Stimmt, klingt logisch, aber ich hab ja die Hintergrundgeschichten und die Missionserzählung gemeint und nicht die Spielarten der einzelnen Spieler, trozdem passt deine Erklärung recht gut



Und das ist noch einer der deutlichsten Fälle, bei Romanen etc. wird ja öfter mal rumdiskutiert, aber bei SFA hast du ja in deiner Rolle auch unzählige verschiedene Möglichkeiten, die Handlung und den Ausgang des Spiels zu beeinflussen.
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Absolut überhaupt nicht ärgerlich ist auch, wenn ein Miranda volle Pulle zum Ziel fliegt, während die Excelsior langsam dahinschuckert

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