Natürlich werden nur primitive menschliche Armeen belagert, weil diese auf dem gleichen primitiven Niveau der Imperialen Armeen sind. Andere Armeen sind zu mobil und technologisch zu überlegen, um sich auf Grabenkämpfe einzulassen. Die einzige Ausnahme stellen die Orks dar, die ziemlich gerne Grabenkämpfe ausfechten, weil das für sie Spass macht. Ausserdem können Orks ihre Verluste viel besser ausgleichen als die Imperialen Menschen, deren einziger Vorteil gegenüber den Grünhäuten die überlegene Logistik ist (ja, das mag was heissen, wenn das Imperium of Man über die bessere Versorgungslinien verfügt als ein anderes Supermassen-Volk, das als Krieger-Rasse konzipiert wurde gegen die bösen Robo-Untoten Necron.
). Natürlich ist dieser Vorteil dahin, sobald sich in den Reihen der Orks ein Kriegsherr erhebt, der solchen Sachen ebenfalls Beachtung schenkt (stammen meistens aus den Reihen der Blood Axe-Clans, die am meisten Kontakt mit dem Imperium of Man hatten). Dann entstehen blutige Waaaghs, denen mehrere imperiale Welten zum Opfer fallen, bis der Kriegsherr fällt, dann zerfallen die riesigen Ork-Armeen, die es zahlenmässig jederzeit mit den kümmerlichen menschlichen Streitkräften aufnehmen können, in kleine Banden, und jeder will dann der neue Waaagh-Boss werden. Das ist dann die Gelegenheit für das Imperium, die verlorenen Welten wieder zurückzuerobern, was selbstverständlich mehrere dutzende von Jahren braucht, was die Orks spontan in der halben Zeit geschafft haben.
Die meisten Logistik-Anstrengungen auf Seiten der Orks werden von versklavten Völker unternommen. Besser, den grobschlächtigen, grünhäutigen Pilz-Monstern beim Organisieren der Versorgungs-Linien zu helfen, als zum Spass von ihnen gefressen zu werden. Bei einigen imperial-menschlichen Welten verbessert sich tatsächlich der Lebensstandart, wenn sie von Orks erobert werden, so absurd das zum Teil auch klingen mag.
Jaja, wenn man halt unglaublich hohe Steuern an das Imperium zahlen muss, macht es nunmal auch keinen Unterschied mehr, ob man die Rohstoffe und Sklaven nun dem Leichengott von Terra senden soll, oder einem garstig-grünen Alien mit einem komischen Namen wie Gurgraz Grahlgork.
). Natürlich ist dieser Vorteil dahin, sobald sich in den Reihen der Orks ein Kriegsherr erhebt, der solchen Sachen ebenfalls Beachtung schenkt (stammen meistens aus den Reihen der Blood Axe-Clans, die am meisten Kontakt mit dem Imperium of Man hatten). Dann entstehen blutige Waaaghs, denen mehrere imperiale Welten zum Opfer fallen, bis der Kriegsherr fällt, dann zerfallen die riesigen Ork-Armeen, die es zahlenmässig jederzeit mit den kümmerlichen menschlichen Streitkräften aufnehmen können, in kleine Banden, und jeder will dann der neue Waaagh-Boss werden. Das ist dann die Gelegenheit für das Imperium, die verlorenen Welten wieder zurückzuerobern, was selbstverständlich mehrere dutzende von Jahren braucht, was die Orks spontan in der halben Zeit geschafft haben. Die meisten Logistik-Anstrengungen auf Seiten der Orks werden von versklavten Völker unternommen. Besser, den grobschlächtigen, grünhäutigen Pilz-Monstern beim Organisieren der Versorgungs-Linien zu helfen, als zum Spass von ihnen gefressen zu werden. Bei einigen imperial-menschlichen Welten verbessert sich tatsächlich der Lebensstandart, wenn sie von Orks erobert werden, so absurd das zum Teil auch klingen mag.

Jaja, wenn man halt unglaublich hohe Steuern an das Imperium zahlen muss, macht es nunmal auch keinen Unterschied mehr, ob man die Rohstoffe und Sklaven nun dem Leichengott von Terra senden soll, oder einem garstig-grünen Alien mit einem komischen Namen wie Gurgraz Grahlgork.




). Die Tau geniessen den Vorteil, jenseits des Damokles-Golfes zu sein, was man selbst mit imperialer Raumfahrt-Technologie noch 3 Monate braucht, bis man diese Strecke überquert hat. Für das Herzgebiet des Imperium of Man ist das natürlich weit weit weg, aber für die Randgebiete im Ultima-Segmentum sind die Tau natürlich das Gesprächsthema, gleich nach den Tyraniden. Während die Imperialen an den Tyraniden, Orks, Necron und den tausenden von Chaos-Insurrektionen verbluten, kommen halt solche kleine Aasgeier-Völker wie die Tau und bereichern sich an die schutzlosen Welten, versprechen den verängstigten Gouverneuren Schutz, wenn sie das Bündnis wechseln, und füllen damit das Machtvakuum aus, das das Adeptus Terra in seiner Ignoranz der Probleme für den kriegsgeplagten Ultima-Segmentum ermöglicht. Wobei die Hohen Lords von Terra sogar Segmentum Pacificus und Tempestus grob vernachlässigen, da auch dort sich langsam mächtige Alien-Imperien, die wie die Tau eher aus einer Multi-Xeno-Gesellschaft mit einem Volk an der Spitze bilden. Naja, wenn man halt den lethargischsten Kaiser besitzt, den man halt nur haben kann... 

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