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    Zitat von alf-1234 Beitrag anzeigen
    Raumschiffe am PC zu konstruieren ist da eine und macht viel Spass.
    Etwas anderes und für mich schöner ist es, diese Modelle real zu bauen und dann zum fliegen zu bringen.

    Jetzt kann ich auch mir meiner Enterprise in den unendlichen Weiten des Weltraums fliegen. Und nach Vulkan habe ich es auch schon geschaft. Mit Warptriebwerk kein Problem.
    Ein passendes Weltraumdock für die Enterprise ist schon fertig geplant und braucht nur noch gebaut werden.
    Klingt interessant.

    Mein letztes reales Modell (damals haben mich Militärflugzeuge fasziniert) habe ich vor rund dreißig Jahren gebastelt. Ein Tornado von Revell. Und natürlich auch adäquat mit Modellfarben angepinselt.
    Ich mag Menschen... wenn es nicht zu viele sind. Laut dürfen sie auch nicht sein. Kleine Friedhöfe sind schön.

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      Die Fenster sind drin.
      Für Leute, die denken, dass das Riesen-Fenster sind: Maße für die Scheiben, ohne Rahmen: 1,8 Meter mal 0,8 Meter.

      Bei einem so kleinen Schiffchen (176 bis 178 Meter Länge - ist noch nicht ganz entschieden) wirken die schnell mal etwas größer.
      Die Primärhülle hat dabei 14 begehbare Decks (das untere mit dem Sensor-Dome ist vollgestopft mit Aggregaten und nur über Röhren zu erreichen. Mit denen, die sich in der Frontalansicht in der Sekundärhülle noch unterhalb der Kugel befinden, dürfte die Gesamt-Deckanzahl bei etwa 17 Decks liegen (wobei der obere Dome nicht als Deck mitzählt.

      Die Brücke liegt im Achsenquerschnitt der Kugelhülle (also in der Mitte, auf Höhe der seitlichen Andockschleusen).



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        Ich habe mir zwischendurch mal die Zeit genommen, mein STARGATE-Schiffchen in Szene zu setzen.
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          Update

          Ich habe mal ein wenig weiter gebaut an meiner Raumstation B1 und bin jetzt mit der Verkabelung angefangen.
          Ein erster Test, die Leds per Funk ein und auszuschalten ist positiv verlaufen.

          Sieht im Moment noch etwas chaotisch aus, aber es wird. Bin begeistert.
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            Während ich hier dabei bin, die Raumstation B1 fertig zu bauen, habe ich heute abend Besuch aus derm fernen Universum bekommen.

            Es war die Enterprise 1701A.
            Die wollten nur wissen, wann sie endlich an der Raumstation B1 andocken können.
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              Für zukünftige STAR TREK Szenen habe ich in Lightwave etwas mit Punktlichtquellen herumgespielt um Photonen-Torpedos bzw. Quanten-Torpedos zu simulieren. Ich habe das bisherige Ergebnis an einem meiner Bilder getestet.





              Hier verkleinerte Vorschaubilder der Torpedo-Effekte:



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                Das sieht doch schon mal gut aus mit den Punktlichtquellen.
                Weiter so.

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                  Zitat von alf-1234 Beitrag anzeigen
                  Das sieht doch schon mal gut aus mit den Punktlichtquellen.
                  Weiter so.
                  Vielen Dank.
                  Momentan versuche ich mehrere Versionen solcher Torpedos. Die Torpedoeffekte aus STAR TREK-7 sind andere, als die in dem darauf folgenden Film. Und die in Film-1 noch andere. Mal sehen, was dabei herumkommen wird.
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                    Auch ich habe hier an meiner Raumstation weiter gebastelt.

                    Das Ober und das Unterteil habe ich jetzt steckbar ausgeführt. So kann ich immer noch an die Elektronik dran, falls es Probleme gibt.
                    Auf der Unterseite der Raumstation werden zur Zeit auch die 1,5mm Balsabrettchen aufgeklebt.
                    Auch habe ich mir hier eine neue 2mm Holzscheibe ausgesägt und bin dabei dort Gärten anzulegen. Die ersten Muster habe ich jetzt mal lose auf die Holzscheibe gelegt.

                    Es wird Zeit, das ich diese Baustelle endlich fertig bekomme. Ich habe hier noch ein paar andere Baustellen offen.
                    Hoffe, es gefällt.
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                      Ich habe mal ein alternatives Cover für DEAN CORVIN erstellt. Mit meinen Schlachtkreuzern für die Serie.
                      Inspiriert hat mich ein Cover der WEIRD SPACE Saga von Eric Brown.

                      Bei der Beleuchtung habe ich natürlich etwas gemogelt, damit die Raumschiffe besser erkennbar sind. Dasselbe gilt für den Hintergrund, der natürlich tiefschwarz sein sollte. Außerdem besitzen meine Kreuzer in der Geschichte keine Rückstoßaggregate. Doch zugunsten des Eindrucks von Geschwindigkeit habe ich auch hier die Fakten meiner Geschichte zugunsten des künstlerischen Eindrucks etwas beiseite gelassen.

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                        Ich habe mal wieder angefangen an der DAEDALUS zu basteln. Ein paar neue Details sind dran.

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                          So langsam finde ich in Sachen 3D wieder in die Spur...

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                            Die Torpedorohre sind eingebaut und einige weitere Details sind dran. Zudem gibt es nun Hangartore.
                            Was noch fehlt sind die lateralen Sensoren an der Primärhülle, die Phaserbestückung und die hinteren Details der Warpgondeln. Danach stehen im Grunde nur noch die Details des "Nackens" und die Positionsleuchten an. Aber vielleicht fällt mir ja noch mehr ein...





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                              Ich habe mich etwas mehr dem Heck des Hobels gewidmet.



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                                Einige weitere Details, wie die lateralen Sensoren an der Primärhülle und die finalen Impulstriebwerke sind dran.





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