
Ich will WA nicht schlechtreden, vom Missionsaufbau her war es sehr gut gemacht, die fließenden Wechsel der Parteien und die Aufsplittung in Order und Disorder waren wirklich geniale Features. Aber jetzt geht man eben den anderen Weg und will eine Space Marine Kampagne schaffen, die eine epische und eingehende Hintergrundstory mit der tiefen Atmo des originalen DoWs bietet und dabei offene dem Spieler freie Hand bei der Missionswahl lässt.
Für mich klingt das Konzept ziemlich vielversprechend, praktisch einen simulierten Krieg um einen ganzen Sub-Sektor zu führen. Soweit ich es verstanden habe agieren nämlich auch Eldar, Orks und Tyraniden per KI und übernehmen Welten, wenn man sich nicht darum kümmert.

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