Zitat von Spec_Operator
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In wieweit Spawn/Gegner/usw. aber wichtig sind, hängt generell vom Ansatz ab: Focus auf Kampf oder nicht. Es sind weite Teile von MMO-Möglichkeiten jenseits jedweder Diskussion, weil die Entscheidungsträger sich eine MMO abseits von Kampf schwer vorstellen können. Mangelnde Kreativität. Zu Schade manchmal.



- herausgestellt:

Dazu hat SWG einige "Freibriefe" bekommen, bestimmte Canon-Stücke auszuhebeln. Das Entwicklerteam lässt lieber die Lore des Lizenzgebers ändern, als neue Spielmechaniken, die dem eingekauften Franchise besser entgegen kommen, zu entwickeln.
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