Wer hat im Moment die taktische Station auf der Indy?
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Diskussion - U.S.S. Independence
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Das ist ein wichtiges Thema.
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@ Dax
Wer hat im Moment die taktische Station auf der Indy?Understanding the scope of the problem is the first step on the path to true panic.
- Florance Ambrose
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Stimmt... ich gehörte wohl wirklich ins Bett, frapos?
edit:
und beim letzten wohl auch...
na wenigstens bin ich konsequent.Understanding the scope of the problem is the first step on the path to true panic.
- Florance Ambrose
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Zitat von HMS Fearless Beitrag anzeigen@ Dax
Wer hat im Moment die taktische Station auf der Indy?„Auflehnung ist das heiligste aller Rechte und die notwendigste aller Pflichten.“ - Marquis de La Fayette"Wäääh, du riechst wie Sportstunde!"
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Zitat von Dax Beitrag anzeigenEin NPC nehme ich an
@Remus: Ja, das wäre ne gute Idee gewesen. Hätte man mal machen sollen...
Aber falls du mit einem neuen Charakter einsteigen willst ist das ganze alte Zeug doch eh nicht so wichtig, oder?
mein chara war ja auch ein romulanischer verräter der irgendwann verschwand -weiß z.B. ob der mittlerweile irwann getötet wurde xD
fänds auch ganz witzig mal irwo gefangen zu werden und dann erstmal ne lange zeit nur im gefängnis zu spielen xD
aber das muss ich erstmal schauen ^^Remus aka Legolas
Krieg ist nie eine gute Lösung, doch Freiheit ist ein gutes Ziel.
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@ Dax
Ich könnte ein paar zusätzliche Infos über unsere vier neuen Freunde gebrauchen.Understanding the scope of the problem is the first step on the path to true panic.
- Florance Ambrose
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Reicht "zu viert können sie der ID gefährlich werden", oder mehr Details?
edit:
15-20 Mann Crew, 2 starke Disruptoren nach vorn, einer nach hinten, ein Torpedowerfer. Höchstgeschwindigkeit um Warp 9,7, vermutlich Tarnvorrichtung (). Werden vom Syndikat als Eskorten und für Transportaufträge von kleinen, wertvollen Ladungen eingesetzt.
Zuletzt geändert von Dax; 06.09.2009, 01:38.
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Zitat von Dax Beitrag anzeigenReicht "zu viert können sie der ID gefährlich werden", oder mehr Details?
edit:
15-20 Mann Crew, 2 starke Disruptoren nach vorn, einer nach hinten, ein Torpedowerfer. Höchstgeschwindigkeit um Warp 9,7, vermutlich Tarnvorrichtung (). Werden vom Syndikat als Eskorten und für Transportaufträge von kleinen, wertvollen Ladungen eingesetzt.
Understanding the scope of the problem is the first step on the path to true panic.
- Florance Ambrose
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Dax, der war gemein.
Mein schönes ManöverUnderstanding the scope of the problem is the first step on the path to true panic.
- Florance Ambrose
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Wie weit ist eventuelle Verstärkung entfernt?
Ich weiß ja nicht, wie es mit den anderen aussieht, aber ich würde es begrüßen, wenn der Konflikt nicht schon innerhalb der nächsten ingame-Stunden gelöst werden würde. So eine Auseinandersetzung kann sich ja durchaus mal 48-72 Stunden hinziehen, natürlich nur wenn sich die ID erst einmal auf der Schusslinie retten kann.
In der Art wie die VOY-Episode "Year of Hell" / "Ein Jahr Hölle", nur eben kein Jahr, sondern zwei Tage, eine Woche oder so.
"Viele Menschen wissen, dass sie unglücklich sind. Aber noch mehr Menschen wissen nicht, dass sie glücklich sind."
[Albert Schweitzer]
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wuah...wer lenkt denn jetzt das Schiff~Burn the Land and boil the Sea, you can't take the Sky from me~
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Zitat von Captain Picard13 Beitrag anzeigenwuah...wer lenkt denn jetzt das Schiff
Ich habe ja geschrieben, dass Mai beobachtet hat, wie die Steuerung in den Maschinenraum transferiert wurde. Hat man ja in TNG (oder war es VOY) auch öfter mal gesehen, dass die Enterprise komplett vom Maschinenraum gesteuert wurde."Viele Menschen wissen, dass sie unglücklich sind. Aber noch mehr Menschen wissen nicht, dass sie glücklich sind."
[Albert Schweitzer]
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@ Xaver
hast du nicht etwas weit vorgegriffen?
In 4 Minuten kann in einem Gefecht wie diesem allerhand passieren.
Zudem erscheinen mir 4 Minuten für die Strecke von Deck 8 zur Brücke via Jefferiesröhren und Leitern etwas sehr schnell.Understanding the scope of the problem is the first step on the path to true panic.
- Florance Ambrose
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