der 5. Flotte unter Admiral Belar, welche bei Argelio VII, Betazed und an anderen Schauplätzen des Krieges eingesetzt wird.

                          2374: Während des Krieges wird während eines Gefechtes mit zwei Jem'Hadarschiffen Lieutenant Colder in einer Sektion, welche zu diesem Zeitpunkt unter starkem Beschuss steht, eingeschlossen. Remington ist im Anschluss an das Gefecht, welches für die ANDORIA gut ausgegangen ist, verantwortlich für Jades Rettung. Sie ist ihm dafür sehr dankbar und stimmt nun endlich einem Rendezvous zu. Insgeheim hatte sie schon von Anfang an eine Schwäche für Remington, war sich jedoch ob seiner Absichten nicht sicher. Für seine Leistungen in diesem Gefecht, welche das Schiff maßgeblich gerettet haben, erhält er den Cochraneorden und eine Belobigung.

                          2375:
                          Als der Dominionkrieg endet, nehmen sich Remington und Colder eine längere Auszeit und reisen gemeinsam nach Casperia Prime, um dort ihre aufkeimende Liebe zu genießen. Dort angekommen, macht Remington seiner Freundin am ersten Abend einen Heiratsantrag. Jade beantwortet seine Frage mit “Ja”.

                          - Noch im selben Jahr und zurück auf der ANDORIA werden die beiden von Captain Walther Hicks getraut.

                          2376: Belars und Sovranes Taskforces nehmen langsam Gestalt an und in den sieben Schlüsselsektoren der Föderation, einschließlich Cardassia, welches nun eine Besatzungszone ist werden gewaltige Raumstationen errichtet. Begeistert von der Technik, welche hinter diesem Mammutprojekt steckt, wechseln die Eheleute Remington zur Taskforce und lassen sich zur Weltraumbaustelle UNITY ONE versetzen, wo sie am Bau der Raumstation beteiligt sein werden. Jade sorgt selbstverständlich mehr für die Sicherheit der Baustelle.

                          2380: Nach nur vier Jahren Bauzeit wird der Raumkomplex UNITY ONE in Betrieb genommen, obwohl an vielen Stellen noch emsig gebaut wird. Die wichtigsten Einrichtungen der Station sind allerdings schon operationsfähig.

                          2381: Noch während an vielen Stellen auf dem Raumkomplex gebaut wird, erleidet die Station einen terroristischen Anschlag der FDC, welche der Liga der unabhängigen Völker angehört. Dabei kommen viele Personen, darunter auch Zivilisten, ums Leben. Lieutenant Remington, der eines der vielen Rettungs- und Reparaturteams anführt und nun fest zum Ingenieurskorp der Station gehört, arbeitet fast Tag und Nacht, um die Schäden zu beheben und noch eventuell eingeschlossene Personen zu befreien.

                          - Im März des selben Jahres wird er zum Lieutenant Commander befördert.

                          2382: Als Fleetcaptain Renee O'Connor zum Commodore befördert wird und damit einen Teilverband der 5. TF übernimmt und nun endlich ihr eigenes Kommando auf der USS. VICTORY einnimmt, fordert sie Dean Remington als ihren künftigen Chefingenieur an.

                          Charakter:

                          Dean S. Remington ist ein echter Technikfreak. Er interessiert sich sehr für die funktionsweise von Raumschiffen und Raumstationen und bildet sich ständig weiter. Der Höhepunkt seiner Karriere ist für ihn persönlich am Bau eines Raumkomplexes der UNITY Klasse beteiligt gewesen zu sein und nun auf eines der modernsten Schiffe der Sternenflotte als Chefingenieur eingesetzt zu werden.
                          Er ist bei seiner Mannschaft sehr beliebt und stets zu Scherzen aufgelegt. Wenn die Situation allerdings brenzlig wird, scheint er ein völlig anderer zu werden. Mit fast selbstaufopfernden Tendenzen macht er alles Nötige, um Schiff und Crew aus der Krise zu helfen. Er rühmt sich damit, jedes System seines ihm anvertrauten Schiffes bis ins Detail zu kennen und neigt dazu viele Arbeiten selbst zu erledigen anstatt sie an sein Team zu delegieren. Manchmal muss man ihn regelrecht dazu zwingen. Dennoch ist er ein guter Vorgesetzter, der in der Lage ist seine Leute, ihren Spezialgebieten und Stärken entsprechend einzusetzen.
                          Seine Ehe verläuft liebevoll und harmonisch. Jedoch leidet sie manchmal darunter, dass Dean sich auf die VICTORY hat versetzen lassen und nicht auf UNITY ONE geblieben ist.
                          In seiner Freizeit ist Dean ein passionierter Velocityspieler und bildet sich gerne weiter. Seine letzte Errungenschaft ist die Kommandobefähigungsprüfung, welche er mit Auszeichnungen bestanden hat. Damit ist er ein idealer Kandidat für den Posten des zweiten Offiziers auf der VICTORY.

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                          Lieutenant Dr.
                          Tyramon Binjazzy
                          Bio und Charakterbeschreibung


                          Rang / Titel: Lieutenant Dr.
                          Vorname: Tyramon
                          Nachname: Binjazzy
                          Dienstnummer: MB8835TK
                          Dienststatus: Aktiv
                          Ruf-/Kampfname: - - -
                          Geburtsdatum / Entstehung: 20.08.2347
                          Alter: 34 (2381)
                          Geschlecht: männlich
                          Position: Chief Medical Officer U.S.S. VICTORY / NCC 70121
                          Rasse: Thenabreaner
                          Heimatplanet: Thenabrea IV
                          Nationalität: - - -
                          Sternzeichen: - - -
                          Größe: 1,76m
                          Hautfarbe: weiß / rot
                          Haarfarbe: schwarz
                          Augenfarbe: blau
                          Merkmale: rote Strähne im schwarzen Haar, geschlitzte Pupillen.

                          Auszeichnungen

                          - Dominionkriegsabzeichen
                          - Leonard McCoy Preis für experimentelle Medizin

                          Disziplinare Vermerke:


                          - versuchte während seines Medizinstudiums entgegen der Anweisungen des zuständigen Oberarztes einen Patienten mit cranellianischer Schuppenflechte durch eine homäopathische Salbe zu heilen, woraufhin der Hautauschlag noch verstärkt wurde. Er erhielt dafür einen Verweis und einen Eintrag in die Dienstakte. Er hatte nicht bedacht, dass Benziten allergisch auf thenabreanische Schamanenmedizin reagieren, da diese Wirkstoffe nicht im benzitischen Meer vorkommen und bei Benziten zu Hautreizungen führen.

                          Zusatzausbildungen:

                          - Dr. der forensischen Medizin
                          - Dr. der Exobiologie
                          - ausgebildeter Allgemeinmediziner und Chirurg
                          - thenabreanischer Schmane 3. Weisheitsstufe

                          Familie:


                          Vater: Orgus Binjazzy (Schamane 1. Weisheitsstufe)
                          Mutter: Venycia Binjazzy (Orakel)
                          Geschwister: - - -
                          Ehegatte: Mondyara Binjazzy (Physiotherapeutin auf Cuferia Prime)
                          Kinder: Porynna Binjazzy (5)
                          Cousins: - - -

                          Karriere:


                          2347: Tyramon Binjazzy wird im Monat des zweiten Mondes (August auf der Erde) am zwanzigsten Tag für den Stamm der Coyoharom als Sohn des Stammesschamanen und seiner Frau dem Stammesorakel geboren und wächst im Einklang mit der Natur im Dorf Condaran im Dschungel von Zator auf. Während seiner Kindheit wächst er zu einem fähigen Kräuterkundler heran und erlernt die Fertigkeiten eines thenabreanischen Schamanen. Im Alter von 14 Jahren begeht er das Tyran Ritual, welches er mit der dritten Weisheitsstufe erfolgreich abschließt. Obwohl die Thenabreaner ein Volk sind, dass den Warpantrieb zur Verfügung stehen hat, haben sie sich entschieden, ihn nur selten und nur wenn unbedingt notwendig einzusetzen und geben der Natur den Vorzug. Treiben aber regen Handel mit der Föderation und sind seit 2285 Vollmitglieder im Völkerbund. Tyramon wünscht sich für sein Leben aber einen Weg als den seines Vaters einzuschlagen und bewirbt sich ohne dessen Wissen bei der Sternenflotte.

                          2363: Mit 16 Jahren und nach langen Debatten mit seinen Eltern, verlässt Binjazzy Thenabrea IV, um die Sternenflottenakademie zu besuchen. Er belegt dort die medizinischen Standartfächer sowie im speziellen forensische Medizin, Chirurgie und Exobiologie.

                          2364: Ein Jahr später begeht der junge Thenabreaner sein erstes exobiologisches Praxissemester und wird dem Sternenflottenkrankenhaus auf dem Gelände des Sternenflottenkommandos zugeteilt. Er findet sich sehr schnell zurecht, jedoch begeht er eines Tages einen Fehler. Er verabreicht entgegen der Weisungen des zuständigen Oberarztes einem Benziten eine thenabreanische Salbe gegen dessen Schuppenflechte, was die Krankheit noch verstärkt. Er hatte nicht bedacht, dass Benziten allergisch auf die Stoffe reagieren, die nicht in den Meeren von Benzar enthalten sind. Daraufhin kommt es zum Verweis und einem Eintrag in seine Dienstakte. Von weiteren disziplinarischen Maßnahmen wird abgesehen, da Binjazzy ansonsten ein fleißiger und talentierter Mediziner zu werden verspricht.

                          2369: Tyramon besteht sein Abschlussexamen als dritter seines Jahrgangs und erwirbt den Doktortitel. Er wird nach Abschluss der Akademie als Lieutenant Junior Grade auf die U.S.S. LONDON versetzt, einem Schiff der CONSTELLATION – KLASSE. Dort dient er als dritter Schiffsarzt auf der Krankenstation und im OP.

                          2373: Der Dominionkrieg bricht aus und die LONDON wird zusammen mit der siebten Flotte in den Hyralan Sektor beordert, wo sie das System sichern soll. Ein Teil der LONDON Besatzung wird auf den Planeten Hyralan III gebeamt, um dort ein Lazarett für Kriegsopfer einzurichten. Binjazzy gehört zu diesem Außenteam und dient als Feldchirurg, wobei er sich als äußerst hartnäckig erweist und bis zur Erschöpfung arbeitet. Sein Vorgesetzter muss ihm manches Mal eine Zwangspause auferlegen, damit er isst und schläft.

                          2375: Kurz vor Ende des Krieges wird Binjazzy wieder auf die LONDON beordert und zum Lieutenant befördert. Als der Krieg dann schließlich durch die Kapitulation des Dominion endet, nimmt sich Binjazzy eine Auszeit und kehrt nach Hause zurück. Wo er seine spätere Frau Mondyara kennenlernt. Die beiden verbindet eine ganze Menge. Sie haben beide den Heimatplaneten verlassen, um einen anderen Weg einzuschlagen, wobei Mondyara eine zivile Physiotherapeutin ist, die ebenfalls in der Heimat Urlaub macht. Die beiden verlieben sich ineinander und beginnen eine Beziehung.

                          2376: Tyramon und Mondyaras Tochter Porynna kommt auf Cuferia Prima, wo Mondyara lebt und arbeitet auf die Welt, während Tyramon mit der LONDON unterwegs ist. Sein Captain erlaubt ihm allerdings über Subraum bei der Geburt dabei zu sein. Er nimmt sich extra dafür frei. Einige Wochen später ist die LONDON in der Nähe von Cuferia und Tyramon bekommt ein Shuttle, um seine Frau und das Neugeborene zu besuchen.

                          2380: Tyramon und Mondyara beschließen ein wenig sesshafter zu werden. Tyramon lässt sich in die Taskforces versetzen, da er glaubt, seine Talente als Feldchirurg sind dort gut eingesetzt und bekommt einen Posten auf einer der Krankenstationen auf UNITY ONE angeboten. Er nimmt an und zieht mit seiner Familie ins Tendara System, um als stellvertretender Leitungsarzt auf der zweiten Krankenstation zu arbeiten. Seine Frau eröffnet auf UNITY ONE eine Physiotherapie Praxis und arbeitet eng mit dem medizinischen Stab der Sternenflotte zusammen.

                          2382: Tyramon wird von Commodore O'Connor angesprochen, die Leitung der medizinischen Abteilung auf der VICTORY zu übernehmen, als diese nach ihrer Beförderung vom Fleetcaptain zum Commodore das Schiff übernimmt und eine Kommandocrew zusammenstellt. Tyramon berät sich mit seiner Frau und nimmt daraufhin das Angebot von O'Connor an.

                          Charakter:

                          Tyramon Binjazzy ist ein Wesen mit vielen Facetten. Zum einen versucht er seine Beziehung zur Natur nicht zu verlieren und wendet in seinem Arbeitsalltag mit großem Erfolg die Heilkünste seiner Heimat an und zum anderen ist er ein herausragender Schulmediziner, der sich der Fähigkeiten der medizinischen Technologie voll bewusst ist und diese gekonnt einzusetzen vermag.
                          Er gilt als aufgeschlossen, neugierig und humorvoll. Mit seinen Augen ist er außerdem in der Lage auch den Infrarotbereich und den Ultraviolettbereich zu erfassen. Neue Patienten fürchten sich manchmal vor seinem Blick aber seine offene und humorvolle und manchmal auch sarkastische Ader ändert dies zumeist schnell.
                          Er arbeitet manchmal mehr als gut für ihn ist und muss gelegentlich sogar gezügelt werden. Vorallem als Forensiker und Feldchirurg schöpft er sein volles Potenzial aus. Entspannung verschafft ihm seine Familie und vorallem seine kleine Tochter, die ihn immer in Atem hält und gerne auch mal was anstellt.
                          Man hört bei Verabschiedungen gerne mal den Satz: “Mögen die Geister der Ahnen mit dir sein.” oder man kann ihn bei Behandlungen auch ab und an rituelle Ferse und Gesänge seiner Heimat rezitieren hören, die den Heilungsprozess unterstützen und eine entspannende Wirkung auf den Patienten haben sollen.

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                          Kommentar




                            Hallo Leute und ein frohes neues Jahr,

                            es ist hier schon eine Weile nix mehr passiert.
                            Aber ich bzw. wir von Science Fiction, 3D Modelling & Fan Fiction - Index. waren nicht untätig.
                            In den letzten Tagen sind sogar zwei FF Werke entstanden, die ich euch hier und heute präsentieren möchte.

                            Zum einen trage ich mich seit Jahren mit dem Gedanken, meine gesammelten Dienstakten etc. in diversen Nachschlagewerken zusammenzufassen.
                            Ich freue mich melden zu können, dass ich jetzt die erste Folge meiner Who is who in UNITY ONE Reihe abgeschlossen habe.
                            Da die Dateien sonst zu groß werden, werde ich dies in mehreren Teilen posten, damit es bis zur Fertigstellung auch nicht allzu lange dauert.

                            ZUM COVER:

                            Die beiden Charaktere auf dem Cover sind sowohl Hauptcharaktere als auch Repräsentanten von Gut und Böse (oder besser gesagt, weniger gut). Das HUD symbolisiert die Personenindentifikation in der Datenbank der Sternenflotte.

                            Ich bin eigentlich ganz zufrieden damit.

                            Liebe Grüße und viel Spass beim lesen.

                            LANGUAGE: GERMAN

                            CREDITS:

                            - Actors: T.Pick & Angelina Jolie
                            - Cover & Book by Thorsten Ralph Pick​
                            - joran-belar.deviantart.com/
                            - HUD by redheadstock.deviantart.com/
                            - (C) 2015 - Science Fiction, 3D Modelling & Fan Fiction - Index.

                            DOWNLOADLINK: Star Trek Unity One - Whoiswho Episode1 by Joran-Belar on DeviantArt

                            DOWNLOADLINK-2: Star Trek: Unity One - Who is Who 1
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                            Und zum zweiten: in unregelmäßgen Abständen veranstaltet mein Forum diverse FanFiction Contests und als Gewinner des letzten oblag es mir, ein Thema für den nächsten Contest zu wählen. Ich entschied mich, den MAQUIS aus STAR TREK zu wählen und forderte die Community des Forums auf, Geschichten aus ihrer Sicht zu schreiben. Dabei sind einige Geschichten zusammengekommen, die alle einzigartig sind.
                            Sie regen zum nachdenken an oder sind voller Action aber auch humorvoll und traurig oder auch manchmal etwas gruselig.

                            Ich wünsche euch mit unserem brandneuen Sammelband viel Spass und gute Unterhaltung.

                            SPRACHE: Deutsch

                            - Authors: Max, Tolayon, Roger van Dyke, Damon1984 and VGer
                            - Publisher: T.Pick (me) www.facebook.com/thorsten.pick
                            - Cover by T.Pick
                            - (C) 2016 Science Fiction, 3D Modelling & Fan Fiction - Index.

                            DOWNLOADLINK: 3.SF3DFF FF Sammelband-Idealist oder Terrorist by Joran-Belar on DeviantArt

                            DOWNLOADLINK-2: Der 3.SF3DFF FanFiction Sammelband - Idealist oder Terrorist?

                            Gruß
                            J.J.

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                              Hallo Leute,



                              im vergangenen Jahr habe ich damit begonnen meine UNITY ONE Charaktere in einer kleinen Enzyklopädie zusammenzufassen.



                              DOWNLOAD EPISODE 1: http://joran-belar.deviantart.com/ar...F24315447&qo=2



                              Dies habe ich nun als Auftakt für die Geburtstagsfeierlichkeiten zum 10. Gründungstag meines Forums http://www.SF3DFF.de. heute fortgeführt.

                              Herausgekommen ist der zweite Band dieser Enzyklopädie, der sich rein mit den Admirals, den Entscheidungsträgern der Sternenflotte und den Taskforces beschäftigt.

                              Nur Fleetadmiral Belar und Fleetadmiral Stone befinden sich nicht in dieser Episode, da ich diese bereits in der letzten Ausgabe eingebaut habe.

                              Belar, habe ich damals als Hauptcharakter eingefügt und Stone als Preview auf diese, vorliegende, Ausgabe.



                              Ich wünsche euch nun viel Spass beim lesen und hoffe ich habe wieder etwas mehr Licht in dieses seit 10 Jahre bestehende und umfangreiche FanFictionprojekt aus meiner Feder gebracht.



                              Bei Fragen stehe ich natürlich wie immer sehr gerne zur Verfügung.



                              Shares, Likes und Comments sind natürlich auch wie immer gerne gesehen.

                              DOWNLOADLINK ALTERNATIV: http://joran-belar.deviantart.com/ar...ode2-613419495


                              Liebe Grüße
                              J.J.


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                                VOLLBILD:

                                Lieutenant J.G.
                                Denayra Tregoryenne
                                Bio und Charakterbeschreibung


                                Rang / Titel: Lieutenant Junior Grade
                                Vorname: Denayra
                                Nachname: Tregoryenne
                                Dienstnummer: DT5582101E
                                Dienststatus: Aktiv
                                Ruf-/Kampfname: - - -
                                Geburtsdatum / Entstehung: 21.02.2357
                                Alter: 24 (2381)
                                Geschlecht: weiblich
                                Position: Executive Chief of Science / U.S.S. ESCORT NCC-74200 A
                                Rasse: Targarianer
                                Heimatplanet: Targaria Majoris
                                Nationalität: - - -
                                Sternzeichen: - - -
                                Größe: 1,77m
                                Hautfarbe: weiß
                                Haarfarbe: weiß
                                Augenfarbe: himmelblau
                                Merkmale: sehr zierliche Statur

                                Auszeichnungen

                                - Dominionkriegsabzeichen

                                Disziplinare Vermerke:

                                - - -

                                Zusatzausbildungen:

                                - Abschluss in Exobiologie
                                - Abschluss in Exogenetik

                                Familie:

                                Vater: Commander Dr. Neil Conrad (CMO USS. MERRIMAC)
                                Mutter: unbekannt
                                Geschwister: - - -
                                Ehegatte: - - -
                                Kinder: - - -
                                Cousins: - - -

                                Karriere:

                                2357: Denayra wird auf der unwirtlichen Welt Targaria Majoris unter widrigen Umständen geboren. Genaueres ist nicht bekannt, es ist nur bekannt, dass sie von einem Außenteam der USS. MERRIMAC der Sternenflotte, das ihren Heimatplaneten besuchte, um Handelsvereinbarungen mit ihrem Volk zu treffen, in einem Sturm im Wald ohne ihre Eltern gefunden wurde.
                                Der Arzt, im Außenteam entschied, das Kind mitzunehmen und vom Schiff aus ihre Eltern zu suchen, was jedoch nicht möglich war. Er bat daraufhin seinen Captain, das Mädchen adoptieren zu dürfen. Trotz der Bedenken des Captains er könne die oberste Direktive verletzen, nahm der CO Kontakt zu den Führern von Tagaria Majoris auf, um die Angelegenheit zu klären. Diese erklärten sich einverstanden und so wurde der alleinstehende und eigenbrötlerische Doktor der MERRIMAC zu Denayras Vater.
                                Bald schon ließ das Kleinkind, Denayra bereits Gegenstände durch die Luft schweben und versetzte manches Mal ihrem Vater einen Stromschlag, wenn er versuchte sie beispielsweise bei einer Kinderkrankheit zu behandeln. Dies geschah vornehmlich dann, wenn Denayra Angst hatte.
                                Darauhin untersuchte er seine Tochter genauer und entdeckte starke PSI Wellen, die von ihr ausgingen.
                                In späteren Jahren wurden ihre Telekinetischen Kräfte immer stärker und es war offensichtlich, dass Denayra lernen musste, diese Kräfte zu kontrollieren.
                                Ihr Vater nahm sich Urlaub von der MERRIMAC und kehrte mit Denayra nach Targaria Majoris zurück, um mehr über dieses Phänomen zu erfahren.
                                Die beiden erfuhren, dass es sich hierbei um ganz normale Abwehrmaßnahmen ihres Volkes handeln würde und man diese nur meistern könne, wenn man sich der Lehre eines Meisters unterzöge. Ansonsten könnten diese ungezügelten Kräfte auch schnell zum Organversagen und Hirntot des Anwenders führen.

                                2369: Von dieser Aussicht überrascht, willigte die zwölfjährige Denayra ein, bei den Meisten auf Targaria zu bleiben und in die Lehre zu gehen. Leider konnte ihr ihr Vater keine Gesellschaft leisten und musste wieder zurück auf das Schiff. Aber sie hielten Subraumkontakt und sprachen so oft es ging miteinander, während Denayra immer älter wurde. Auch ihre Giftdrüsen bildeten sich langsam aus, sodass ihr Körper auch ein leichtes Neurotoxin produzierte, was durch die Zunge injiziert werden konnte.

                                2371: Denayra hat mehr oder weniger gelernt mir ihren Kräften umzugehen, was allerdings nicht immer gelingt. Wenn sie unter großem Stress steht, brechen diese sich auch heute noch manchmal unkontrolliert Bahn. Dennoch verlässt sie die Meister, die ihr eröffnet hatten, nach ihrem “Abschluss” einen Eid ablegen müsse, um sich ihr Leben lang der Meditation und des Lehrens zu verschreiben. Dies weis Denayra von sich, die sich nach Abenteuern sehnt und verlässt, wohlwissend ihre Kräfte nicht völlig unter Kontrolle zu haben, Targaria, welches sich um Aufnahme in die Föderation bemüht, und reist zur Erde.

                                - Dort angekommen, schreibt sie sich auf der Sternenflottenakademie ein und entscheidet sich für die wissenschaftliche Laufbahn. Sie studiert neben den Standartfächern zusätzlich noch Exobiologie und Exogenetik.

                                2373: Zwei Jahre später bricht der Dominionkrieg aus und Denayra, nun Mitglied der Red Squad, wird als irregulärer Ensign und stellvertretender Wissenschaftsoffizier auf die USS. KENNEDY, einem Schiff der RED SQUAD der SABRE KLASSE versetzt. Die KENNEDY hat die Aufgabe eine Sensorenphalanx weit hinter der Frontlinie zu verteidigen.
                                Das Schiff hat kaum die Mission aufgenommen und die Position erreicht, als auch schon ein kleines Geschwader Jem'Hadarschiffe auftaucht und trotz eines harten Kampfes, die KENNEDY und die Sensorenphalanx vernichtet.
                                Seit diesem Tag gilt Denayra als MISSING IN ACTION.

                                2381: Denayra ist keineswegs tot. Nach der Schlacht wurde sie gefangen genommen und zu den berüchtigten Dämonwerften gebracht, wo sie 8 Jahre nach ihrem verschwinden von den beiden UNITY ONE Offizieren Subcommander Tarell und Commander G'Kor entdeckt wird.
                                Unter halsbrecherischen Umständen gelingt ihr zusammen mit den beiden Offizieren die Flucht und die Rückkehr nach UNITY ONE.
                                Beeindruckt von der Raumstation bittet sie G'Kor und Tarell bei Fleetadmiral Belar ein gutes Wort einzulegen, dass sie bleiben kann.
                                Belar, der so seine Bedenken und Befürchtungen hat, gewährt ihr diese Bitte unter der Auflage sich einer intensiven psychischen Rekonvaleszens und einem vulkanischen Training zu unterziehen, um ihre Kräfte besser kontrollieren zu lernen.
                                Denayra stimmt dem zu und macht große Fortschritte. Nebenbei bringt sie ihr Studium zu Ende und in Anrechnung auf ihre Gefangenschaft, erhält sie neben dem Abschluss den Rang des Lieutenant Junior Grade und wird zu Sovaks Assistentin auf der USS. ESCORT, dem Flagschiff der 5. Taskforce.

                                Charakter:

                                Denayra ist eine zierliche, neugierige und leidgeprüfte, junge Frau, die nicht viel von sich preisgibt. Ihre Seele hat schwere Wunden davongetragen und die Zeit in der Gefangenschaft des Dominion und anschließend der Liga lassen sie Nachts oft schweißgebadet aufwachen. Vorallem wenn die Erinnerungen hochkommen, was sie hat alles tun müssen, um zu überleben kommt auch ab und an ein gewisser Selbstekel auf.
                                Zudem machen ihr ihre Kräfte schwer zu schaffen, was sie dazu zwingt, sollte sie in der Sternenflotte bleiben wollen, bei einem Vulkanischen Freiwilligen in Meditationssitzungen zu gehen und sich zusätzlich in intensive psychologische Behandlung zu begeben.
                                Dennoch geht es Denayra von Monat zu Monat auf UNITY ONE besser. Sie liebt diese Station und ihren Posten auf der ESCORT.
                                G'Kor und Tarell und auch Captain Kendall, der von Zeit zu Zeit mal bei ihr vorbeischaut, zählen zu ihren engesten Freunden und dienen ihr als Anker und Stütze.

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