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Diskussion: Charaktervorstellung - Starbase 247
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also IMO wäre es auch kein Problem um Geld zu spielen, zumindest wenn der Betreiber nicht der Föderation angehört...durch so ne Starbase kommt ja auch genug außerföderierter Verkehr durch
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Achso
Na ja, warten wir mal ab was die Kasino-Diskussion noch ergibt...
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wie würdest du denn PC zu "Einarmiger Bandit" sagen?
Das ist nunmal das, womit ICH Spielkasinos als erstes in Verbindung bringe, dann Roulette und erst an Stelle 572 oder so Dabo und Dom'Jot
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Also eigentlich wäre mir Profit schon lieber.Aber warum einseitig körperlich versehrt???
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Naja, wenn es eine Föderationseinrichtung ist würde das mit dem Glücksspiel schon ziemlich langweilig werden, oder? Gibt kein Geld und kein Gewinnstreben wenn man TNG und den Filmen glaubt
Aber warum nicht... der "einseitig körperlich versehrte, sozial benachteiligte kleinkriminelle" macht sicher auch ohne Gewinne Spaß
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Ah, gut. Dann brauche ich trotzdem einen Charakter, dem das auch erlaubt werden würde. Einen zu erschaffen, der hingeht, fragt und dann wieder gehen kann wäre ja irgendwie sinnlos.
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das heißt dass ein Betrieb wie das Quarks auch auf eine Basis der Föderation zugelassen werden könnte
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Zitat von SuderAlso das wäre zwar kein Zivilist, aber sowohl auf der ID wie auch auf der SB haben wir noch keinen CounselorAber eine Möglichkeit wäre das natürlich schon.
Zitat von DaxDas stimmt nicht.
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Zitat von Suder@Counselor: Ich hätte schon noch ein paar Vorschläger, aber so ein Kasino wäre schon Klasse. Allerdings sollten wir überlegen, was die Sternenflotte da zulässtDas Quarks war ja auch nur desswegen legal, weil die Station eigentlich den Bajoranern gehört.
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Also das wäre zwar kein Zivilist, aber sowohl auf der ID wie auch auf der SB haben wir noch keinen CounselorDas wäre eines. Wenn du ein Mitglied der Sternenflotte spielen willst, gibt es viele Möglichkeiten, du könntest im Endeffekt in jeder Abteilung was machen.
Im zivilen Bereich ... da wird es schon schwieriger. Wenn du dauerhaft auf der Station sein willst, gibts natürlich viele Geschäfte oder z.b. einen FriseurOder du spielst eine Forscherin oder einen Forscher der nicht der Sf angehört ...
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@ Suder:
Eben. Ist schon nicht so einfach mit Lizenzen für Amüsierbetriebe.
Und wenn du noch weitere Vorschläge hast, her damit. Ich hab gerne die Freiheit aus verschiedenen Möglichkeiten wählen zu können.
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@Counselor: Ich hätte schon noch ein paar Vorschläger, aber so ein Kasino wäre schon Klasse. Allerdings sollten wir überlegen, was die Sternenflotte da zulässtDas Quarks war ja auch nur desswegen legal, weil die Station eigentlich den Bajoranern gehört.
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Also wenn der Bedarf nach einem Kasino da ist, dann versuche ich mal eines aufzumachen.
Aber da geht es schon los... Welche Rasse nehme ich für mich meinen Charakter? Dass ich immer so furchtbar unentschlossen sein muss. Den Angehörigen welcher Spezies würdet ihr denn erlauben sowas auf eurer Starbase zu eröffnen?
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Zitat von WilmorDu könntest ein Spielkasino aufmachen.Dann hätten wir Offiziere nach Dienstschluss was zu tun.
Aber das hätte schon was, euch das letzte Hemd auszuziehen und wenn ich mich anstrenge, bekomme ich sicher auch zwielichtigen Umgang: Schmuggler, Verschwörer, feindliche Agenten, Saboteure, Holodeckprogrammierer, Sternenflottenoffiziere...
Aber schauen wir mal. Im Moment sehe ich mich ja erst um, was es so für Möglichkeiten für mich gibt. Und da habe ich mir gedacht wäre was Ziviles ja gut, weil Technisches und Kommandosachen sind nicht so mein Ding.
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Also auf einer SB findeste immer einen Platz, weil dort tausende Offiziere dienen.
Daher kannst du dir jeden Platz aussuchen den du willst.
Als Zivilist haben wir einen Barbetreiber und einen kleinen Jungen mit seiner Familie, die eine Schneiderei haben.
Du könntest ein Spielkasino aufmachen.Dann hätten wir Offiziere nach Dienstschluss was zu tun.
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