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Entwerft ihr Star Trek Schiffe?

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    Sieht scharf aus das Ding. Aber ich kann mich nich entscheiden, ob ich diese kleinen Flossen an den Wargondeln mag. Zum einen siehts schon schnittig aus, aber zum anderenwieder ein wenig seltsam.

    btw.: Wollt heute an meinem ersten Projekt da weiter arbeiten, am toten Hai. Aber als ich ein Triebwerk modellierte hab ich ein paar Vertices gelöscht, die ich dummerweise gebraucht hätte. Und da Blender keine undo Funktion hatte und ich nich drauf gekommen bin, wie ichs hätte kitten können...darf ich alles nochmal machen.
    -=Hair Force One=-

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      Sovrane, dein modell hat ein paar Mesh errors.. das sind überlappende polygone oder ähnlich unschönes.. daraus resultieren die schwarzen bereiche an der vorderen untertasse, im bereich der RCS-düsen..
      Ich wurde schon als linkslinker Linksmarxistengutmenschlinker bezeichnet. Was soll das sein?

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        Ok. Ich glaub ich hab eine neue "neue" Escort. Das Schiff sieht jetzt schon scharf aus. Ich mag die Flossen, lass sie bitte dran. Ansonsten würde ich sagen, wir behalten die alten Kriterien, die ich für mein Schiff definiert habe bei oK?

        Gruß

        J.J.

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          Na, wenn Belar die Flossen auch gut findet, dann schliesse ich mich dem einfach mal an.

          Wenn ich mal so blauäugig fragen darf: Sind überlappende Polygone so schlimm? ich versteh dass so, dass man Zeug nich zurechtschneidet und Kante an Kante klebt (bildlich gesprochen), sondern einfach zusamen steckt und man dann eventuell clippingfehler oder sowas bekommt.

          Ich mein nur, beim UT Editor hab ich des dauernd gemacht5 und da is nie was passiert.
          -=Hair Force One=-

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            Chall hat da nen Knick in der optik... nee ist ne blöde Sache mit C4D. Die sind nur was verzogen

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              Sovrane, OWA: Mesh errors treten normal auch nur auf high poly zeugs auf.. es passiert auch bei low poly zeugs, aber da muss man sich schon ordentlich ungeschickt anstellen. Es is nicht etwas was auf C4D beschränkt ist, btw, sondern einfach wenn fehler in der geometrie vorhanden sind und kanten/polygone sich überlappen..
              Ich wurde schon als linkslinker Linksmarxistengutmenschlinker bezeichnet. Was soll das sein?

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                Wenn man das auch bei low poly Zeug schafft, dann bin ich mir fast sicher, dass ich es packe...

                Aber okay, wenns bei lp weniger auftritt is mir schon klar, dasses beim UT Editor nicht aufgetreten ist. Da hat man ja hauptsächlich mit Cubes gearbeitet. Und zwar nur mit Cubes, ohne extrudieren
                Hach, ich wünschte im neuen UT-Editor gäbe es gescheite Texturen.
                -=Hair Force One=-

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                  hey gibt es euch noch? Ich will mal wieder nen paar schiffe von euch sehen.

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                    Naja! Bin am onlineZocken! Da kommt das 3D schonmal ins hintertreffen

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                      @Sovrane

                      Mal so am Rande: Was zockste denn schönes?

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                        Zitat von Challenger
                        so, ein paar shots die die Details der Aspiration herausarbeiten. sorry wegen der kleineren Fehler an den Gondeln, muss noch untersuchen was da genau los ist.


                        Wow!! Klasse! Mann, sieht das Ding geil aus!!! Im Ernst, ich finde, das ist das mit riesigem Abstand schönste ST-Schiff, das ich je gesehen! Läuft sogar der Ambassador sofort den Rang ab! Woah, echt supi!!
                        Hättest du das Schiff nciht vor 1,5 Jahren fertig haben können? Dann hätte ich es SOFORT in meiner FanFiction genommen, anstatt ner Amby. Wow, ich bin echt hin und weg!


                        Ach ja, @Sovrane
                        Du hast doch mal ein paar rom. Schiffe gebastelt, die so'n bissel was Organisches hatten? Wie lange hast du denn dafür gebraucht, eventuell würde ich dich da mal um einen Gefallen bitten.

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                          SF-Junky: Danke für das Lob, hab kurz auf deiner Galatea-Seite gestöbert.. die Aspiration-Klasse (Prototyp: NX-81500) ist als Excelsior-Nachfolger des 24. Jahrhunderts gedacht, und genauso lang wie diese.. Stapellauf, Mai 2381. Bis Ende 2381 waren 14 Stück gebaut.
                          Ich wurde schon als linkslinker Linksmarxistengutmenschlinker bezeichnet. Was soll das sein?

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                            Auch wenn ich st nich so mag, echt geil gemacht!Ehrlich!

                            Sag mal wisst ihr vl. so ein paar kostenlose programme wo man solche 3d modelle oder bilder machen kann? würde aauch gern mal für das ein oder ander st-volk was machen und vorallem für sw!

                            Zeichnungen könnte ich euch völkerweise höchstens mit sw dienen?!
                            Mit dem lesen dieser Signatur haben sie grade einen TOKIO-HOTEL-FAN getötet.
                            Bitte helfen sie bei dieser kleinen Aktion "Saubere Welt" mit und Lesen sie diese Signatur nocheinmal!


                            "Ich liebe den Geruch von Napalm am Morgen."

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                              Zitat von Mugen
                              Auch wenn ich st nich so mag, echt geil gemacht!Ehrlich!

                              Sag mal wisst ihr vl. so ein paar kostenlose programme wo man solche 3d modelle oder bilder machen kann? würde aauch gern mal für das ein oder ander st-volk was machen und vorallem für sw!

                              Zeichnungen könnte ich euch völkerweise höchstens mit sw dienen?!
                              Schau mal auf die letzten 10 Seiten dieses Thread da wurden des öfteren Seiten mit Tutorials und auch Programme dazu genannt.
                              Wer Schreibfehler findet kann sie behalten. Das Leben ist Scheiße,hat aber geile Grafik!

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                                Zitat von ADM. J. Belar
                                @Sovrane

                                Mal so am Rande: Was zockste denn schönes?
                                Silkroad Online

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                                Werde sicher auch bald mal wieder was tun! Die "Neue" Escort habe ich in den Papierkorb verfrachtet.
                                Es bleibt bei der alten.

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