Ja, klar. Wenn man sich die Bilder der UT2007-Engine, der Crytek-2-Engine und sogar der Doom3-Engine von ET Quake Wars anschaut, dann ist das sicherlich nicht so weit hergeholt. Aber irgendwie ist das etwas, was ich von einem ST Spiel nicht erwarte.
Es gibt für sowas viele Beispiele, angefangeb bei SS über DOOM III bis zu Unreal Engine. In dem Sinne mache ich mir da keine großen sorgen


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